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(124)
视频
沙龙
1
回答
JS
记忆卡
游戏
-
如何
防止
用户
同时
翻转
2张
以上
的
卡片
如何
防止
用户
同时
翻转
2张
以上
的
卡片
,当
用户
错误匹配时,我使用设置超时,在设置
的
超时期间,如果他快速点击,他可以
翻转
2张
以上
的
卡片
。我怎样才能
防止
它呢?我尝试使var isProcessing = true,当
用户
进行错误匹配时,编写以下代码: if (isProcessing ) {} 但它不起作用 game.html
浏览 13
提问于2019-05-24
得票数 2
回答已采纳
1
回答
创建用于比较值
的
高阶函数
、
、
、
所以我
的
任务是创建一个
记忆卡
游戏
。我们需要使用jQuery或JavaScript来
翻转
卡片
,比较它们,然后取消
翻转
它们。var track = 0; $('li
浏览 2
提问于2016-06-06
得票数 0
2
回答
如何
一次只允许一个UIImageView被触摸
、
、
、
、
我已经建立了一个简单
的
记忆
游戏
,其中包括16 UIImageViews。 在记忆
游戏
中,你一次只能触摸一张卡。当你触摸
卡片
时,它会
翻转
并显示下面的图像。 我
的
问题是,我希望
用户
一次只能触摸一个图像视图。当
用户
同时
点击两张卡时,
游戏
就会出现故障。因此,我
的
问题是,
如何
允许一次只执行一个UIImageView,而不允许多个UIImageViews
同时
执行
浏览 0
提问于2018-09-23
得票数 0
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5
回答
如何
在setTimeout()完成运行之前停止其他代码
的
运行?
、
、
我正在做一个简单
的
记忆卡
游戏
。如果你连续点击两张相同的
卡片
,它们会保持打开状态。如果你连续点击两张不同
的
牌,它们都会在1.5秒内结束。为此,我使用setTimeout();但是,如果在1.5秒内
用户
单击任何其他卡,事件侦听器函数将再次开始运行,而setTimeout尚未完成第一次运行。这会使
游戏
崩溃。
如何
防止
其他代码在setTimeout首次运行完成之前一直运行?任何建议都是非常感谢
的
!
浏览 1
提问于2018-10-16
得票数 1
1
回答
从多个集合中翻牌Javascript
、
、
、
、
我正在用javascript制作
翻转
纸牌
的
游戏
,希望能够拉出不同
的
一套纸牌。在data.
js
文件中,我有两个数组,一个用于一种语言的
卡片
,另一个用于另一种语言的
卡片
: name: "Cane Bianco",const startGame = (cards,
浏览 2
提问于2018-03-18
得票数 0
1
回答
仅当SCARD低于某个值时才添加
、
、
Node.
js
和Redis:我已经对等待
用户
的
游戏
集(
游戏
:等待)进行排序。每个
游戏
都有一个集合(
游戏
id: users ),其中包含其中
的
用户
。每场比赛最多只能接受6人。 多个服务器正在使用BRPOP从列表中挑选
用户
( users :waiting)。一旦服务器有了
用
浏览 5
提问于2013-03-02
得票数 1
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1
回答
使用Parse iOS处理多个设备上
的
登录
、
、
、
在当前
的
游戏
项目中,我遇到了这个登录场景
的
问题: 他们登录另一个设备并播放我想以某种方式登录另一个设备,因为不应该有两个或两个
以上
的
设备
同时
登录,因为这是一个多人
游戏
。
如何
检测
用户
是否在其他地方登录?在许多地方处理同一个登录
用户
的<
浏览 0
提问于2013-07-28
得票数 4
回答已采纳
1
回答
前两张卡
翻转
后,
记忆卡
游戏
停止工作。
我有一个简单
的
记忆卡
集中
游戏
,有一个函数
的
flipCard和checkForMatch。当调用checkForMatch函数时,它计算这两张
卡片
以查看是否找到匹配,并返回一条警告消息,让
用户
知道是否有匹配。一开始一切正常,但在前两张卡被选中后,警报就不再弹出,
卡片
也不会倒转,因此
用户
基本上可以继续
翻转
棋盘上所有剩余的
卡片
。我不知道为什么在前两次
翻转
之后就不起作用了。我尝试过移动我
的
浏览 3
提问于2022-02-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
同时
删除css类并关闭弹出消息?
、
、
我正在修改一个内存
游戏
(),它在
游戏
完成后显示带有
游戏
结果
的
弹出消息:当弹出消息被引入时,屏幕
的
其余部分被分配给一个“
游戏
超过”
的
css类,使屏幕变暗(弹出后)。class="fas fa-undo"></i></p></section>`).insertAfter($('.game')); $('.message-box
浏览 3
提问于2021-04-03
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回答已采纳
2
回答
当
用户
在浏览器
游戏
中获胜时,需要帮助再次显示“播放”按钮。
、
、
我需要“再次播放”按钮被隐藏,只有当
用户
赢得
游戏
时才会显示。我在这个任务上遇到了麻烦,我不知道
如何
处理它,我对javascript相当陌生。
用户
获胜后,再次显示“播放”按钮。您可以通过更改元素
的
样式来显示或隐藏元素,请参见:你需要
翻转
所有的
卡片
为了能够
翻转
卡片
,我们需要能够选择所有的
卡片
并移除它们
的
<em
浏览 4
提问于2019-10-14
得票数 0
2
回答
Node.
js
、MongoDB和并发性
、
、
、
我正在开发一个
游戏
原型,并担心以下情况:浏览器对Node.
JS
执行AJAX操作,这需要使用async.series执行几个MongoDB操作。如果这真的是一个问题,那麽
如何
处理呢?
浏览 3
提问于2014-05-26
得票数 2
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3
回答
mifare经典1k小额支付
、
、
、
我有一个系统,在一个街机
游戏
沙龙使用。你正在从收银员那里得到一张卡,并且可以加满它,例如100分(它们写在
卡片
上,而不是在数据库中,只使用ID)。然后你可以到每台机器上,扫描读卡器上的
卡片
,你
的
点数就会减少,剩下
的
点会显示在lcd上。这是否可能是完全防弹
的
,不能通过某些自定义硬件复制?我将创建硬件来接受街机
游戏
的
付款,并为自上而下
的
操作创建软件&
浏览 0
提问于2016-11-27
得票数 3
2
回答
JS
执行令
我正在用javascript构建一个blackjack
游戏
。当
用户
单击“点击我”时,就会处理一张
卡片
,并将
卡片
的
图像附加到current_hand div。当一张卡将
用户
放置在21分
以上
时,在警报通知他们丢失之前,该卡不会附加到div,因此他们无法看到他们
的
最后一张卡是什么。我很难理解为什么警报发生在
卡片
被附加之前。所讨论
的
代码位于dealCard函数
的
最底层。有人能解释一下为什么会发生这种情况,以
浏览 1
提问于2017-04-06
得票数 2
1
回答
如何
让
用户
在我
的
反应闪存卡应用中猜出正确
的
答案?
、
这是一个非常简单
的
反应闪卡应用程序,它从一个琐碎
的
api中获取10个问题,并
同时
将所有10个问题显示到屏幕上,每张
卡片
上都有问答选项,当
用户
单击每一张
卡片
时,
卡片
会做一个简单
的
翻转
动画,显示背面的正确答案我
的
下一个挑战是让
用户
通过点击一个答案选项来尝试正确地回答问题,如果他们错了,它会说他们错了,直到他们得到正确
的
答案,然后它会像以前一样
翻转
来显示正确
的<
浏览 1
提问于2022-03-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将array1中
的
值替换为array2中
的
值,当单击链接时,用Angularjs以干燥
的
方式替换
我对Angularjs很陌生,但我编写了一个存储卡
游戏
,以巩固我从教程中学到
的
东西。当
用户
单击卡
的
链接时,
卡片
会
翻转
。
js
文件中有两个数组,一个数组表示卡
的
真值,另一个数组包含
用户
看到
的
值(如果卡是朝下
的
,则没有任何东西)。对于第二个数组中
的
每个单独值,视图中都有一个链接。当
用户
单击一个链接时,第二个数组中
的
值将被替
浏览 2
提问于2016-02-06
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回答已采纳
1
回答
javascript -脚本不工作
、
我正在尝试建立“点击图像”
游戏
,其中很少
的
图像显示在页面上,而“覆盖”和一个图像(图像正在变化)是“打开”。我
的
想法是对
用户
的
选择启动一个while循环,它将创建一个随机
的
id (每张
卡片
都有一个id),并将其发送到另一个函数。我认为这部分工作得很好。功能2应该“
翻转
”
卡片
1秒,然后再次覆盖它们。在控制台中,我可以看到"flip“类正在被添加,但没有被删除,但在页面上,所有的
卡片
都被”覆盖“了。我认为问题在
浏览 2
提问于2018-07-03
得票数 0
1
回答
为什么PulseAudio在启动时会打开所有的ALSA声音设备?
、
、
、
、
另见脉冲音频是
如何
开始
的
?。 当PulseAudio音频守护进程启动时,它默认加载module-udev-detect,它检测并打开我所有的声卡。PulseAudio使用ALSA与硬件接口;ALSA是内核模块和
用户
空间库
的
组合。作为一个
用户
,我希望PulseAudio只在需要
的
时候打开它需要
的
东西。如果打开该设备有问题,那么我希望将错误报告给客户端应用程序--尝试从PulseAudio设备读取或写入
的
应用程序。如果麦克风设备是打开
的
,
浏览 0
提问于2020-12-28
得票数 1
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