在这个项目中,我正在创建数组,每个数组包含50个元素,每个元素的值介于0到9之间,并使用这些数组(除减法、乘法和除法),这些数组称为"BigIntegers“。有几种较小的方法叫做增量和递减,我很难搞清楚。这是我做过的代码..。//x BigInteger(): creates a BigInteger of all 0's
vector<double> temps;temps.push_back(temp); for (intx : temps) sum += x; //what is this doing?cout << "Average temperature: for (intx : temps) sum += x;
它在
我有一个2D数组,其中每个元素都是两个标记对,比如“名词”、“动词”,我想要计算每个唯一对发生在大型数据集中的次数。到目前为止,我已经尝试使用defaultdict(int)和Counter()来轻松地添加元素,如果以前没有找到,或者如果找到了,则将值增加1。dTransition = Counter()
# <s> is a start
因此,在Unity this.tilesX和this.tilesY中,它们都是具有值的公共变量。他们被安置在团结的巡查员里。数组初始化后的debug.log读取"10 x tiles 10 y tiles“。所以我知道这两个变量都是初始化的。但是,当我检查this.tileLayer1 2D数组的元素是否为null时,它会返回debug.log输出的“平铺为空”。我完全迷路了。下面是初始化