有较长时间没有用Ionic了,见新的公众号需求比较简单,便决定使用Ionic4来实现。...其实,Ionic2和Ionic3的差别不大,而ionic4则变化比较大了,它支持angular、vue、react或其它任意js框架,甚至不使用js框架,它更像一个纯粹UI库。...截止到此文时,ionic4还是beta3版,所以还有不少bug存在,但整个项目下来,感觉也没有特别硬性不能解决的bug,就算有,基本也有替代方案。...ViewController来关闭窗口,在ionic4中已经没有这个方法,改为通过监听事件或回调给外面的xxx-controller来关闭。...变化还是蛮大的,旧的ionic3项目不太适合升级为ionic4,至于还学不学得动,自己考量吧,我觉得用vue+ionic4也是挺好玩的。
/providers/auth-service'; import { NavController, App, LoadingController, ToastController } from 'ionic-angular...设置主页(Home page) 3 持久化数据保存 4 总结 Ionic 2 实现列表滑动删除按钮 1.创建Ionic2应用 2.准备列表数据 3.修改主页(HOME)的模版 4.创建方法删除数据...安装Chart.js 3. 在模版中使用 总结 Ionic 2 中的创建一个闪视卡片组件 1. 创建一个新的应用作为例子 2. 什么是组件? 3. 创建组件模版 4....实现照片倾斜浏览组件 3....使用照片倾斜浏览组件 总结 Ionic 2 中实现一个简单的进度条 理解 自定义组件中的 Input 和 output 1.创建一个新的应用 2.创建组件 修改src/components/
兼容ionic4,但暂不兼容ionic3 ionic3和ionic4差别是比较大的,所以ionic3二次封装的组件基本是不能直接用在ionic4上。...ng-zorro-mobile并不是依赖ionic的组件封装,而是基于angular6封装,所以理论上是兼容ionic3/4的,只是ionic3当前稳定版最高兼容到angular5,要使用ng-zorro-mobile...而ionic4是兼容angular6的,所以可无缝使用ng-zorro-mobile。...NgZorroAntdMobileModule要调整导入位置 ng-zorro-mobile文档里面说在app.module.ts添加NgZorroAntdMobileModule就完事,其实并不准确的,因为ionic4...或angular6项目默认是懒加载的,所以NgZorroAntdMobileModule应该加在懒加载的module上面。
是是Android平台上的一个对话框,用于显示进度信息或操作的等待状态。...(int progress)方法设置最大进度值和当前进度值。...若要在后台线程中更新ProgressDialog的进度,需确保在UI线程中进行进度更新,可以使用runOnUiThread(Runnable action)方法或Handler来实现。...适用场景:ProgressDialog适合于在进行耗时操作时向用户展示当前进度或等待状态,以增强用户体验。...setProgress(int progress):设置当前的进度值。 setCancelable(boolean cancelable):设置对话框是否可取消,默认为可以取消。
-3个按钮,可以有单选或者复选框的对话框,可以创建大多数界面 - ProgressDialog 进度条对话框,显示一个进度或者进度条,继承自AlertDialog - DatePickerDialog...日期对话框 - TimePickerDialog 时间对话框 所有对话框,都是直接或简介继承自 Dialog,其它的几个类均继承自 AlertDialog。...public void circleProgress(View v) { //创建进度条的对话框 ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(...this); //设置进度条的样式,选择圆形或条状 dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER); //设置标题...layout_height="1px" android:layout_marginTop="5dp" android:background="#d3d3d3
对话框相应 WM_TIMER消息即可. KillTimer() 取消定时器的设置. EnableWindow(TRUE or FALSE) 使控件可点击根不可点击....此时对话框会接受WM_TIMER消息.我们响应消息.在里面控制进度条的进度. 1.按钮点击下的代码. void CSpainDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO...,NULL); //设置100毫秒一次.ID为1 GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->EnableWindow(FALSE);// 当按钮点击完成之后.变为禁止状态. } 2.对话框初始化下的代码...为它设置最大跟最小范围. m_pro.SetRange(0, 100);// 0 - 100 3.对话框实现的WM_TIMER消息.当我们按钮设置了定时器.则这个消息回来.没100毫秒一次....代码实现 void CSpainDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 int nPos, nMin
Android API 支持下列类型的对话框对象: 警告对话框 AlertDialog: 一个可以有0到3个按钮, 一个单选框或复选框的列表的对话框....警告对话框可以创建大多数的交互界面, 是推荐的类型. 进度对话框 ProgressDialog: 显示一个进度环或者一个进度条....对于需要下列任何特性的对话框,你都应该使用它: 一个标题 一条文字消息 1个-3个按钮 一个可选择的列表(单选框或者复选框) 要创建一个AlertDialog...Creating a ProgressDialog 创建进度对话框 一个ProgressDialog(进度对话框)是AlertDialog的扩展。它可以显示一个进度的动画――进度环或者进度条。...第二个为对话框的标题(这里为空),第三个为对话框内容, 最后一个为该进度是否为不可确定的(这只跟进度条的创建有关,见下一节)。 进度对话框的默认样式为一个旋转的环。
ProgressDialog是AlertDialog类的一个扩展,可以为一个未定义进度的任务显示一个旋转轮形状的进度动画,或者为一个指定进度的任务显示一个进度条。...一个对话框中显示一个进步指标和一个可选的文本信息或一个视图。只有文本信息或一个视图,可以同时使用。 对话框可以按back键取消。...() 设置ProgressDialog 标题图标 setIndeterminate()设置ProgressDialog 的进度条是否不明确 setCancelable() 设置ProgressDialog...是否可以按退回按键取消 setButton() 设置ProgressDialog 的一个Button setProgress() 设置ProgressDialog 进度条进度 show() 显示ProgressDialog...三、自定义进度对话框: /** * 进度对话框 * @param context * @param title * @param message * @param canCelable * @param
用于提交、更新和更多的命令的进度对话框在命令完成后通常一直处于打开状态,直到用户按下OK按钮。 这可以通过检查相应的选项设置对话框来改变。...但使用该设置将关闭进度对话框,无论是否你开始TortoiseSVN的命令从你的批处理文件或上下文菜单。 ?...官方文档都有详细的介绍 通常使用的命令行有:log、:checkout、:import、:update、:commit、:add等 另外,/closeonend参数用于在命令行结束后自动关闭进度对话框...下面是几个batch脚本的例子(TortoiseSVN命令行应写在一行): 1、使用TortoiseSVN命令行打开Repo-browser资源浏览器,省去每次输入或切换URL的麻烦...https://ip[:port]/other /findtype:1 /startrev:HEAD /endrev:100 /findstring:"%filter%" exit 3、
---- 带3个按钮(覆盖、忽略、取消)的对话框 用AlertDialog类创建的对话框最多可以添加3个按钮,除了上面添加两个方法,还可以使用setNeutralButton方法向对话框中添加第三个按钮...使用AlertDialog类创建的对话框最多只能有3个按钮,因此,就算多次调用这3个设置按钮的方法,最多也只能显示3个。...这3个设置对话框按钮的方法虽然可以调用多次,但是系统只以每一个方法最后一次调用的为准。...与普通的对话框一样,进度对话框最多也只能添加3个按钮,而且可以设置进度对话框的风格: // 创建ProgressDialog类 ProgressDialog pg = new ProgressDialog...,其中进度条包含两个按钮“暂停”和 “停止”,单击暂停后,进度对话框关闭,再此显示进度对话框时,进度条的起始位置从上次关闭对话框的位置开始(仅限与水平进度条)。
这时就用到了进度对话框,在加载开始前弹出进度框,加载结束后关闭进度框,从而改善了加载交互的用户体验。 进度对话框分两种,一种是水平进度对话框,另一种是圆圈进度对话框,下面分别进行介绍。...水平进度对话框 水平进度对话框允许实时刷新当前进度,方便用户知晓已处理的进展百分比。...,则可调用以下代码设置当前进度: dialog.progress = 进度值(取值为0到100) 当进度值达到100,意味着处理完成,此时即可调用对话框对象的dismiss函数关闭对话框,下图展示了水平进度对话框的进度变化效果...圆圈进度对话框 圆圈进度对话框仅仅展示转圈的动画效果,不支持实时刷新处理进度,自然在编码上比水平对话框会简化一些,可是用Java来显示圆圈进度对话框,依旧需要下列的五行代码: ProgressDialog...) dialog.show() 注意到上面的Kotlin函数采取了前缀indeterminate,该单词意思是“模糊的、不定的”,表示这种对话框的处理进度是不确定的,不像水平进度对话框可以明确指定当前进度
BOOL fAnyOperationsAborted;//操作是否终止 8 LPVOID hNameMappings;//文件映射 9 LPCTSTR lpszProgressTitle;//进度条标题...fFlags:执行标识 1 FOF_SILENT //不产生正在复制的对话框 2 FOF_NOCONFIRMMKDIR//如果目的目录不存在,就默认创建 3 FOF_NOCONFIRMATION...FOF_ALLOWUNDO //将文件放入回收站,否则直接删除,一般这个最好做默认 使用该函数进行文件拷贝、移动或删除时,如果需要的时间很长,则程序会自动在进行的过程中出现一个无模式的对话框...(Windows操作系统提供的文件操作对话框),用来显示执行的进度和执行的时间,以及正在拷贝、移动或删除的文件名,此时结构中的成员lpszProgressTitle显示此对话框的标题。...6 7 FOF_SILENT:不显示进度对话框。
下面通过实例代码给大家分享5种android对话框,具体内容详情如下所示: 1 弹出普通对话框 — 系统更新 2 自定义对话框– 用户登录 3 时间选择对话框 — 时间对话框 4 进度条对话框 — 信息加载...type=yhq 3 时间选择对话框 — 时间对话框 // 时间选择对话框 public void showTimePickerDialog(View v){ Calendar sysDate...hour,//hourOfDay 当前系统时间 minute,//hourOfDay 当前系统时间 true);//是否24小时制 time.show(); } 4 进度条对话框...— 信息加载.. /** * 进度条对话框 * @param v */ public void showProgressDialog(View v){ final...; while (i < 100) { try { Thread.sleep(200); // 更新进度条的进度
更新对话框 (1) 更新流程 先弹出更新对话框提示, 点击确定就弹出进度条对话框, 下载apk文件 ....显示对话框 * * 确定按钮按下显示进度条对话框 * a. 创建一个进度条对话框 * b. 设置该对话框不能回退 * c. 设置进度条样式 * d....设置进度条的信息 * e. 显示进度条对话框 * f....显示对话框 * * 确定按钮按下显示进度条对话框 * a. 创建一个进度条对话框 * b. 设置该对话框不能回退 * c. 设置进度条样式 * d....设置进度条的信息 * e. 显示进度条对话框 * f.
在 item 右侧显示一个开关或箭头或自定义的View QMUIDialog 提供了一系列常用的对话框,解决了使用系统默认对话框时在不同 Android 版本上的表现不一致的问题。...: 消息类型的对话框 Builder。...QMUIProgressBar 一个进度条控件,通过颜色变化显示进度,支持环形和矩形两种形式,主要特性如下: 支持在进度条中以文字形式显示进度,支持修改文字的颜色和大小。...可以通过 xml 属性修改进度背景色,当前进度颜色,进度条尺寸。 支持限制进度的最大值。 QMUIPullRefreshLayout 下拉刷新控件。...3. 覆盖组件的默认表现 你可以通过在项目中的 theme 中用 (value) 的形式来覆盖 QMUI 组件的默认表现。
进度条对话框(ProgressDialog)分为圆形和横向两种类型。...(int id,Dialog dialog);在onCreateDialog之后,每次在对话框被显示之前都执行 onPrepareDialog(int id,Dialog dialog,Bundle args...);同上,带参数 showDialog(int id);显示对话框 showDialog(int id,Bundle args);显示对话框,带参数 dismissDialog(int id);隐藏对话框...> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:layout_width..." /> 18 19 在.java文件中 1 package lianxi; 2 3 import com.example.jichu_lianxi.R;
1.1先给我们的控件添加一个环境变量,起个名字就叫做: CProgressCtrl m_progressCtrl; 1.2 接着,在对话框初始化的时候做一些初始化工作: void CdemoDlg::...Init() { m_progressCtrl.SetRange(0, 100);//设置进度条数值变化范围 m_progressCtrl.SetPos(0); //设置进度条默认初始进度...CdemoDlg::OnBnClickedButtonStart() { _beginthread(&CMyThread::Calculate, 0, this->GetSafeHwnd()); } 3....3.1 对话框中启动新线程。把句柄做参数传递。 3.2 线程类中定义静态函数,也可以在对话框类中定义个全局函数。 3.3 线程回调函数必须是静态,且以void*为参数。...3.4 定义自定义消息,线程类发送,对话框类响应。
/普通对话框/ /**普通对话框**/ private void showNormalDialog(){ final AlertDialog.Builder normalDialog = new...which) { showToast("Negative"); } }); // 创建实例并显示 normalDialog.show(); } 3....= { "items1","items2","items3","items4" }; AlertDialog.Builder singleChoiceDialog = new...false}; private void showMultiChoiceDialog() { final String[] items = { "items1","items2","items3".../进度弹出框/ /**进度弹出框**/ private void showProgressDialog() { final int MAX_PROGRESS = 100; final ProgressDialog
1.写在前面 Android提供了丰富的 Dialog 函数,本文介绍最常用的8种对话框的使用方法,包括普通(包含提示消息和按钮)、列表、单选、多选、等待、进度条、编辑、自定义等多种形式,将在第2部分介绍...有时,我们希望在对话框创建或关闭时完成一些特定的功能,这需要复写 Dialog的create()、show()、dismiss()等方法,将在第3部分介绍。 2.代码示例 ?...showNormalDialog(); } }); } private void showNormalDialog(){ /* @setIcon 设置对话框图标...* @setTitle 设置对话框标题 * @setMessage 设置对话框消息提示 * setXXX方法返回Dialog对象,因此可以链式设置属性 */...Dialog(图7) private void showProgressDialog() { /* @setProgress 设置初始进度 * @setProgressStyle 设置样式(水平进度条
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