我在我的viewDidLoad of my ProfileViewController里有这个
self.user = Auth.auth().currentUser
self.databaseRef.child("user_profiles").child(self.user!.uid).observeSingleEvent(of: .value) { (snapshot:DataSnapshot) in
let snapshotValue = snapshot.value as? NSDictionary
if(sna
ImageView imgBkg;
imgBkg=(ImageView)findViewById(R.id.imgBkg);
int width =imgBkg.getDrawable().getIntrinsicWidth();
int height=imgBkg.getDrawable().getIntrinsicHeight();
我加载了一张图片,id是imgBkg,但当我使用getIntrinsicWidth获取图片的宽度时,它与我从ImageJ获取的大小不同
这种行为的原因是什么?
其中一个再次面临一个“奇怪”的问题。
我使用一个查看器来显示两个单独的图像(Viewpager只包含一个布局和2个图像视图)。这个概念是,从本地文件缓存(立即)显示一个低分辨率图像,同时加载高分辨率图片并显示出来。
问题是:只有使用低分辨率图片,图片才能立即显示,一切都很完美,但一旦启用高分辨率图片(可显示),如果用户快速滑动,屏幕将保持“短时间”(500 is至1,5s),低分辨率图像永远不会显示。只是高分辨率的照片..。
也许任何人都面临着类似的问题,任何援助学徒都表示:)谢谢!
ViewPager代码:
/**
* Create and add a new page of the im
public class Const {
public static int[] image = {R.drawable.apple, R.drawable.chicken, R.drawable.monkey, R.drawable.tiger, R.drawable.orange};
}
public void changePic(int count){
int num = Const.image[count];
mCurrentStagePic = (ImageView) findViewById(R.id.imageView2);
if(mCurrent
我的Android应用程序需要用api从互联网上加载大量的图片,这些图片太大太大了,需要更多的带宽,所以我想加载部分(压缩)图片来节省带宽。 一开始,我试着使用Glide的“缩略图”,这似乎是工作,图像是压缩的,但它加载了完整的图像最终。然后,我尝试使用Glide的“覆盖”功能,但它只在ImageView中调整了图片的大小,完整的图片也被下载。 //The Thumbnail() can load the partial image at first,but download full picture final
Glide.with(mContext).load(item.
我需要做一个应用程序,你可以从你的画廊图片和加载图片。
我可以拍摄照片并将其加载到屏幕上,也可以从图库中拍摄照片,但我现在有两个按钮。我的问题是,我如何才能“弹出一个对话框”,在那里你可以从图库中拍摄或导入图片。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
ImageView imageView;
Button btnTakeImg;
Uri imageUri;
private static final int PICK_IMAGE = 100;
@Override
pr
我使用库并使用加载配置文件图像。但是,我无法在本地使用Picasso保存它,并在将来从缓存中加载它。
在创造抽屉之前,
//below line is for loading profile image from url
DrawerImageLoader.init(new DrawerImageLoader.IDrawerImageLoader() {
@Override
public void set(ImageView imageView, Uri uri, Drawable placeholder) {
Picasso.