腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(724)
视频
沙龙
1
回答
JS
游戏中
的
球
碰撞
诱导
游戏
结束
、
、
我正在努力复习我
的
Javascript,并做了一个简单
的
游戏
来练习。基本上,它涉及一个球员
球
方面,然后几个环(都在画布上动画),在随机方向上反弹,当球员
球
(由箭头键控制)与其中一个障碍物
碰撞
时,
游戏
结束
。我
的
球员
球
和所有障碍物都工作得很好,但
碰撞
让我有点难倒。我看过很多其他
的
例子,但似乎没有一个是相同
的
。也许有人可以看看并提供一些建议,这是我一直在尝试
的<
浏览 12
提问于2021-04-07
得票数 1
1
回答
Java Pong
游戏中
球棒与
球
的
碰撞
、
、
我有一个非常简单
的
乒乓
游戏
,我已经建立了Java。代码很长,所以我决定把重点放在
球
和球棒
的
碰撞
以及
游戏中
的
效果上。我正在使用ACM Graphics包来学习Java,所以大多数方法都来自该包。我也愿意接受任何关于这场比赛
的
建议。
浏览 0
提问于2013-06-05
得票数 2
1
回答
台球
游戏
碰撞
、
我选择为课堂写一个台球
游戏
。一切运行正常,但我想提高现实
的
球
碰撞
。我读过动量守恒方程,但这并没有考虑
球
的
浏览 3
提问于2012-02-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在调用CGRectIntersectsRect时使框架更小
我有两个图像:
球
和障碍物。如果
球
碰到障碍物,比赛就
结束
了。希望能找到一些帮助,这样在我
的
gameover函数被调用之前,
浏览 0
提问于2016-11-18
得票数 0
2
回答
如何修复严重
的
2D
碰撞
、
、
、
、
在JavaScript帆布
游戏中
,我有一个关于2d物理
的
问题。在我
的
游戏中
,我使用下面的代码来检测
球
与砖(矩形)之间
的
碰撞
。
碰撞
代码起作用,但
球
在物体消失前通过,允许
球
穿过砖块场并摧毁大部分砖块。总之,我怎样才能使
球
不穿过砖块场呢?下面是用于
碰撞
检测
的
代码: ball.x + ball.vx <
浏览 6
提问于2016-05-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
破砖机
游戏中
球
与砖
的
碰撞
检测
、
在破砖机
游戏中
,你如何检测
球
和砖之间
的
碰撞
?
浏览 3
提问于2010-04-21
得票数 2
2
回答
Java中
的
球
碰撞
、
我正在做一个
游戏
,在这个
游戏中
,一个
球
去收集其他
球
。我已经写了一个
碰撞
检测器,但我发现它有点不正常。如果被控制
的
球
在要收集
的
球
的
右侧大约10个像素处,它仍然会记录
碰撞
。如果用户
的
球
在要收集
的
球
的
左侧,则
碰撞
效果良好。谁能解释一下为什么会发生这种情况,并/或建议解决方法?谢谢!这是我<
浏览 1
提问于2014-07-15
得票数 0
2
回答
有没有办法得到
碰撞
点
的
坐标?
、
我正在做一个
游戏
,在这个
游戏中
,
球
的
速度变化取决于它与物体
碰撞
的
点。我查阅了文档,但找不到可以做这项工作
的
东西。 有没有办法在Pygame中获得
碰撞
点
的
坐标?
浏览 13
提问于2020-06-25
得票数 2
回答已采纳
3
回答
什么样
的
物理设置,我需要申请使游泳池
游戏
的
现实?
、
、
我想要创建一个使用统一
的
游泳池
游戏
。我在所有的物体上增加了一个刚体,我可以做一些基本
的
碰撞
,比如在泳池
游戏中
。我
的
问题是:现在,有点奇怪。
球
不能真实地从墙壁上弹跳,而且
球
对
球
的
碰撞
也是不正常
的
。 有什么建议吗?
浏览 0
提问于2015-07-18
得票数 4
1
回答
缩放球体会产生重叠
碰撞
、
、
、
问题:我有一个奇怪
的
行为,我
的
球
滚动,但有时“跳跃”(或弹起)。你对如何纠正这种行为有什么想法吗
浏览 16
提问于2017-03-14
得票数 0
2
回答
运动
球
与多边形
的
碰撞
、
、
、
、
我知道这是一个非常典型
的
问题,有很多类似的问题,但我已经寻找了一段时间,我没有找到适合我想要
的
任何东西。 我正在开发一个2D
游戏
,在这个
游戏中
,我需要执行一个
球
和简单多边形之间
的
碰撞
。我已经实现了与多边形
的
包围盒
的
碰撞
(这很容易),在
球
与包围盒
碰撞
的
情况下,我需要改进这种
碰撞
。
球
可以移动得很快,而且多边形也不太大,所以我需要进行
浏览 0
提问于2012-05-01
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在2D自顶向下
的
游戏中
实现弹丸运动和
碰撞
检测-响应。
、
、
在二维
游戏中
,有很多关于弹丸运动
的
例子。 然而,当
球
击中柱子时,我们如何实现
碰撞
检测和响应呢?我们也必须使用z坐标吗?
浏览 2
提问于2013-03-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
box2d身体通过其他身体
、
、
、
我
的
游戏中
有两个物体:
球
和星星。对于明星来说:,但它需要穿过
球
而不受
碰撞
的
影响谢谢 套接字
浏览 3
提问于2012-07-15
得票数 2
回答已采纳
1
回答
团结中
的
无穷无尽
的
奔跑者
、
我有一个项目,在那里,我必须创造一个无休止
的
跑步
游戏
的
团结。我
的
问题是在
游戏
的
碰撞
方面,球体和其中一个物体
碰撞
,我希望球体被摧毁。这是我
的
代码:{ Destroy(gameObject); }
浏览 0
提问于2019-03-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
带x和y线
的
乒乓
球
游戏
问题
、
好
的
,我用python制作了一个
游戏
,它就像2d乒乓
球
,问题是如果ball_y == racket_y不适用于when球拍,它只适用于球拍
的
最低线,而不适用于整个球拍。
浏览 4
提问于2022-07-23
得票数 -2
回答已采纳
1
回答
团结:玩家被卡在瓷砖之间。
、
、
、
、
我正在创造一个无止境
的
游戏
,不断孕育瓷砖。问题是,在几块瓷砖之后,玩家会被随机
的
瓷砖卡住,停止移动。我注意到了这个问题,即使在我设计一个水平时,当我将两个瓷砖并排排列时,玩家就会被卡在这两个瓷砖
的
交界处。我包括一个视频链接到我
的
问题。请帮助我,并请尽量详细,因为我非常新
的
团结。 视频为我面临
的
问题。
浏览 0
提问于2018-03-02
得票数 5
1
回答
如何在一个物理驱动
的
游戏中
得到正确
的
物理
、
、
我正在使用java
的
子弹端口(JBullet)开发一个物理驱动
的
游戏
。 在我们
的
游戏中
,我们有一个可以与其他物体发生
碰撞
的
球
,包括定义
游戏
区域边界
的
对象。由于我们认为
球
和其他对象之间
的
碰撞
是
游戏
的
一个非常重要
的
方面,所以我们希望在我们自己
的
代码中处理这些冲突。这使我们可以得到不现实
的<
浏览 0
提问于2011-09-02
得票数 3
回答已采纳
1
回答
球
的
弹跳和投掷,怎么做?
、
、
、
我被赋予了为Android制作3D
游戏
的
任务,但由于我从来没有为
游戏
和opengl编程,直到现在,我完全不知道该如何开始和从哪里开始。现在,我正在使用libgdx框架来简化我
的
开发,或者至少我认为它会。我查看了入侵器libgdx演示,但是所有东西都很混乱,与最新版本
的
框架不一致,而且它看起来也不是非常干净和可伸缩
的
方法。我有两个3D模型,
球
和篮子。现在我需要用所有关于投篮、从篮筐和地板上弹跳等
的
数学来给投掷动画。所以我
的
问题是,能不能
浏览 0
提问于2012-01-05
得票数 2
2
回答
为什么我
的
对象会被Box2D永久地粘在墙上?
、
我建立了一个简单
的
模拟环境,就像台球一样。有四个圆球(动态)和四个盒子墙(静态)。为何会出现这种情况?我怎么才能避免呢?
浏览 0
提问于2011-04-10
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何将贴图和
碰撞
检测与
游戏
集成?
、
、
我一直在使用
游戏
制作一个简单
的
rpg口袋妖怪风格
的
游戏
。为了创建地图,我使用了平铺地图编辑器,然后使用pytmx将它们加载到pygame中。我听说过,您可以在贴图中添加对象层,然后使用这些信息在
游戏
引擎(在本例中为吡
游
)中进行
碰撞
检测。不幸
的
是,虽然我知道如何将tmx文件加载到我
的
游戏中
,但我不知道如何使用对象层来检测冲突。有人能提供一个最起码
的
例子来说明如何做到这一点吗?我所看到
的</em
浏览 0
提问于2016-05-23
得票数 1
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
游戏中“罕见”的4款皮肤,要是遇到了,游戏结束抓紧加好友
腾讯新游《元梦之星》火爆公测!派对游戏传统与未来的碰撞
热血传奇手游,撇去游戏中的BUG,这些装备还相克
手把手教你用 Cocos Creator 实现《大炮英雄》
跑跑卡丁车手游:跑不过别人?盘点游戏中的好车,棉花糖上榜
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
云直播
对象存储
实时音视频
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券