ionic4的自定义图标使用方式与ionic3很大不同 当前ionic4我只会一种使用方式,其它的还没空研究,操作上很简单: 1. 下载svg文件放在项目目录下,如assets/fonts下面,并
客户反映应用在微信浏览器上有问题,有时输入框无法聚焦从而无法输入。开发找我求助,我去试遍了主流浏览器,桌面、android、ios平台,发现仅有【ios+微信浏览器】才会出现这个问题,使用微信开发者工具调试也没有问题,最后通过工具调试微信浏览器,也没找到什么原因,一脸懵逼。
ionic4中编译一次需要几十秒,远比ionic3久,在Github上看有没有人反馈这个问题,发现还真的有,而解决方法是:
原来ionic-cli执行ionic start 时,获取github上的项目模版到本地,再执行npm install,但随着ionic3已经稳定了,为不占用ionic4的资源,也便于较快下载模版,模版压缩成tar.gz存放到别处——当前是放在https://d2ql0qc7j8u4b2.cloudfront.net上,所以如果下载不了,先看看能不能访问该网站。
转自:http://www.cnblogs.com/weeds/archive/2012/01/17/2324238.html
手机上的App极大地方便了人们的生活,很多业务只需用户拇指一点即可轻松办理,然而这也带来了一定的风险,因为有时候用户并非真的想这么做,只是不小心点了一下而已,如果App不做任何提示的话,继续吭哧吭哧兀自办完业务,比如转错钱了、误删资料了,往往令用户追悔莫及。所以对于部分关键业务,App为了避免用户的误操作,很有必要弹出消息对话框,提醒用户是否真的要进行此项操作。这个提醒对话框便是App开发常见的AlertDialog,说起这个AlertDialog,安卓开发者都有所耳闻,该对话框不外乎消息标题、消息内容、确定按钮、取消按钮这四个要素,使用Java编码显示提醒对话框,基本跟下面的示例代码大同小异:
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件AlertDialog,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的ProgressDialog。
Android中的对话框需要使用AlertDialog类来显示,主要用于显示提醒信息,不过这个对话框类可不仅仅能用来显示一些信息,我们可以在对话框中防止任何的控件,使其成为一个复杂且功能强大的用户接口。一个典型的例子就是使用AlertDialog做一个登录对话框。
使用方法: 如果只是普通进度对话框 直接调用ProgressDialog静态方法 show() 即可 创建ProgressDialog 调用方法进行具体设置 setIndeterminate(false); 设置进度条是否显示进度 setMax(MAX_PROGRESS); 设置进度条的最大值 setMessage("..."); 设置对话框执行内容 setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL) 设置对话框进度条风格 setProgress() 设置 进
本文实例讲述了Android开发之ProgressDialog进度对话框用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在android平台上的app,在主页面时经常会遇到“再按一次退出app”的功能,避免只按一下返回键就退出app提升体验优化。
package com.lab.activity; import android.app.Activity; import android.app.Dialog; import android.app.ProgressDialog; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class ProgressDialogTest extends Activity { // 该程序模拟填充长度为100的数组 private int[] data = new int[100]; int hasData = 0; // 定义进度对话框的标识 final int PROGRESS_DIALOG = 0x112; // 记录进度对话框的完成百分比 int progressStatus = 0; ProgressDialog pd; // 定义一个负责更新的进度的Handler Handler handler; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Button execBn = (Button) findViewById(R.id.exec); execBn.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View source) { showDialog(PROGRESS_DIALOG); } }); //Handler消息处理 handler = new Handler(){ public void handleMessage(Message msg) { if(msg.what == PROGRESS_DIALOG){ pd.setProgress(progressStatus); } }; };
下面通过实例代码给大家分享5种android对话框,具体内容详情如下所示: 1 弹出普通对话框 — 系统更新 2 自定义对话框– 用户登录 3 时间选择对话框 — 时间对话框 4 进度条对话框 — 信息加载.. 5 popuWindow对话框 1 弹出普通对话框 — 系统更新 //弹出普通对话框 public void showNormalDialog(View v) { AlertDialog.Builder builder = new Builder(this); //设置
https://blog.csdn.net/qq_43377749/article/details/85035693
Qt提供的可复用的标准对话框,全部继承自QDialog类,如下图所示: QMessageBox:信息对话框,用于显示信息、询问问题等; QFileDialog:文件对话框 QColorDialog:颜
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前言:最近Android开发需要做一个弹出框进度条,经过几天的学习调研,现在在这里总结一下。
通用对话框可以说是程序内部与计算交互的重要窗口,也是程序与用户互动的重要门户。引入通用对话框对程序交互往往能起到锦上添花的作用,下面就来对matlab通用对话框进行一一介绍:
一个Android开发中经常使用对话框的小样例,共同拥有五种对话框:普通弹出对话框,单选对话框,多选对话框,输入对话框及进度条样式对话框:
Hi,好久不见,甚是想念各位花粉,为了感谢花粉们长久以来的支持,本篇文章继续分享Android中非常实用的干货— Dialog(对话框)!那么什么叫 Dialog,简单来说就是一句话:弹出一个窗口,提示用户自己去选择。 Dialog对话框是Android常用的基础视图组件之一,本期总结了对话框常用的几种样式,以及自定义视图和带动画效果的对话框,打开你们的IDE,赶紧跟着我们继续奋斗吧!
ProgressDialog是AlertDialog类的一个扩展,可以为一个未定义进度的任务显示一个旋转轮形状的进度动画,或者为一个指定进度的任务显示一个进度条。
1./普通对话框/ /**普通对话框**/ private void showNormalDialog(){ final AlertDialog.Builder normalDialog =
最近工作中有使用到进度条的知识,就来学习学习这个控件~~ 先来看看想要达到的效果:
进度条MFC已经帮我们封装好类了. 叫做 CProgressCtrl 进度条编程也很简单.
获取AlertDialog.Builder对象,通过new Builder(context)参数:上下文
为帮助网页开发者实现与微信客户端一致的视觉体验,并降低设计和开发成本,微信团队推出了网页设计样式库:WeUI。 该样式库目前包含 button (按钮)、cell (单元格)、toast (浮层提示)
WPF做桌面开发是很有优势的,除了微软自带的控件外,还有很多第三方的控件库,比如收费的Dev Express For WPF、Telerik For WPF等,及Github上开源免费的控件库如MaterialDesignInXAML等。
项目效果图: image 新建一个项目,结构图如下所示: image activity_main.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Linear
因为TortoiseSVN的所有命令都是通过命令行参数控制的,因此你可以用批处理脚本自动化或者从其他的程序(例如,你喜欢的文本编辑器)启动特定的命令和对话框。
费用跟踪应用采用了Wijmo5和Ionic Framework创建,目的是构建一个hybird app。 我们基于《Mobile first! Wijmo 5 + Ionic Framework之:Hello World!》的环境,将在本教程中完成费用跟踪App的构建。下面的代码结构是本教程完成要达到的效果,请预先创建好文件和目录。 www/ --> 工程根目录 index.html --> app 布局文件 (主HTML文件) css/
Thread+Handler方式虽然能够实现多线程的通信处理,但是写起代码来颇为繁琐,所以Android提供了AsyncTask这样一个轻量级的异步任务类,其内部封装好Thread+Handler,方便了码农的工作,类似已封装好的多线程处理类还有IntentService(具体见《Android开发笔记(四十一)Service的生命周期》)。AsyncTask适用于HTTP通信,包括下载、http调用等等。 AsyncTask是个模板类(AsyncTask<Params, Progress, Result>),继承它的新类需要指定模板的参数类型,模板参数说明如下: Params : 任务启动时的输入参数,比如http访问的url、请求参数等等。可设置为String类型或者自定义的数据结构 Progress : 任务执行的进度。可设置为Integer类型 Result : 任务执行完的结果。可设置为String类型或者自定义的数据结构 下面是要重写的方法,不能直接调用: doInBackground : 异步处理操作都放在该方法中,params参数对应execute方法的输入参数。该方法运行于分线程,所以不能操作UI,其他方法都能操作UI onPreExecute : 在doInBackground执行之前调用 onProgressUpdate : doInBackground方法中调用publishProgress时会触发该方法,通常用于处理过程中刷新进度条 onPostExecute : 在doInBackground执行完毕时调用,通常用于处理完毕后刷新展示页面 onCancelled : doInBackground方法中调用cancel时会触发该方法 下面是可直接调用的方法: execute : 开始执行异步处理任务。 executeOnExecutor : 以指定线程池模式开始执行任务。THREAD_POOL_EXECUTOR表示异步线程池,SERIAL_EXECUTOR表示同步线程池。默认是SERIAL_EXECUTOR。 publishProgress : 更新进度。该方法只能在doInBackground方法中调用,调用后会触发onProgressUpdate方法。 cancel : 取消任务。该方法调用后,doInBackground的处理立即停止,并且接着调用onCancelled方法,而不会调用onPostExecute方法。 get : 获取处理结果。 getStatus : 获取任务状态。PENDING表示还未执行,RUNNING表示正在执行,FINISHED表示执行完毕 isCancelled : 判断该任务是否取消。true表示取消,false表示未取消
进度条对话框(ProgressDialog)分为圆形和横向两种类型。 方法: onCreatDialog(int id);创建一个对话框,只有在第一次创建该ID标识的Dialog时执行 onCreatDialog(int id,Bundle args);同上,带参数 onPrepareDialog(int id,Dialog dialog);在onCreateDialog之后,每次在对话框被显示之前都执行 onPrepareDialog(int id,Dialog dialog,Bundle args);同
有较长时间没有用Ionic了,见新的公众号需求比较简单,便决定使用Ionic4来实现。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1 int SHFileOperation( LPSHFILEOPSTRUCT lpFileOp); 如果执行成功返回0. 1 typedef struct _SHFILEOPSTRUCT { 2 HWND hwnd;//指向发送消息的窗口 3 UINT wFunc;//执行的操作 4 LPCTSTR pFrom;//源文件名 5 LPCTSTR pTo;//目标文件名 6 FILEOP_FLAGS fFlags;//操作与确认标识 7
CEF 下载功能非常容易拓展,它提供了丰富的接口和控制功能,比如对正在下载的文件实现暂停、继续、取消等操作。并且 CEF 还帮我们默认实现了一个另存为的对话框,如果不是必须你甚至都不需要去自己实现这个保存对话框。接下来我们来看 CEF 对于下载功能提供的两个接口(使用 cefclient 项目举例)
Week06 2016/10/20上午1-4节 一、复习 《Android》Lesson09 - 简书 二、TextView界面上显示一段文本信息 1,android:id当前控件唯一标识符 2,android:layout_width控件的宽度 3,android:layout_height控件的高度 2和3的值:match_parent、fill_parent、wrap_content(ctrl+alt+enter) match_parent:当前控件的大小和父布局的大小一样,即由父布局决定当前控
在activity_main.xml中添加控件的样式,在MainActivity中可以添加点击事件
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完成操作系统、驱动程序或所需软件的安装后,可以利用 Ghost 工具将系统分区“复制”到一个镜像文件中,在系统出现问题时再将镜像文件还原到系统盘即可,还原时所需的时间也只有 10分钟左右,既方便又快捷。使用 Ghost 备份系统的具体操作方法如下:
今天看到一个关于SHFileOperation函数使用的介绍,发现下面一些有用的资料,都是些之前未仔细了解的方面,这里把他们记录下来,留待以后查阅参考。
之前有做一个工具集的微信小程序「开挂Lite」,但是由于小程序自身限制,没有办法实现下载文件的功能,只能把下载链接解析出来。而且受限于微信平台,小程序的审核是一件很麻烦的事情,因此有了将其APP化的想法。
前言 前面的课程已经实现了通过Http请求API检查更新,定义了后台下载服务实现了apk下载,如果没有看过前面的课程可以看以下博文: App更新策略课程-检查更新实现 App更新策略课程-定义后台更新
Liunx下的dialog是一个可以创建对话框的工具,每个对话框提供的输出有两种形式:1、将所有输出到stderr,不显示到屏幕;2、使用退出状态码,OK为0,NO为1,ESC为255。
WijmoJS(前端开发工具包)2018年度第三个大版本已经正式发布,本次更新除了全面支持Angular7之外,还允许用户使用Web Workers在前端更高效地导出PDF、智能的分组表头属性、全新的Ribbon主题示例以及OLAP功能增强。
本操作如何固化ZYNQ PL端程序到FLASH分享---基于广州星嵌电子科技有限公司设计研发的Zynq7015平台。
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