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前端成神之路-WebAPIs06

5.鼠标不经过轮播图,轮播图也会自动播放图片。 ​ 6.鼠标经过,轮播图模块, 自动播放停止。...比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。 touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。...触摸事件对象(TouchEvent) TouchEvent 是一类描述手指触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。...然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离 手指移动的距离: 手指滑动中的位置 减去 手指刚开始触摸的位置 拖动元素三步曲: (1) 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置...(2) 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子 (3) 离开手指 touchend: 注意: 手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动 e.preventDefault

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jimojianghu

触控板 要禁止触控板的缩放行为,需要处理鼠标滚轮事件:wheel 。 因为笔记本触摸板双指滑动,将响应该事件,如果对该事件阻止默认行为,就能解决缩放问题了。...要禁止触摸屏的手指缩放,可以使用如下的 CSS 和 JS 两种方法。...js 处理 使用js代码来禁止触摸屏的手指缩放,和处理触控板类似的,这里主要是监听几个手势事件,touchstart, touchend, touchmove等。...笔记本触摸板双指滑动,将响应滚轮事件,因此可以监听该事件,禁止触摸手指缩放界面。 但需要注意滚轮默认事件,如会导致子元素滚动失效,这时候就要在子元素上阻止相同事件冒泡。...添加 passive 参数为true后,touchmove 事件不会阻塞页面的滚动(同样适用于鼠标的滚轮事件)。

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接上一篇事件详解

,当用户向后滚动鼠标滚轮时,wheelDelta是-120的倍数。...,与mousewheel事件一样,但是他的有关鼠标滚轮信息保存在detail属性中,当鼠标向前滚动时,这个属性值是-3的倍数,当鼠标滚轮向后滚动时,这个属性值是3的倍数;也可以给DOMMouseScroll...{ return -event.detail * 40 } } getWheelDelta方法首先检测了事件对象是否包含了wheelDelta属性,如果包含则返回属性值,如果包含...有以下几个触摸事件: touchstart: 当手指触摸屏幕时触发,即使是一个手指放在屏幕上也会触发。...touchmove:当手指在屏幕上滑动时连续地触发,这个事件发生期间,我们可以使用preventDefault()事件可以阻止滚动。 touchend: 当手指从屏幕上移开时触发。

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Belinda的小程序踩坑记(一)

利用空闲时间,我把蜂贷微信项目部分迁移到小程序上。...html 中的 div ,但是不同的是,用 view 包裹的内容,在超出设备窗口的时候,它实现的效果如 css 样式设置的 overflow:hidden 2、如果你需要实现类似通讯录或则聊天列表的滚动效果...,你需要使用 scroll-view 滚动容器组件,它实现的效果如 css 样式设置的 overflow:scroll 。...除MANA 同样也定义了常用的事件分类,如 1、touchstart 手指触摸动作开始 2、touchmove 手指触摸后移动 3、touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗 4、touchend...手指触摸动作结束 5、tap 手指触摸后马上离开 6、longtap 手指触摸后,超过350ms再离开 组件样式 定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。

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HTML5移动端开发的常用触摸事件

触摸事件(touch)会在用户手指放在屏幕上面的时候、在屏幕上滑动的时候或者是从屏幕上移开的时候出发。...下面具体说明:   touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。   touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。...在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。   touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。   touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。...每个触摸点由包含了如下触摸信息(常用): identifier:一个数值,唯一标识触摸会话(touch session)中的当前手指。...pageX/pageX/clientX/clientY/screenX/screenY:一个数值,动作在屏幕上发生的位置(page包含滚动距离,client包含滚动距离,screen则以屏幕为基准)。

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前端成神之路-WebAPIs07

1.1.2 触摸事件对象(TouchEvent) TouchEvent 是一类描述手指触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。...然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离 手指移动的距离: 手指滑动中的位置 减去 手指刚开始触摸的位置 拖动元素三步曲: (1) 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置...(2) 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子 (3) 离开手指 touchend: 注意: 手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动 e.preventDefault...可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 1.2.2....自动播放功能-无缝滚动 注意,我们判断条件是要等到图片滚动完毕再去判断,就是过渡完成后判断 此时需要添加检测过渡完成事件 transitionend 判断条件:如果索引号等于 3 说明走到最后一张图片

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移动端app开发问题及理解

ondbclick 鼠标双击事件 onmousedown 鼠标按下 onmouseup 鼠标按键抬起 onmouseover 鼠标进入某个元素 onmousemove 鼠标移动到元素 onmouseout...ondragover 元素在有效拖放目标上正在被拖动时运行的脚本 ondragstart 在拖动操作开端运行的脚本 ondrop 当被拖元素正在被拖放是运行的脚本 onmousewheel 当鼠标滚轮整被滚动时...onscroll 元素滚动条被滚动时 移动端事件有 click 单击事件 类似于pc端click,移动端中,连续click触发有200ms-300ms的延迟 touch 触摸类事件 touchstart...手指触摸到屏幕触发 touchmove 手指在屏幕上移动触发 touchend 手指离开屏幕触发 touchcancel 可由系统进行的触发,比如手指触摸屏幕时,突然alert了,或者系统中其他打断了...js如何与app端交互 具体可看下这个 https://zhuanlan.zhihu.com/p/337890794 我的理解 首先了解下 app移动端网页运行在手机应用内嵌的浏览器引擎中,没有UI

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JS中的touch事件与canvas绘图

Touch事件分类 touchstart:当手指触摸屏幕时触发。...不管有多少个手指放在了屏幕上,只要再触摸一下屏幕就会触发 touchmove:当手指在屏幕上滑动的时候触发该是事件,在这期间可以通过event.preventDefault()来阻止滚动 touchend...用第二个手指接触屏幕,此时,touches有两个元素,每个手指触摸点为一个值。...当两个手指触摸相同元素时,targetTouches和touches的值相同,否则targetTouches 只有一个值。 changedTouches此时只有一个值,为第二个手指触摸点。...当存在水平滚动的偏移时, 这个值包含了水平滚动的偏移. Touch.pageY 触点相对于HTML文档上边沿的的Y坐标. 当存在垂直滚动的偏移时, 这个值包含了垂直滚动的偏移.

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「JavaScript 」动画基础 - 03

比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。...常见的触屏事件如下: 1.1.2 触摸事件对象(TouchEvent) TouchEvent 是一类描述手指触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。...然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离 手指移动的距离: 手指滑动中的位置 减去 手指刚开始触摸的位置 拖动元素三步曲: 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置...注意: 手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动 e.preventDefault(); 1.2. 移动端常见特效 1.2.1 案例: 移动轮播图 移动端轮播图功能和基本PC端一致。...可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 1.2.2. 案例分析: 自动播放功能 开启定时器 移动端移动,可以使用translate 移动 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果 // 1.

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移动端轮播图笔记

1.触屏事件 1.1触屏事件概述 移动端浏览器兼容性好,我们不需要考虑以前JS的兼容问题,可以放心使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也叫触摸事件),Android...touch对象代表一个触摸点,触摸点可能是一根手指,也可能是一根笔。...手指从一个DOM元素上移开时触发 1.2触摸事件对象(TochEvent) TouchEvent是一类描述手指触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。...(2)移动手指touchmove:计算手指的滑动距离,并且移动盒子 (3)离开手指touchend 注意:手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动e.preventDefault...2.开启定时器 3.移动端移动,可以使用translate移动 4.想要图片缓动效果,添加过渡transition效果 实现播放功能后,接着实现无缝滚动 自动播放功能无缝滚动 注意:我们判断条件是要等到图片滚动完毕再去判断

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cocos creator鼠标键盘事件总结

'mouseup' 当鼠标从按下状态松开时触发一次 cc.Node.EventType.MOUSE_WHEEL 'mousewheel' 当鼠标滚轮滚动鼠标事件(cc.Event.EventMouse...)的重要 API 如下(cc.Event 标准事件 API 之外): 函数名 返回值类型 意义 getScrollY Number 获取滚轮滚动的 Y 轴距离,只有滚动时才有效 getLocation...鼠标触摸事件冒泡 鼠标触摸事件均支持节点树的事件冒泡 A节点拥有一个子节点B,B拥有一个子节点C。假设开发者对A、B、C都监听了触摸事件。...当鼠标手指在C节点区域内按下时,事件将首先在C节点触发并通知C节点上注册的事件监听器。...目前支持了以下几种事件: 键盘事件 鼠标事件 触摸事件 设备重力传感事件 注意:目前已经建议直接使用 cc.eventManager 来注册任何事件,cc.eventManager 的用法也不保证持续性

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移动端页面如何优雅的适配各种屏幕,包括PC端

eventTarget.dispatchEvent) 鼠标按下显然对应的是touchstart,触发的第一个touch事件,事件目标肯定也是新的,所以需要更新,理论上不同手指的事件目标是可能不一样的,但是由于桌面端鼠标事件只能有一个...:当前屏幕上所有触摸点的列表 targetTouches:当前对象上所有触摸点的列表 changedTouches:涉及当前(引发)事件的触摸点的列表 移动端触摸点是可能存在多个的,比如我同时好几个手指一起触摸...,可以通过这三个列表进行区分,同样举个栗子,比如我给一个div绑定了三个touch事件,第一次我一个手指触摸到div上,此时这三个列表的值是一样的,就是第一个手指触摸点,然后我第二个手指也开始触摸,但是不是触摸到...div上,而是其他元素上,那么此时touches列表会包含两个手指触摸点,targetTouches列表只会包含第一个手指触摸点,changedTouches列表则为第二个手指触摸点。...手指全部松开后,这三个列表都将为。 但是在桌面端,鼠标触摸点显然只有一个,所以这三个列表其实都是相同的。

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手势魅力-设置一个触摸菜单

(touchstart,touchmove,touchend),触摸属性,以及实现侧边栏动画,在处理移动端点击,拖动,滑动时,是不得要考虑用户的触摸手势,判断手指在页面上到底是点击还是滑动的,利用原生js...我知道,令人震惊的是,尤其是当你不是第一次码代码的人,或者你只是在那里维护它的时候 有时候,这可能是一个吃力讨好的工作。...那种让你用一只手盯着屏幕,另一只手放在你的额头上,另一只手放在鼠标滚动的时间 有 - 我敢说呢? - 如丝般流畅的手势触摸手势和动画可能是一个挑战,并随着时间的推移变得越来越突出。...触摸属性列出当前在屏幕上的所有手指: PageX:返回手指放置在DOM中的x坐标。从左边开始计算,如果适用,则考虑水平滚动 PageY:返回手指放置在DOM中的y坐标。...这绝对不是你想要用你的手机触摸手势发生的事情,所以考虑一下:当你打开/关闭菜单时,你是否有兴趣阅读滚动隐藏的内容?如果你的拖拽方向是水平的,你就不能滚动 ? 我们需要一些边界在这里!

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原生 JS 手写一个优雅的图片预览功能,带你吃透背后原理

移动查看由于缩放导致图像发生变化,我们自然地想到要靠移动来观察图片,此时体现在PC端的是按住鼠标拖拽,移动端则是手指点击滑动,而两者各自的事件监听显然并不共通,如以移动事件为例,PC端对应的是 mousemove...那么有没有一种事件可以做到同时监听鼠标操作和手指操作呢?答案是有的!...指针 是输入设备的硬件层抽象(比如鼠标触摸笔,或触摸屏上的一个触摸点),它能指向一个具体表面(如屏幕)上的一个(或一组)坐标,可以表示包括接触点的位置,引发事件的设备类型,接触表面受到的压力等。...,与点击做区别// 鼠标/手指按下window.addEventListener('pointerdown', function (e) { e.preventDefault() isTouching...= true startPoint = { x: e.clientX, y: e.clientY }})// 鼠标/手指抬起window.addEventListener('pointerup',

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移动端触屏事件

触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。...比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。 touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。...触摸事件对象(TouchEvent) TouchEvent 是一类描述手指触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。...然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离 手指移动的距离:  手指滑动中的位置 减去  手指刚开始触摸的位置 拖动元素三步曲: (1) 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置...(2) 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子 (3) 离开手指 touchend: 注意: 手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动 e.preventDefault

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