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在代码运行过程中,使用lombok的@Data处报错NullPointerException空指针异常。
在移动应用开发中,我们经常会遇到各种错误和异常。其中一个常见的错误是 cn.sample.mnn.detect A/libc: Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0x0 in tid。这个错误通常与内存访问相关,并且是一个严重的错误,可能导致应用崩溃。
一个类的对象中实际只包含了该对象的数据成员信息,当我们创建了多个类的对象时,使对象1调用该类的成员函数,为什么可以改变对象1中的信息,而不去设置其他对象的信息?成员函数在类中只有一份,所有该类的对象共同使用,编译器是如何识别并处理的呢?
指针:地址 指针变量:变量-存放地址
1.程序运行知识 1.1 内存布局和分配方式 C程序的内存布局如下: 静态存储区:存储全局变量和static变量,通常在程序编译期间已经分配好了。 BSS段:存放未初始化的static变量和全局变量
当发生 panic 时,程序会立即停止执行,并打印出 panic 的信息和堆栈跟踪,以便于开发者进行调试和修复。
在上一篇c专题指针文章中,我们介绍了什么是指针,文章里面从普通变量进而引出指针的概念,这样对指针的理解有一定的帮助(其实最好的理解,就是要明白硬件里面的内存原理,这是理解指针最好的地方,就好比说会汇编语言的人来去理解指针这里跟不会指针的人去理解,会有很大的差异的,在学汇编的时候,会接触到好多有关计算机里面内存的大话题,这个对于搞汇编的来说,掌握了汇编,对理解指针的原理非常容易;而大部分人(当然也包括我自己),刚开始学指针,是真的非常吃力,学了一阵子,感觉是学会了,但是一段时间没有去接触指针,再次来看指针的话,感觉一脸懵逼,好像没学过一样,不知道大家有没有我这样的经历,哈哈哈;这里指出不是鼓励大家去学花太多时间在汇编上(个人观点,现在出来上班,好少会搞汇编开发,你搞stm32和一些稍微功能强大的芯片,拿汇编去写,那简直不敢想象,而且也没听过谁这样干过),其实还是当你用到的时候再去学,很快上手的,就是有好多汇编指令要记,如果你一遍学一遍用,反而会学的更快,理解的更深,而且现在对理解一些高级芯片里面的启动代码会非常有帮助的)。好了,废话太多,来进入主题!
然后就是JList的多列显示,使用setLayoutOrientation(参数)方法来实现,共有3个参数,默认值是JList.VERTICAL,只用一列来显示,但不会自动滚动,需要添加滚动面板才能出现滚动条。setVisibleRowCount(n);方法可以设置最多显示多少行(若没有添加滚动面板,此设置无效,所有内容均会显示)。另外两个参数是JList.VERTICAL_WRAP和JList.HORIZONTAL_WRAP,其含义分别是“在保证行数不超过setVisibleRowCount(n)的情况下,纵向或横向排列元素”。此时滚动面板无效,因为行数永远不可能超标,因此滚动面板也永远不会出现 。比如最大显示行数为4,总共有5个元素,显示结果如下:
国外安全研究人员近日曝光最新版Mac OSX 10.10.1系统上存在多处本地提权漏洞,由于提交到苹果官方时间太久都过未得到明确答复,导致研究者直接公布漏洞细节以及利用代码。 基于之前已发现的问题启发
在使用C或C++编写程序时,有时会遇到一些运行时错误,其中一种常见的错误是Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0x0。这个错误提示意味着程序引发了一个严重的信号(Signal),导致程序崩溃。SIGSEGV是段错误(Segmentation Fault)的信号,它通常发生在访问无效的内存地址时。
在 Golang 语言项目开发中,变量操作不当就会触发空指针引发程序 panic。空指针就是未分配内存的指针类型的变量,变量的值是 nil,因为操作空指针会引发 panic,所以我们在程序开发中要特别小心。
源起是同事的一次反馈,在提测期间报了一个 Kotlin.Lazy 的空指针异常,Lazy 的定义如下:
在编程时,初始化与清理的工作影响着一个程序的安全性,明白初始化的顺序以及其他相关问题可以很有效的避免运行时的对象空指针的问题,以及基本类型数据的值问题
1.定义了一个体积太大的局部变量或者参数,参数和局部变量一般都是存储在栈中的,但是栈所占的内存空间很小,在32位下只占有8M的空间,因此如果没有使用malloc和new来在堆上创建内存空间的话,栈溢出就会很容易发生。
在Java开发中,空指针异常(NullPointerException)是一种常见而又令人头痛的问题。当我们试图访问一个空对象的属性或调用空对象的方法时,就会触发空指针异常。在本文中,我们将探讨空指针异常的原因、如何避免它以及解决这一问题的最佳实践。
在 Golang 语言中,程序引发 panic 会导致程序崩溃,所以我们在程序开发时,需要特别小心,避免引发 panic。本文我们介绍 Golang 语言中比较容易引发 panic 的操作。
如果可空变量为null时,返回null 这种用法大量用于链式操作,能有效避免空指针异常
1.实例化JFrame对象,也就是创建一个窗体。 2.获取一个容器。 3.创建组件。 4.向容器添加组件。 5.使窗体可视。 6.设置窗体大小。 7.调用上面方法。
第 12 章 动态内存 标签: C++Primer 学习记录 动态内存 ---- 第 12 章 动态内存 12.1 动态内存与智能指针 12.2 动态数组 ---- 12.1 动态内存与智能指针 不同的存储区域对应着不同生存周期的变量。 静态内存——保存局部 static对象、类 static数据成员和定义在任何函数之外的变量,在第一次使用之前分配内存,在程序结束时销毁。 栈内存——定义在函数内的非 static对象,当进入其定义所在的程序块时被创建,在离开块时被销毁。 堆内存——存储动态分配的对象
参考资料:《C++ Primer中文版 第五版》 我们知道除了静态内存和栈内存外,每个程序还有一个内存池,这部分内存被称为自由空间或者堆。程序用堆来存储动态分配的对象即那些在程序运行时分配的对象,当动态对象不再使用时,我们的代码必须显式的销毁它们。
本文主要分享了作者在代码评审过程中的一些经验总结,包括代码规范、命名规则、注释规范、函数和模块划分、异常处理、内存泄漏和代码复用等方面的内容。作者认为代码评审是提升软件质量的重要手段,应该从代码规范入手,加强代码评审的规范性和深入性,提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。同时,作者还分享了在代码评审过程中的一些技巧和经验,如使用自动化工具进行代码扫描、人工代码审查、对代码进行性能测试等。通过代码评审,可以更好地发现代码中的问题,提高软件质量,提升产品的稳定性和性能。
上文中讲到这是C标准未定义的,所以取决于编译器,编译器不同,对这种情况的处理也不同;
在编程中对指针进行释放后,需要将该指针设置为NULL,以防止后续free指针的误用,从而导致UAF (Use After Free)等其他内存破坏问题。尤其在结构体、类里面存储的原始指针。
在 C++ 中,nullptr 是用来表示空指针常量的关键字,它的引入是为了解决与 NULL 和 0 相关的一些问题,并提供更安全和明确的指针操作。引入 nullptr 的主要原因包括以下几点:
Go 语言中的错误处理机制是如果一个可能造成错误的函数,需要在该函数的返回值中增加一个错误接口。如果函数调用成功,错误接口将被返回 nil,如果调用失败,则返回具体的错误内容。
士人有百折不回之真心,才有万变不穷之妙用。立业建功,事事要从实地着脚,若少慕声闻,便成伪果;讲道修德,念念要从虚处立基,若稍计功效,便落尘情。 ——菜根谭
如图,是Java中静态代码和实例对象互相调用的规则,我们接下来就讲讲为什么在Java中静态方法不可以调用非静态代码呢。
C++是C的超集,也就是说,C++包括了C的所有基础特性,并且还增加了一些新的特性。下面列举一些C和C++之间的主要区别:
在vs中可以调整机器的位 如当为x86为32位机器 当为x64位时为64位机器 64位机器时地址数量比32位机器地址更多
根据实际应用场景划分,SQL语句可分为统计类、查询类、更新类等不同类型。在语句设计中,核心关注点是优化执行效率,旨在降低语句执行耗时,并最小化对CPU、内存、I/O以及网络带宽等资源的消耗。为提高效率,通常采用一系列手段,包括充分利用索引、缩小操作粒度、简化操作复杂度等。下面我们先来看一下统计类语句的注意事项。
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Container; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.Scanner; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JCheckBox; import javax.
巨人的肩膀:https://llchen60.com/Java - 集合处理 - 和 - 空值处理 /
空指针会出现在很多语言中,java中空指针异常指的是java.lang.NullPointException,我们都知道对象是保存在内存中的空指针异常中,空是内存地址为空,指针则是指该对象被别的对象指向或引用,当引用时就会爆出异常对象(引用数据类型)如果没有初始化操作就是null,这就是产生空指针异常的根本原因
该文讲述了如何利用JComboBox监听事件,并通过实例代码进行了详细的介绍。当使用ItemListener监听JComboBox的下拉框事件时,在每次更改选中项时,会触发两次ItemStateChanged事件,这是因为每次选中项时,会重新选中上一个选中项,然后取消选择,因此会触发两次事件。可以通过判断事件状态是否为选中状态来区别处理。
我们在对象调用对象的方法、域的时候总是要进行判断对象是否为空的操作,即空指针异常(NullPointerException)。 本质上,这是一个包含有可选值的包装类,这意味着 Optional类既可以含有对象也可以为空。 Optional是Java8提出的新特性,就是为解决空指针异常,方便函数式编程的新特性。
Java应用中抛出的空指针异常是解决空指针的最好方式,也是写出能顺利工作的健壮程序的关键。俗话说“预防胜于治疗”,对于这么令人讨厌的空指针异常,这句话也是成立的。值得庆幸的是运用一些防御性的编码技巧,跟踪应用中多个部分之间的联系,你可以将Java中的空指针异常控制在一个很好的水平上。顺便说一句,这是Javarevisited上的第二个空指针异常的帖子。在上个帖子中我们讨论了Java中导致空指针异常的常见原因,而在本教程中我们将会学习一些Java的编程技巧和最佳实践。这些技巧可以帮助你避免Java中的空指针异常。遵从这些技巧同样可以减少Java代码中到处都有的非空检查的数量。作为一个有经验的Java程序员,你可能已经知道其中的一部分技巧并且应用在你的项目中。但对于新手和中级开发人员来说,这将是很值得学习的。顺便说一句,如果你知道其它的避免空指针异常和减少空指针检查的Java技巧,请和我们分享。
程序在运行的时候需要内存,在c/c++中,栈上的内存(如函数中的局部非静态变量)在使用完之后,操作系统会帮我们自动回收,而通过动态分配得到的 堆上的内存 ,需要手动释放。
Java 中任何对象都有可能为空,当我们调用空对象的方法时就会抛出 NullPointerException 空指针异常,这是一种非常常见的错误类型。我们可以使用若干种方法来避免产生这类异常,使得我们的代码更为健壮。本文将列举这些解决方案,包括传统的空值检测、编程规范、以及使用现代 Java 语言引入的各类工具来作为辅助。
引用是一个重要的概念,它提供了一种方式,通过它可以让两个不同的标识符(变量名、参数名等)引用同一个数据对象
在上一篇文章中描述了如何使用Valgrind工具检查内存相关问题,包括内存泄露、空指针使用、野指针使用、重复释放等问题。对于大多数情况下,Valgrind的作用性体现更多在于“内存泄露”检查,因为空指针、野指针的访问,会引发程序段错误(segment fault )而终止,此时可以借助linux系统的coredump文件结合gdb工具可以快速定位到问题发生位置。此外,程序崩溃引发系统记录coredump文件的原因是众多的,野指针、空指针访问只是其中一种,如堆栈溢出、内存越界等等都会引起coredump,利用好coredump文件,可以帮助我们解决实际项目中的异常问题。
垃圾回收对于Javaer来说是一个绕不开的话题,工作中涉及到的调优工作也经常围绕垃圾回收器展开。面对不同的业务场景没有一个统一的垃圾回收器能保证可GC性能。因此对程序员来说不仅要会编写业务代码,同时也要卷一下JVM底层原理和调优知识。这种局面可能因为ZGC的出现而发生改变,新一代回收器ZGC几乎不需要调优的情况下GC停顿时间可以降低到亚秒级。
在Java中,弱引用是一种比软引用更弱的引用类型。弱引用对象的生命周期更短暂,当垃圾回收器进行垃圾回收时,如果一个对象只被弱引用引用,那么该对象会被回收。
针对接口输入参数,没有进行严格校验,尤其是要插入数据库库的参数,一路透传到底(数据库层面),数据库就报数据插入异常。
类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员时,需要使用 :: 作用域操作符指明成员属于哪个类域。
指向非法的内存地址指针叫作野指针(Wild Pointer),也叫悬挂指针(Dangling Pointer),意为无法正常使用的指针。
各位,前段时间我们有推文介绍过野指针和悬空指针,那C中还有一个叫做空指针的名词,它究竟是指什么呢,今天就跟大伙聊聊这个空指针。
在上一篇文章当中我们介绍了面向对象的一些基本概念,以及golang当中interface和多态的实现方法。今天我们继续来介绍interface当中其他的一些方法。
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