Java FXML是一种用于构建JavaFX用户界面的XML标记语言。FXML文件描述了用户界面的结构和布局,以及与之相关联的控制器类。复选框和文本字段是常见的用户界面组件,可以通过绑定来实现它们之间的交互。
复选框是一种允许用户选择多个选项的控件。它通常用于表示二进制选择,例如勾选或取消勾选一个选项。文本字段是一种用于输入和显示文本的控件,用户可以在其中输入文本或查看已有的文本。
在Java FXML中,可以通过使用绑定来将复选框和文本字段关联起来。绑定是一种机制,用于确保两个属性之间的同步更新。通过将复选框的选中状态属性与文本字段的文本属性进行绑定,可以实现当复选框的选中状态发生变化时,文本字段的内容自动更新,反之亦然。
以下是一个示例代码,演示了如何在Java FXML中将复选框和文本字段进行绑定:
FXML文件(sample.fxml):
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.CheckBox?>
<?import javafx.scene.control.TextField?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<VBox xmlns="http://javafx.com/javafx/16" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.Controller">
<CheckBox fx:id="checkBox" text="选择" />
<TextField fx:id="textField" />
</VBox>
控制器类(Controller.java):
package sample;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.CheckBox;
import javafx.scene.control.TextField;
public class Controller {
@FXML
private CheckBox checkBox;
@FXML
private TextField textField;
public void initialize() {
// 将复选框的选中状态与文本字段的文本进行绑定
textField.textProperty().bindBidirectional(checkBox.selectedProperty(), new BooleanStringConverter());
}
}
在上述示例中,通过在FXML文件中为复选框和文本字段指定fx:id,可以在控制器类中使用@FXML注解将它们与对应的变量进行关联。在控制器类的initialize方法中,通过调用bindBidirectional方法,将复选框的选中状态属性与文本字段的文本属性进行双向绑定。这样,无论是通过复选框选中状态的改变还是通过文本字段输入文本,两者都会保持同步更新。
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