作为Android开发习惯了面向对象编程,习惯了IDEA提供的各种辅助开发快捷功能。
到目前为止,Gradle基础以及Kotlin基础讲解完毕。因此,在本篇里,将会以Gradle的构建优化以及如何从Groovy迁移到KTS进行详解!
Gradle的Kotlin DSL提供了一种替代传统Groovy DSL的语法,它在受支持的ide中增强了编辑体验,具有更好的内容辅助、重构、文档等功能。本章详细介绍了主要的Kotlin DSL结构,以及如何使用它与Gradle API进行交互。
现在我们的 Gradle 脚本都迁移到 KTS 了。接下来我们要考虑的问题是,能不能添加一些好用的扩展,方面后续脚本的编写?
(抱歉各位,之前发布的内容当中视频嵌入成“迁移 KTS”那一节的视频了,这次重新发布,更正视频内容,感谢大家的支持!)
构建由一个或多个项目组成。项目的概念很抽象,它取决于你要用Gradle 做什么 。项目可以是 一个 Jar 库或者一个 web 程序。也可以是一个 zip 压缩包,也可以是将项目部署到生产环境等等;
为什么都是红的…………有时候等一会儿就不红了,有时候,需要关闭IDEA再启动,等Indexing,重建目录后才OK,Build Project啊,gradlew命令啊,似乎都没效果,诶。待研究。
Android应用开发涉及大量的依赖库和第三方组件,因此有效地管理这些依赖关系至关重要。本文将介绍四种主要的Android依赖管理方式,分析它们的优点、缺点以及最佳实践。
rootProject.name 为构建分配一个名称,这将重写以其所在目录命名构建的默认行为。建议设置一个固定的名称,因为如果项目是共享的,文件夹可能会改变——例如作为Git仓库的根目录。
使用 keytool 工具生成密钥库。密钥库是一个包含密钥对的安全文件,其中包括您的应用签名密钥。
如果你想用 gradle kotlin DSL,那么请注意,accessors 的支持从 0.8.0 开始(gradle 3.5),后续也做了一些完善和更新,目前已经默认开启了这一项功能。使用时由于 accessors 是动态生成的,因此要注意使用 plugins{...} 可以直接触发 accessors 的动态生成,其他情况下就比较麻烦了。
对于Android开发来说,Gradle是必不可少的. 而对于Android来说,并不像后端Java一样,有类似Maven这样的替代选择. Gradle几乎是唯一选择
欢迎阅读 MAD Skills 系列 之 Gradle 与 AGP 构建 API 的第二篇文章。通过上篇文章《Gradle 与 AGP 构建 API: 配置您的构建文件》您已经了解 Gradle 的基础知识以及如何配置 Android Gradle Plugin。在本文中,您将学习如何通过编写您自己的插件来扩展您的构建。如果您更喜欢通过视频了解此内容,请在 此处 查看。
在移动开发领域,Android 和 iOS 版本的应用程序通常会有很多共同点,背后的业务逻辑基本也是一致的。文件下载,读写数据库,从远程服务器获取数据,解析远程数据等等。所以我们为什么不只写一次业务逻辑代码,在不同的平台上共享呢?
由于 Kotlin 具有丰富的功能,如一等函数和扩展方法等,因此它可以保留和改进 Gradle 构建脚本的最佳部分——包括简明的声明式语法以及轻松制作 DSL 的能力。
大家可以在我的 GitHub 页面找到这个工程:bennyhuo/Android-LuaJavax: Powerful Kotlin style API for Android Lua(https://github.com/bennyhuo/Android-LuaJavax),在提交记录当中可以看到 release 1.0 和 use kts 这两笔提交,前者使用 Groovy 编写 Gradle 脚本,后者使用 Kotlin 编写。
为了充分利用Android Plugin for Gradle 3.0+的优点,将Android项目拆分成多个module的做法越来越常见。然而,随着module数量的增多,我们很快就会遇到依赖管理的混乱问题。
但是问题来了,官方文档是基于 groovy 写的,但是使用 kts 的开发者应该怎么写呢?
在根模块下,新建新模块,然后IDEA会帮我们在根模块的settings.gradle.kts中引入子模块
Jasypt是一个加密库,Github上有一个集成了Jasypt的Spring Boot库,叫jasypt-spring-boot,本文演示了如何使用该库对配置文件进行加密。
如果你针对Android Studio中的Gradle插件有不懂。打开老项目的时候,经常由于Gradle的版本号问题造成项目无法编译。
大家退后,今天我要开始表演一下装逼的艺术。这次我们尝试性的使用谷歌前一阵子公布的ksp(Kotlin Symbol Processing),一款专门拿来给Kotlin项目提升注解生成速度的。
Dagger 在 Android 开发中相当流行,它是一个提供完全静态和在编译时生成代码的依赖注入框架,它解决了很多基于反射而实现的方案中所遇到的开发和性能问题。
从最初的创建 config.gradle 到现在的 basic_depend.gradle,虽说今天更比昨天强,但是依然不是很满意。
上篇文章我们已经将Gradle基础运用介绍了一遍,可以这么说,只要你一直看了我这个Gradle系列,那么你的Gradle也将过关了,应对正常的工作开发已经不成问题了。
Gradle是一个开源构建自动化工具,专为大型项目设计。它基于DSL(领域特定语言)编写,该语言是用Groovy编写的,使得构建脚本更加简洁和强大。Gradle不仅可以构建Java应用程序,还支持多种语言和技术,例如C++、Python、Android等。
最近 JetBarin 公司发布了 Compose Desktop[1]。是的,你没听错,就是 Google 用于 Android 上的 Compose[2]。
在上一篇文章中,我们一起学习了jlink和jdk14的模块化. 在本篇文章中,我们一起来学习gradle来新建一个javafx的Hello World 程序.
I know this has been asked multiple times… but I can’t seem to find a solution.
我们高兴地宣布,Android Studio 4.2 现已发布,并可以从稳定版发布渠道中下载。此版本的重心在于推出经过升级的 IntelliJ 平台以及一些新功能,这些新功能旨在提高 Android 应用开发者的工作效率。
在 Spring Framework 5.0 M4 中引入了一个专门的Kotlin支持。
大家肯定也都或多或少的写过一些Groovy代码,但由于不支持代码提示及编译时检查,使用Groovy开发的体验并不太好,Android Gradle插件4.0之后支持在Gradle构建配置中使用Kotlin 脚本 (KTS),用于替代 Groovy(过去在 Gradle 配置文件中使用的编程语言)。
Gradle提供了一种领域特定语言,目前同时支持 Groovy 和 Kotlin 。
虽然大家都写了很多年的安卓了,我之前一直都有对于build.gradle有点疑惑和不解(这部分其实已经没有了)。就比如为啥android叫android?还有dependencies是啥?apply form和apply plugin有什么区别。
科特林岛(Котлин)是一座俄罗斯的岛屿,位于圣彼得堡以西约30公里处,形状狭长,东西长度约14公里,南北宽度约2公里,面积有16平方公里,扼守俄国进入芬兰湾的水道。科特林岛上建有喀琅施塔得市,为圣彼得堡下辖的城市。
Gradle 作为官方主推的构建系统,目前已经深度应用于 Android 的多个技术体系中,例如组件化开发、产物构建、单元测试等。可见,要成为 Android 高级工程师 Gradle 是必须掌握的知识点。在这篇文章里,我将带你由浅入深建立 Gradle 的基本概念,涉及 Gradle 生命周期、Project、Task 等知识点,这些内容也是 Gradle 在面试八股文中容易遇见的问题。
近些年,不管是最初的RN还是到现在的Flutter、Compose,他们都在做着一件事——跨平台。
最初,SQLlin 在 Kotlin/Native 平台上基于开源项目 SQLiter(见参考链接 1),目的是避免重复造轮子。虽然 SQLliter 是来自 Touchlab的优秀开源项目,但最近一年维护更新缓慢。在本文撰写时,SQLiter 于 2023 年 11 月发布了 1.3.0 和 1.3.1 两个版本(1.3.1升级到了 Kotlin 1.9.21,用于修复 1.9.20 的 Kotlin/Native 库版本号相关的问题)。但在这之前的版本,即 1.2.1 发布于 2022年 8 月,基于 Kotlin 1.6.20,一年以上没有更新。对于 2023 年的项目来说,1.6.20 过于老旧。老旧的版本导致了如下一些问题。
Gradle Plugin是我们在编译期修改代码的重要武器,也是我们精准化测试的核心组成部分。
使用场景是面向java桌面端程序打包. 可以让windows/mac 直接双击使用java程序,对系统里面有没有jdk/jre不做要求.
整理 | 褚杏娟、核子可乐 近日,JetBrains 发布了 Kotlin 1.8.20 beta 版本,其中包括一项名为“Kotlin/Wasm”的实验性功能,明确将 WebAssembly 设为编译目标。据介绍,新版本依赖于原生 Wasm 垃圾收集功能 WasmGC,后者同样处于早期开发阶段。 JetBrains 总结了 Kotlin/Wasm 的优势: 与 wasm32 Kotlin/Native 目标相比,Kotlin/Wasm 的编译速度更快,因为后者不必使用 LLVM。 由于 Wasm 垃圾收
概述 Jenkins是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作,功能包括:持续的软件版本发布/测试项目;监控外部调用执行的工作。 对于我们开发工程师来说,我们只管写代码,至于怎么打包,测试,我们是不需要过多关注的。而现在比较流行的方案是:使用Jenkins搭建Android自动打包。 Jenkins环境搭建 软件环境: windows7 64bit; jdk1.8 android sdk gradle2.10 配置Tomcat环境变量 找到path加上;%CATALIN
在我们的开发过程中,需要获取XML布局文件中的ViewId,以便其赋值显示,我们习惯使用findViewById进行操作,可这样会导致很多的模版代码出现。
我们Android工程pipeline阶段需要进行静态扫描或者是资源归属检查之类的gradle任务。这些插件开发同学是不需要感知到。但是由于是用gradle插件实现的,这样就会对build.gradle进行不可避免的侵入,也会不可避免的出现一些条件判断语句。
ikonli-viewer.gif 在build.gradle中添加如下依赖,ikonli=11.5.0: implementation("org.kordamp.ikonli:ikonli-javafx:$ikonli") implementation("org.kordamp.ikonli:ikonli-typicons-pack:$ikonli") implementation("org.kordamp.ikonli:ikonli-material-pack:$ikonli") implementa
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明源地址。 https://blog.csdn.net/10km/article/details/85761248
最近一直在学习使用Gradle项目构建工具,但是一直遇到一个问题就是中文乱码,比如将易天乱码成了鏄撳ぉ,经过研究我发现这正是将UTF-8编码识别为GBK编码出现的现象。经过一番查阅,解决办法就是在build.gradle文件中添加如下一段,rhGradle将文件识别为UTF-8编码。当然,这需要你的项目文件本来就是UTF-8编码的,如果默认是GBK编码,就不需要更改。
在开发的过程中,由于产品功能越来越多,导致第三方sdk引入过多,运行时出现65535的问题。先给大家普及一下65535是怎么回事:
估计好多兄弟们都习惯了用AndroidStudio和Eclipse的build直接对app进行打包,但是其实打包更应该用Gradle打包,我来附上方法:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云