系列文章 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(1) – 用Axure描述需求 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(2) – 创建 Ionic 项目 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(3) – 构建页面架构 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(4) – 实现页面UI 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(5) – 实现页面功能 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(6) – 迈向后端
好多人说ionic好用,一直要推荐我用,我就不信了,来安装玩一下试试效果。实践出真知!安装过程各种坑,工具太多了,太麻烦了,差点放弃(还好坚持下来呢)。
地址:https://services.gradle.org/distributions/
当我们写完 ionic 项目准备打包成 apk 时(比如执行 ionic cordova platform add android 或者 ionic cordova build android 等命令),经常会出现一些莫名其妙的问题,特别是对原生开发并不太熟悉的人,往往就是一脸懵逼啊。
使用 Okta 和 OpenID Connect (OIDC),可以很轻松的在 Ionic 应用中添加身份认证,完全不需要自己实现。 OIDC 允许你直接使用 Okta Platform API 进行认证,本文的目的就是告诉你如何在一个 Ionic 应用中使用这些 API。我将演示如何使用 OIDC 重定向、Okta 的 Auth SDK 以及基于 Cordova 内嵌浏览器的 OAuth 进行登录; 由于功能还在开发中,所以省略了用户注册。
其实Capacitor是ionic4的衍生品,如果说Stencil是跨框架组件开发,那Capacitor就是跨平台原生封装。为解决Webview的渲染性能瓶颈,相对于Cordova,原理应该和RN差不多的,页面使用原生渲染,但比RN更接近Web的开发方式,且多了对Cordova的兼容。
序言:本文主要介绍了使用 Ionic 和 Cordova 开发混合应用时如何添加用户身份认证。教程简易,对于 Ionic 入门学习有一定帮助。因为文章是去年发表,所以教程内关于 Okta 的一些使用步骤不太准确,但是通过 Okta 的官网也可以找到对应的内容。另外,使用 npm 安装 Ionic starter 模板可能会有安装失败的情况,建议不要在这方面浪费太多时间,可以直接在 Ionic 的 GitHub 仓库 中下载 starter 模板。 原文:How to Sprinkle ReactJS i
问题 之前在使用ionic2时使用建立android平台命令或者编译时,总是会在获取gradle时卡住,等很久进度也不变化,导致命令超时失败。于是经过查阅资料和自己实践测试,总结出以下办法。 方法 其实主要原因是用命令下载时用的是指定的下载途径(可能不该这样形容,欢迎大家评论批评指正),国内通过这样下载十分慢,甚至时断时续,从而导致出现上面的问题。 所以我们自己去下载gradle,存放在本地,然后更改配置文件,使其不去网上下载而是从我们指定的本地位置获取。 首先我们打开下面这个js: 你的项目名称/pl
提到跨终端应用开发,很容易想到最近很火的React Native。使用React Native开发出的APP本质上是Native APP。在跨端应用开发这一领域内还有另一块:Hybrid APP。本文研究的inoic framework就是一种hybrid app的开发框架。
在新版本下,ionic得到的健硕性的更新,angular却减少了自己的体积,正所谓:“ionic吃好了,angular减肥了”于是我们也可以抛弃以前的一些坑,直接进入流畅性的操作了。
ionic是最近一个很流行的Hybird移动开发解决方案,个人兴趣研究了一下,还是不错的 https://github.com/driftyco/ionic
这篇没什么东西可扯,基本是 Q&A 形式。不定时更新,不用 Ionic 了就不更新。。。
Ionic 是一款基于 Cordova 及 Angular 开发 Hybrid/Web APP 的前端框架,类似的其他框架有:Intel XDK等。
Ionic 通过整合各种技术和功能使构建Hybrid 应用更加快速、容易和美观。Ionic 的生态系统基于Angular 和Cordova,前者是Web 应用框架,后者是构建和打包原生应用的工具。
Ionic框架和小程序容器技术可以结合使用,以在小程序平台上构建跨平台移动应用程序。通过将Ionic应用嵌套在小程序的WebView中或利用小程序桥接插件实现与小程序环境的通信,开发者可以在小程序平台上利用Ionic框架提供的跨平台开发能力和丰富的用户界面组件。这种结合为开发者提供了更多选择和灵活性,能够同时享受到Ionic框架和小程序平台的优势。 Ionic是一个用于构建跨平台移动应用程序的开源框架。它结合了HTML、CSS和JavaScript等技术,帮助开发者创建具有原生应用体验的移动应用程序。Ionic提供了一套用户界面组件和工具,可用于构建高度交互和美观的移动应用界面。
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前端开发框架ionic,以假乱真的页面和流畅的运行速度直逼原生应用,让你情不自禁的爱上了她,下面来简单介绍下ionic。
安装结束后你可以直接使用 weex 命令验证是否安装成功,它会显示 weex 命令行工具各参数:
有说法是,采用混合模式的WEBVIEW来开发界面,通常适用于需要经常变更的页面,比方活动页,或者其他展示页面;相对行业应用来说,哪些使用原生界面开发,哪些使用WEBVIEW来开发,需要从我们当前的痛点出发来考虑,当前行业应用主要是开发周期相对长,采用WEBVIEW的方式来开发,在通用基础则框架的基础上,则能缩短在UI上的开发时间,提升交付效率;但对WEBVIEW开发应用的体验的提升,是我们当前需要解决的最大的问题;采取的策略是,基于Cordova便于Android层面的扩展,MUI则有丰富的UI组建便于构建UI界面的基础,对于Android程序员来说,只需要安装标准的控件编写html就可以,降低对js复杂度的入门恐惧,所以采用MUI+Cordova技术框架集成方式。
想来在这一个混合应用的项目上,我已经差不多做了一年了。加之,在上一个项目里,我做的是一个移动 Web 应用,从 Backbone 到设计基于 React 的原型,也积累了一定的移动开发经验。 与别人谈起移动应用的时候,作为一个前端开发人员,我总会有一些疑惑?你说的移动应用到底是指什么? 针对移动设备的 Web 应用 针对移动设备的 APP 应用 这两者都可以称作是移动应用。可这到底是我对于它们的分类,对于不同的人来说,又有不一样的分法。如,对于移动 APP 应用来说,如果是使用 HTML + JavaScr
Could not find an installed version of Gradle either in Android Studio, or on your system to install the gradle wrapper. Please include gradle in your path, or install Android Studio
我的Cordova升级到8已经很久了,而且在此环境下原有的项目跑得好好的,所以别人说有问题需要把Corodva降级到7.1或者7.0时,我不置可否。
打开android studio -> Configure->SDK Manager
工欲善其事,必先利其器,搭好环境是开发的前提,有时环境没弄好,不时报错往往很扎心。
今天在用ionic2 的ionic resources生成新的icon和splash,生成后安装,应用图标和启动画面依然没变化。。。 不知道大家有没有被坑过,今天被坑了一下午,终于找到了办法: 解决方法 第一次使用ionic resources后根文件夹下会生成一个res文件夹,比如你的项目文件夹名是demo,那么就是demo/res文件夹。 将res中的所有文件夹复制到demo\platforms\android\res下,res里面的同名文件夹覆盖(注意:保留该文件夹下原本的values文件夹和xml文
简单介绍自己使用Ionic3开发的过程,涉及到的知识点如下: Angular Ionic Cordova ES6 TypeScript Scss 环境搭建 引用插件 调试 Android打包 Android签名 IOS打包
Ionic这几个网站是需要经常看的,应该了解过才执行后面步骤,其中强烈要求至少先撸一遍官网的组件和API文档。
http://jingyan.baidu.com/article/49ad8bce54b1535834d8fa86.html SDK环境变量配置
本文是Ionic3系列的第一排你文章,主要介绍开发环境的搭建过程,之后的文章将依赖此应用,不再涉及到环境搭建方面的内容(除非是添加特性),Ionic官方文档: ionic官网 ionic官方文档
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本次使用的是Ionic3,之前本想用最新的ionic5 使用ionic build后发现,我使用的X5内核不能正常浏览,使用ionic3没有任何问题。本次我不使用cordova来打包,这次我将要完成的任务是:
在上一篇文章中(使用Ionic3创建原生app系统入门)介绍了如何使用ionic构建一个Android app 项目,并生成apk安装包。
本文主要介绍使用Jenkins实现app应用的自动打包发布。每次执行jenkins任务的时候,大概流程如下:打包app应用》将app应用作为邮件附件发送给件给客户。 不管你想体验Jenkins自动化部署带来的便捷,还是学习Jenkins 自动部署 app 这门技巧,这篇文章都适合你。如果恰好你所开发的app是在内部使用的,不需要每次都通过qq还是什么方式发送给客户,Jenkins帮你一键搞定。
前言 Hybrid技术流行已经有一段日子了,楼主的关注点也一直围绕着移动端围绕着Hybrid相关展开,Hybrid已经是大大提升开发效率的开发方式了,但是仍然需要至少一个IOS与Andriod,那么可不可以只使用H5相关的知识就能做一个APP出来呢?答案是可以的。 什么是cordova? cordova为一移动开发框架,他让我们可以仅仅专注前端代码,然后通过一个开发框架编译形成一个可安装的APP,因为前端代码的特性,所以这种APP是跨平台的,可以最大程度的提升开发效率,因为只需要前端人员,其成本节约也是不可
创建一个新项目,有blank、tabs、sidemenu3种样式可选,tutorial、super、conference为官方Demo,aws为AWS Mobile Hub Demo
启动前黑白屏问题,仅存在于android,是android应用的通病,ionic表示这锅它不背。 具体操作时,当我们点击桌面图标启动APP时,有时会闪一下黑色背景,有时黑色背景时间还比较长。原因是:
对比目前其它流行的js框架,个人觉得其分工明确、清晰好理解,我觉得就算一开始头脑一遍空白的新手,对他讲解过一次后都能有个大致印象。
还记得我在此文【技巧】ionic3优雅解决启动前、后黑白屏问题中添加了一个勾子插件cordova-custom-config来修改配置的主题。
0. Ace是什么? Ace = JavaScript + Native UI + iOS + Android Ace能在你现有的JavaScript代码库上增加原生支持。Ace可以和Ionic,PhoneGap和所有Cordova项目共用。也就是说,Meteor应用也可以借助Ace来构建原生UI。 Ace作为一个cordova插件提供。 1. 混合原生UI与HTML 汲取两个世界的优势 原生UI有什么优势? 优异的效率 看起来好看 随主题自动更新 注重用户可访问性设置 同时通过HTML,你可以使用你的we
之前研究Ionic编译过程的笔记,发出来做个记录。当时是因为有些图片没有拷贝到应用中,所以需要调试编译过程。
写在前面的话: 最近把玩了微信小程序过后,由于对它专属的IDE使用不当,导致在退出关闭计算机的时候没有及时清理缓存,造成缓存碎片留藏在硬盘的分页文件内,导致硬盘无法reboot,最终开不了机器,一直蓝屏,所以很是郁闷的重装了系统,从新搭建了环境进行配置ionic,于是又发现了些许坑。【注:博主这次使用的是国内镜像】 1、ionic2创建项目的坑: 这是在使用ionic start xxx --v2 的时候下载好对应的目录的同时,在项目建成的最后,会显示如下的错误提示:
本文介绍了如何搭建Cordova开发环境,并重点介绍了Ionic框架的概念以及如何使用Cordova和Ionic创建移动应用。
所谓的Anrdoid打包,就是将ionic项目打包成一个可以安装在Android系统上的apk文件,打包的时候,使用的是cordova工具,不过在此之前,需要一些准备工作:配置JDK、Android SDk还有各个android版本包的下载,最重要的是需要成功的创建了一个Ionic项目,有关ionic项目创建的详细教程,请参考以下文章: Ionic3 Start
比如我们通过命令行创建一个页面。 ionic g page myPage 之后就会生成如下三个文件:
编译成功后会在项目下的platforms/android/build/outputs/apk里面生成生成默认名字为android-release-unsigned.apk的release版本apk文件
在混合式应用中,我们通过现有的Cordova插件,可以轻松的在 H5 上调用手机native的功能。现有的Cordova插件能满足平时大部分的开发需求,然而,有时候找不到合适的插件、或对找到的插件有不满意的地方,那就要动手去做或改写一个插件,这时候就要了解一些Cordova插件的相关知识。
根据一些老博客里面的内容,现在整理一下目前流行的跨平台移动App开发技术的特点,并将几个不同的开发平台框架进行比较说明,仅供大家参考。
我是2010年开始从事的Android开发,当时会Android和iOS开发的很少,也不火,所有人都在“摸着河底过河”,项目更没有第三方框架一说,大都是自己写的,不像现在各种的框架满天飞。随着移动开发的发展,互联网公司也是层出不穷,有些公司迫于竞争,想要更迅速的更省成本的进行开发,就不再满足Android端一套代码,iOS端一套代码。与此同时,其他技术领域和各大公司也都觊觎着这份大蛋糕,纷纷推出相关的技术,这样跨平台技术应运而生,并且开始在公司中生根发芽。 Android和iOS生态太大了,我们可以把它们比作第一级生态,想要颠覆这两个系统的曾经出现过,但都失败了,因此建立次级生态是最稳妥的策略,Android平台更加开放,因此次级生态的中心就是Android,次生态的形式多种多样,比如在Android系统的基础上魔改建立自己的生态,再或者推出各种跨平台技术建立生态。跨平台技术产生的框架实在太多了,很多还没等我们去学去了解,它们就没落了,成为了跨平台技术的发展的一个过度产物。跨平台技术的产物是不靠谱还是趋势,我想读完本篇文章你会有自己的理解。 跨平台技术的分类没有标准的答案,这里把它们分类为5种,分别Web App、Hybrid App、语言编译转换、原生渲染、自绘UI。下面分别介绍它们。
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