我正在尝试制作一款Connect 4游戏,一切都运行得很好,除了我的棋盘在iPad和iPhone上的纵横比不同,我似乎找不到问题所在。Aspect Ratio is \(desiredAspectRatio), actual Aspect ratio is \(actualAspectRatio)")我使用的图像的宽度为389,高度为iPad上的纵横比并不是很远,但它足以使零件最终无法精确地装入孔中。尽管我的宽高比不是很精确,但在iPhone版本上一切正常,可能是因为屏幕较小,所以问题不是很明显。当我在iPhone上运行时,
新的iPadpro有不同的维度和分辨率。如果我根据屏幕宽度来检查,会不会是正确的?我还没有升级到Xcode 7.1,也没有设备,所以我还不能检查它。这个支票能用吗?if([UIScreen mainScreen].bounds.size.width>1024) // iPad is an iPadPro
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