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InventoryClickEvent:在自定义清单中右键单击不起作用

InventoryClickEvent是指Minecraft游戏中的一个事件,当玩家在自己的物品栏或容器中右键点击物品时触发。该事件通常用于处理玩家与物品栏之间的交互。

该事件具有以下几个主要参数:

  • getWhoClicked():返回触发事件的玩家对象。
  • getClickedInventory():返回被点击的物品栏或容器对象。
  • getSlot():返回被点击物品所在的槽位。
  • getCurrentItem():返回被点击的物品。

开发者可以通过监听InventoryClickEvent事件来实现自定义的交互逻辑。例如,可以检测到玩家是否右键点击了特定的物品,并根据不同的物品执行不同的操作。

应用场景: InventoryClickEvent可以广泛应用于游戏中的各种场景,例如:

  • 自定义物品功能:玩家右键点击自定义物品时触发特定效果,如打开菜单、执行指令等。
  • 定制交易系统:根据玩家点击的物品和特定规则,实现自定义的交易系统。
  • 任务系统:根据玩家点击的物品,触发相应的任务或事件。

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