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Intro.js:网站功能操作分布引导插件(附中文独家使用教程)

在当初接触的时候,我发现网络根本没有个中文使用教程,还是一点点啃下readme 文件才知道怎么用,接下来我将为各位介绍一下这个插件的使用方法——中文独家使用教程。 ? ?...Intro.js 简介 分步指南用于向首页使用网站或者移动应用添加漂亮的分布指南效果,你在渣浪微博、扣扣空间可能看过类似的。...支持 Chrome、Firefox、Safari 浏览器以及部分IE 浏览器。...键盘快捷键:→" data-position='bottom'> data-step 表示步骤顺序,data-intro 表示显示的内容, data-position...高级教程(部分) 跳步介绍——比如说要从第二步开始,那么激活代码就是:introJs().goToStep(2).start(); 停止向导(不启用插件)——introJs().exit(); 设置反馈

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前端开发如何做新手引导

1,Intro.js Intro.js是一个使用广泛的产品引导库,在Github拥有超过21.7k的Star。具有以下特点: 无依赖:不需要任何其他依赖。...npm install intro.js - save 按照如下的步骤开发引导功能: 将 JavaScript 和 CSS 文件(intro.js 和 introjs.css)添加到项目中。...introJs().start(); 然后,使用以下附加参数在特定元素或类上调用 Intro.js启动。...$mount('#app') 最后,再将 v-tour 组件放入模板中的任何位置(通常在 App.vue 中),并向其传递一系列步骤,每个步骤的 target 属性可以将应用的任何组件中的 DOM 元素作为...npm i -S @reactour/tour 安装完成之后,在应用的根组件添加 TourProvider,传递元素的步骤以在浏览期间突出显示。

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content-visibility 缩短页面加载速度

因为content-visibility可跳过不在屏幕的内容渲染,包括布局和渲染,直到真正需要布局渲染的时候为止。所以利用它可以使初始用户加载速度更快,还能与屏幕的内容进行更快的交互。 ?...如果该元素不在屏幕(并且与用户无关,则相关元素将是在其子树中具有焦点或已选择的元素),它也会获得大小限制(containment)(并且停止绘制和对其内容进行命中测试)。 这意味着什么呢?...简而言之,如果元素不在屏幕,这不会渲染其后代。浏览器在不考虑元素任何内容的情况下确定元素的大小,在此处则跳过大多数渲染(例如元素子树的样式和布局)。...这是典型浏览器导航到旅行博客时发生的情况: 页面的部分内容以及任何所需的资源都从网络下载 浏览器的样式和布局页面的所有内容,而无需考虑该内容是否对用户可见 浏览器返回到步骤1,直到下载了所有页面和资源...但是,当处理完全不在屏幕的内容使,浏览器将跳过渲染工作,仅样式化和布局元素框本身。 加载页面的性能好像它只包含完整的屏幕的内容以及每个非屏幕的内容的空白框。

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SAP最佳业务实践:ETO–项目装配(240)-13完成研发工作

步骤很像必须执行的步骤汇总,在以前的处理步骤中已详细描述过这个步骤。 角色项目经理 后勤®项目系统®项目®项目构造器 1....如果该项目不在工作清单中,请选择 未清 并输入项目定义。确认 未清并转储到工作清单。 2. 选择 全部展开。 3. 选择网络作业设计批准 ,然后选择项目计划板 。 4....在接下来的输入实际日期对话框 选择后退 确认作业 部分中的实际里程碑日期 。 9. 选择保存 。 ? 10. 选择 退出。 11. 之后,检查销售订单的开票计划中是否已对第一笔预付款解冻。...在 创建出具发票凭证 屏幕的凭证 字段中,输入销售订单编号并选择 回车。 14. 在下面的屏幕,选择 保存。 15. 系统显示消息 凭证 xxxxxxx 已被保存。...在 进帐快速输入 屏幕,输入以下数据: 字段名称 用户操作和值 注释 客户 100001 金额 所记录的预付款总额 起息日 当前日期 24. 选择 回车。 25.

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SAP最佳业务实践:ETO–报价处理(232)-18预先采购

尽管供应商会尽可能避免预先订购项目特定物料,但此步骤有时是必要的。 在此步骤中,您检查长提前期物料的相关数据,衡量是否能满足其计划需求。 后勤®项目系统®项目®项目构造器 1....如果它不在工作清单中,请选择 未清, 并将您的项目定义放入字段中。选择 未清并转储到工作清单 确认。 2. 选择 全部展开。 3. 单击网络作业 长提前期采购。 4. 在屏幕的右侧选择 组件总览。...如果不在工作清单中,请选择 未清并输入项目定义。选择 未清并转储到工作清单 确认。 2. 选择 全部展开。 3. 选择网络作业 长提前期采购。 4. 在屏幕的右侧选择 组件总览。 5....在 总计 选项页更改以下参数:当前ST [起始日期] 栏中的单选按钮被激活,激活 FD [完成日期] 栏中的单选按钮。 6. 单击图标 活动 [在顶部的 标识和视图选择 区域中]。 7....选择 保存 保存部分下达的项目。 已经下达了高级采购的活动并创建了需求。

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SAP最佳业务实践:FI–应收帐款(157)-4 FB70过账客户发票

若销售与分销模块(SD)不在实施范围内,进行步骤 从财务会计模块过帐客户发票。这种情况下,开票功能不可用。 4.5.1 用销售与分销模块的开票功能过帐客户发票 您将已装运货物的客户发票过帐给客户。...销售与分销模块(SD)不在实施范围内。 客户主数据已存在 (参见步骤 创建客户主记录 或 创建一次性客户.) 角色:应收会计 会计核算-财务会计-应收账款-单据录入-发票 1....在输入客户发票:公司代码 1000 屏幕 的基础数据 标签页,输入以下数据: 字段名称 用户操作和值 注释 客户 选择客户 例如,选择在 创建客户主记录 步骤中创建的客户 发票日期 输入发票日期 例如当天日期...在输入客户发票:公司代码 1000 屏幕 的付款 标签页,输入以下数据: 字段名称 描述 用户操作和值 注释 基准日期 计算到期日的基准日期 检查日期 付款条件 例如 0001 付款方式...在屏幕的下方,系统将产生信息: 凭证 18xxxxxxxx记帐到公司代码1000中。 ? 6. 记录发票号码, 以备在后续清帐和贷项凭证步骤中使用。 客户发票已过帐。

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SAP最佳业务实践:FI–应收帐款(157)-5 FB75贷项凭证

4.6 根据发票过帐贷项凭证 如果销售与分销模块在实施范围内,请执行步骤 根据销售与分销模块发票过帐贷项凭证。这样就确保了销售与分销模块和财务/控制会计之间的整合性。...如果销售与分销模块不在实施范围内,请执行步骤 在应收款中过帐贷项凭证。...客户发票已在上一步骤中过帐。 如果您需要在销售与分销中过帐贷项凭证,请运行 贷项凭证处理 (204)业务情景中的流程。 反之,执行以下步骤。...在 输入客户贷方备注::公司代码 1000 屏幕的基础数据 标签页,输入以下条目: 字段名称 用户操作和值 注释 客户 选择客户 输入预付款请求的客户和过帐的客户发票。...凭证货币金额 例如,300 税务代码 选择税码 例如,x1 获利能力段 选择 利润部分 列下面的箭头 (获利能力段)。在 分配给获利能力段 屏幕,在字段客户 输入客户编码。

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【笔记】《计算机图形学》(7)——观察

这里的叙述顺序从简单变换到复杂变换逐步深入,而这个叙述顺序正好与矩阵乘法的顺序是相反的 在图形学中,基于物体顺序的渲染根据下面图示的顺序进行,且这些步骤分为三个大部分: ?...1.相机变换部分 上图左数的两个步骤,对于一个世界坐标系空间中的物体,我们将虚拟摄像机相机旋转和移动到需要的角度上,然后把物体的顶点坐标从世界坐标系转到相机坐标系中 2.投影变换部分 中间的步骤,把那个横着的金字塔形视体压缩为下面规范视体的形状...,这会让顶点发生很多变化,是观察变换里最复杂的部分 3.视口变换部分 最右边的步骤,将规范视体中的三维顶点们投影到二维的屏幕空间中,这以后才能光栅化顶点渲染到屏幕的像素 视口变换部分 上面介绍了渲染顺序后...首先这里相机坐标系的z轴正方向和视体不在同一个方向上实际是一个习惯问题。...手动测试一下我们就会发现在这个映射中,正的z值会被映射到负z,负的z值被映射到正z,当我们要渲染的物体都在视体内时自然还能正确投影到屏幕,但是一旦出现了跨越z=0的线段,线段就会有一部分被映射到正负无穷因而被撕裂

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迁移数据库数据到SQL Server 2017

SQL Server 迁移 一定要有一个准备好的计划,我下面列出了所有的迁移过程需要做的工作,如下列表: 步骤列表 序号 SQL Server迁移步骤 1 必要环境的准备(比如高版本的服务器操作系统)...开始屏幕 下一个屏幕中将会有两个选项: 1) Assessment 2) Migration 这里我们选择assessment,因为这时我们是评估并不是真的要迁移。...在剩下的部分,你需要选择自己的源和目标服务器选择类型: ? 源数据库类型即你计划迁移、升级的数据源类型,我这里选择的是SQL Server,当然也是支持其他类型数据源的。...Check feature parity不能选择是因为这个选项是专门为Linux 的数据库准备的。 ? 接下来,需要连接源数据库的信息和权限。在屏幕下方,看到实例有关权限集的信息。...迁移与评估操作基本类似这里就不在重复操作了。 总结 DMA是一个强大的工具,能够评估SQL Server 升级和迁移到更高版本,从而满足公司和业务的需要。

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SwiftUI 中布局的工作原理

有些事情已经解释过了,有些可能是你自己弄明白的,但更多的是你在这一点想当然的事情,所以我希望一个详细的探索能真正为 SwiftUI 的工作方式提供一些启示。...您需要在资源目录中提供一个图像,以便遵循有关自定义对齐指南的章节,但它可以是任何您想要的——它实际只是一个占位符。 2....SwiftUI 中布局的工作原理 ---- 所有的 SwiftUI 布局都有三个简单的步骤,理解这些步骤是每次获得优秀布局的关键。步骤如下: 父视图提供一个大小并询问其子视图的大小。...“(父视图询问大小) ContentView:“我不在乎;我是布局中立的。让我问我的孩子:嘿,背景,你可以使用整个屏幕——你需要多少?“(父父视图询问大小) 背景:“我也不在乎;我的布局也是中性的。...红色:我不在乎;我的布局是中性的,所以X乘Y点听起来不错。

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SAP最佳业务实践:ETO–报价处理(232)-14项目成本核算

如果它不在工作清单中,请选择 未清,并将您的项目定义放入字段中。选择 未清并转储到工作清单 确认。 2. 选择 全部展开。 3. 选择 项目计划板。 4. 在 项目:修改 屏幕,选择 全选。 5....S_ALR_87013543报价的项目成本核算报表 要显示新的成本,请重复报价的步骤 项目成本核算报表。 此步骤也可以直接在项目构建器的项目计划面板中进行 [菜单:附加 ® 运行成本报表]。...在 实际/计划/差异绝对值/差异百分比:选择 屏幕,输入以下数据: 字段名称 用户操作和值 注释 项目 M-OPXXX 成本控制范围 1000 计划版本 0 从会计年度 1900 到会计年度...将光标置于 变动:对象 屏幕区域中的每个活动或 WBS 要素,相关的成本会显示在右侧屏幕。不同类型的物料将结算到不同的科目,活动也是如此。 2....将光标置于项目定义,所有成本元素 显示计划项目的成本总额。记下此金额。

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直播答题?Python助你自动搜题之新手篇!

任何相关问题都可以留言,我的目的就是尽力帮你实现代码运行,享受Python的乐趣~ 思路和步骤 本代码的思路比较简单:利用现有的手机和电脑“共享屏幕”(说白了就是在电脑屏幕实时显示手机屏幕内容的)应用...下载功能包 我的设备和Python版本是:win10系统电脑,安卓手机,Python3.6 我是用的安卓手机和Windows系统电脑,为了快速获取题目截图,我的做法是把手机屏幕同步到电脑屏幕,然后利用电脑截取屏幕题目位置的内容...所以首先要能够实现手机屏幕内容能够共享到电脑屏幕,我是用的360手机助手,其中的360演示功能,其余型号的手机电脑请自行搜索实现吧~ 实现了同步屏幕,接下来要做电脑端的屏幕截图,这里要用到可以快速实现的...校准截图位置 运行代码,根据生成的截图内容判断截图所在屏幕的位置,调整代码中的w,h来改变截图大小,(20,140)处坐标改变截图初始位置,对应屏幕中手机屏幕显示位置,使截图恰好落在手机直播答题时出现题目的位置...代码解析 点击阅读原文,相关知乎文章中包含代码的逐句解析,由于公众号文章还没研究好怎么展示代码,就先不在这展示了。不看解析也没关系,不影响执行。 实测视频 上文中提到的第六题: ?

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google 分屏 popup无法显示故障分析

分屏模式下短信界面显示不正确 操作步骤 1.打开message然后退出 2.打开一个app如Call,然后长按recent键进入分屏模式 3.让message在分屏模式中处于底部,然后在message...于是我们断点,定位出来流程。...(我擦,有没搞错,我在编辑框上选个内容,需要复制,粘贴,怎么会不在可见范围,哭晕..)...结论 mContext.getResources().getDisplayMetrics().heightPixels 真正意义是task的大小,在不分屏下,和屏幕大小相等(当然这里屏幕大小不是真正物理屏幕大小...,因为还有状态栏和虚拟按键不在task的范围内,具体就不扩展了) 于是我们的修改思路便是,需要找到此处可以拿到屏幕大小的方法,解决此问题。

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iOS 16:让 iPhone 电池更持久的 15 个技巧

实时活动可用于跟踪体育比赛、跟随飞行、进行锻炼等,直接在锁定屏幕或“动态岛”中进行。 您在 ‌iPhone‌ 执行的所有操作都会消耗电池电量,包括实时活动。...可以按照以下步骤禁用实时活动: 打开设置应用程序。 前往面容 ID和密码。 输入您的密码以解锁“iPhone”。 向下滚动并关闭实时活动。 这将阻止实时活动显示在锁定屏幕,但您需要更进一步。...2.删除锁屏小部件 在 iOS 16 中,Apple 对锁定屏幕进行了大修,添加了小部件选项。小部件在锁定屏幕始终可见,并且许多小部件在后台刷新,这意味着它们正在消耗电池电量。...有关添加小部件、删除小部件和创建锁定屏幕的详细信息,我们有专门的 iOS 16 锁定屏幕指南。 ‌Widgets‌ 也可以在您的主屏幕显示,这是 iOS 16 之前的一项功能。...顾名思义,即使 ‌iPhone‌ 被锁定,常亮显示也会在锁定屏幕显示时间、壁纸、小部件和实时活动。

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iOS开发 - 图片的解压缩到渲染过程

iOS设备双缓冲机制:显示系统通常会引入两个帧缓冲区,双缓冲机制 图片显示到屏幕是CPU与GPU的协作完成 对应应用来说,图片是最占用手机内存的资源,将一张图片从磁盘中加载出来,并最终显示到屏幕,中间其实经过了一系列复杂的处理过程...runloop 到来时,Core Animation 提交了这个隐式的 transaction ,这个过程可能会对图片进行 copy 操作,而受图片是否字节对齐等因素的影响,这个 copy 操作可能会涉及以下部分或全部步骤...) * 片元着色器计算(计算每个像素点的最终显示的颜色值) * 从帧缓存区中渲染到屏幕 我们提到了图片的解压缩是一个非常耗时的 CPU 操作,并且它默认是在主线程中执行的。...是否可以不经过解压缩,而直接将图片显示到屏幕呢?答案是否定的。要想弄明白这个问题,我们首先需要知道什么是位图 其实,位图就是一个像素数组,数组中的每个像素就代表着图片中的一个点。...事实,SDWebImage 中对图片的解压缩过程与上述完全一致,只是传递给 CGBitmapContextCreate 函数的部分参数存在细微的差别 性能对比: 在解压PNG图片,SDWebImage

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探讨iOS 图片解压缩到渲染过程

iOS设备双缓冲机制:显示系统通常会引入两个帧缓冲区,双缓冲机制 图片显示到屏幕是CPU与GPU的协作完成 对应应用来说,图片是最占用手机内存的资源,将一张图片从磁盘中加载出来,并最终显示到屏幕,中间其实经过了一系列复杂的处理过程...runloop 到来时,Core Animation 提交了这个隐式的 transaction ,这个过程可能会对图片进行 copy 操作,而受图片是否字节对齐等因素的影响,这个 copy 操作可能会涉及以下部分或全部步骤...(计算每个像素点的最终显示的颜色值) 从帧缓存区中渲染到屏幕 我们提到了图片的解压缩是一个非常耗时的 CPU 操作,并且它默认是在主线程中执行的。...是否可以不经过解压缩,而直接将图片显示到屏幕呢?答案是否定的。要想弄明白这个问题,我们首先需要知道什么是位图 其实,位图就是一个像素数组,数组中的每个像素就代表着图片中的一个点。...事实,SDWebImage 中对图片的解压缩过程与上述完全一致,只是传递给 CGBitmapContextCreate 函数的部分参数存在细微的差别 性能对比: 在解压PNG图片,SDWebImage

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(三)RecyclerView简单滑动场景分析

倒数第二步是从RecycledViewPool中获取,即只要RecycledViewPool中有 ViewHolder 了就不会在创建 ViewHolder 了 假设一屏可显示完整10个 item,因此屏幕最多可显示...因为稍微滑动一下 第一个和第十一个都只显示一部分. mCachedViews 大小为 2 因为预加载机制mCachedViews大小 +1 为 3 即 2+1+1 第一个 1: 预加载 将mCachedViews...这两个集合 当我们在屏幕滑动的时候,移除的 ViewHolder 会首先放入mCachedViews,mCachedViews不满,ViewHolder 不会放入RecycledViewPool中 源码分析流程...3.屏幕接着滑动,当layoutChunk()方法调用的时候, 直接从mCachedViews中获取,填充 item....屏幕显示 4.再次执行步骤 1即预加载流程,如此往复,直至recycledViewPool中含有 ViewHolder 就不在创建ViewHolder 了. 当然一共循环 4 次.

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IFD-x 微型红外成像仪与手机APP连接时光学相机图像与热成像叠加说明

图片热像与光学成像叠加校正 因为手机摄像头与红外模块不在同一点,所以在探测近处物体时会发生两个影像错位的现象,距离 越近错位越严重,为了校正两种图像,可以点击工具控件中的平移、缩放、宽高比例来调整。...校正方法如下: (1)拖动屏幕的物距标靶,当物距指示数字变为红色时停止拖动(此时右侧铅笔图标变亮),红 色物距用 D 表示。...(2)人站在距离手机 D 米处,调节屏幕的平移、缩放工具,直到热像与光学成像完全重合,点击 右侧铅笔图标,完成此距离的叠加校正参数更新。...(3)重复步骤(1)和(2),直到所有物距参数全部更新完毕。

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Canvas学习笔记,记录使用过程中遇到的一些问题

rectCenterPoint.y * (1 - this.scaleRadio)); context.scale(scaleRadio, scaleRadio); 4.clearRect 如果没有依照 绘制路径 的步骤...设备像素比,它的计算方式是 物理像素 / 屏幕宽度的像素; 首先设置canvas的宽度和高度是原来的2倍 使用ctx.scale(2,2)设置绘制的东西也放大2倍 在canvas的父元素使用缩放,使用...当设备像素比为 1 时,一个 1px 的线条实际占据了两个物理像素(每个像素实际只占一半),由于不存在 0.5 个像素,所以这两个像素本来不应该被绘制的部分也被绘制了,于是 1 物理像素的线条变成了...(一个不在屏幕实际显示的画布) // 离屏canvas const offscreen = new OffscreenCanvas(200, 200); 通过transferToImageBitmap...屏幕坐标换算到画布需要乘以放大的倍数。 2.图形选中 2.1 范围判断 以正方形为例,正常情况下可通过如下算法去判断图形是否被点击(点击point,图形rect)。

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