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java GUI 快速入门

AWT 和 Swing 都能跨平台使用;AWT 会随着不同的系统平台,UI 样式会有所变化,Swing 则不会,设计完毕在所有平台下样式一致。...import java.awt.*; import javax.swing.*; 一个 awt 示例 下面是一个窗口示例 import java.awt.*; public class MyFrame...事件 java 中,事件分为三个方面描述, 事件源:发生事件的对象 事件处理:委托事件处理模型 事件监听者:负责处理事件 ? 首先B监听A,设置监听的内容,并设置响应内容。...文本框的构造函数如下 TextField():构造一个单行文本输入框。 TextField(int):指定长度的单行文本输入框。...TextField(String):指定初始内容的单行文本输入框。 TextField(String, int):指定长度、指定初始内容。

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气球飘飘:用Java Swing创造令人心旷神怡的视觉奇观

本文中,我将向你展示如何利用Java Swing技术,以及一些简单的代码,让彩色气球屏幕上飘舞起来。这种视觉效果不仅适合儿童节,也可以为你的应用程序增添一份活力和趣味。...Swing最初是作为一个可选的扩展包提供的,后来1998年被集成到了Java 2平台中,并成为了Java标准图形用户界面技术。...事件是指Swing组件所响应的用户操作或系统通知,如鼠标点击、键盘输入等,它们都继承自java.awt.AWTEvent类,并使用了观察者模式来实现事件监听和分发。...布局是指Swing组件容器中的排列方式,如水平对齐、垂直对齐等,它们都实现了java.awt.LayoutManager接口,并提供了一些常用的布局管理器,如流式布局、网格布局等。...java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.geom.GeneralPath;

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UDP协议支持广播发送数据_tcp协议建立连接的过程

即使如此,它也可以较短时间内通知到听到消息的大部分人,所以说UDP协议是一种不可靠的协议,但是对于需要快速传输信息,并且能够容忍小的错误的通信,可以考虑使用UDP协议。...进行程序的接收时,必须指定一个端口号,不允许系统随机生成,此时可以使用第二种构造函数,就像你去发快递收货地址必须指定是一样的,发送程序时通常使用第一种构造函数,不需要指定端口号,这就像发快递不管去哪一个快递公司都可以...; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent..."); //定义停止接收按钮 JTextArea startTextArea = new JTextArea(10,10); //定义开始接收显示的文本框 JTextArea stopTestArea...stopReceive.addActionListener(this); //为停止接收按钮添加监听 JPanel textJPanel = new JPanel(); //新建一个面板放置显示接收信息

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Java利用UDP协议建立广播组通信【附通信源码】

即使如此,它也可以较短时间内通知到听到消息的大部分人,所以说UDP协议是一种不可靠的协议,但是对于需要快速传输信息,并且能够容忍小的错误的通信,可以考虑使用UDP协议。...进行程序的接收时,必须指定一个端口号,不允许系统随机生成,此时可以使用第二种构造函数,就像你去发快递收货地址必须指定是一样的,发送程序时通常使用第一种构造函数,不需要指定端口号,这就像发快递不管去哪一个快递公司都可以...; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent..."); //定义停止接收按钮 JTextArea startTextArea = new JTextArea(10,10); //定义开始接收显示的文本框 JTextArea stopTestArea...stopReceive.addActionListener(this); //为停止接收按钮添加监听 JPanel textJPanel = new JPanel(); //新建一个面板放置显示接收信息

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贪吃蛇大作战java代码_java做贪吃蛇需要用到哪些知识

(2)空格键暂停或继续游戏,并在随机的地方产生食物。 (3)吃到食物就变成新的蛇体(蛇身长度变长,游戏继续)。 实现过程 (1)绘制窗体对象。...(3)使用键盘监听事件和定时器实现小蛇的移动。 (4)小蛇与食物碰撞的实现。 (5)定义变量存放小蛇长度,遍历数组实现小蛇身体的增加功能。...; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener...; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.util.Random; import...使用Java编写该项目时遇到了很多问题,解决问题时,可以对java的面向对象编程有更加深入的理解和认识。 ---- 本项目在一定程度上还有缺陷,仅用于初学者学习,欢迎各位指正。

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事件模型

事件模型如何理解呢,举个例子,你老婆出门了,让你在家看孩子,难道你每过一分钟就去看一次孩子吗,对于计算机来说,我做一个按钮,难道就一直监听这个按钮使用没有吗,这样的话对于资源消耗太大了,所以最好的办法就是孩子手上系个铃铛...import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class TestActionEvent { public static void main...MouseEvent  java中事件监听的接口名称都非常有规律,监听动作的叫ActionListener,监听鼠标的叫MouseListener,监听键盘的叫KeyListener  MouseLinsenter...import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.*; public class MyMouseAdapter { public...import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class TestKey { public static void main(String

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【项目实战】Java 贪吃蛇

; import javax.swing.*; import java.awt.*; /** * 游戏的面板 */ public class GamePanel extends JPanel {...设置游戏状态 游戏状态主要分为开始和停止两种,我们默认游戏状态为停止, 依旧是类GamePanel中进行设置, 添加一个boolean对象, //游戏状态:开始,停止 boolean isStart...); //获得焦点事件 this.addKeyListener(this); //获得键盘监听事件 } 初始化状态, 点击空格, 设置定时器 通过对固定事件的高频率刷新,实现动画效果...绘制食物布局 先是创建食物的坐标, //食物的坐标 int foodX; int foodY; 初始化方法中添加如下语句,随机产生食物的位置, //把食物随机分布界面上 foodX = 25 + 25...&& snakeY[0] == foodY){ //小蛇身体长度增加一节 length++; //一个食物加十点积分 score += 10; //再次随机分配食物

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java高级语言程序设计_高级程序设计语言包括

GUI的各种元素(如:窗口,按钮,文本框)由Java类实现。 使用AWT所涉及的类一般 java.awt 包及其子包中。 Container 和 Component 是AWT中的两个和心态。....属重量级控件 (跨平台不够强) * * java.Swing:AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,器重提供了更多的组件, * 而且完全由java实现,增强了移植性,属于轻量级控件....* 事件源: * 事件:Event * 监听器:Listener * 时间处理:(引发事件后处理方式) * * 事件源:就是awt包或者swing包中的那些图像界面组件. * 事件:每个事件源都有自己特定的对应时间和共性时间...Button事件监听 例如: import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class test { public...TextField有如下常用方法: TextField事件监听 TextField对象可能发生Action(光标文本框内敲回车)事件。

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Java程序设计(高级及专题)- GUI「建议收藏」

GUI的各种元素(如:窗口,按钮,文本框)由Java类实现。 使用AWT所涉及的类一般 java.awt 包及其子包中。 Container 和 Component 是AWT中的两个和心态。....属重量级控件 (跨平台不够强) * * java.Swing:AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,器重提供了更多的组件, * 而且完全由java实现,增强了移植性,属于轻量级控件....* 事件源: * 事件:Event * 监听器:Listener * 时间处理:(引发事件后处理方式) * * 事件源:就是awt包或者swing包中的那些图像界面组件. * 事件:每个事件源都有自己特定的对应时间和共性时间...Button事件监听 例如: import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class test { public...TextField有如下常用方法: TextField事件监听 TextField对象可能发生Action(光标文本框内敲回车)事件。

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java监听器从入门到放弃?

javaawt大量的运用到了此种模式,例如可以给button对象添加一个点击事件,当鼠标点击时,就会调用事件处理程序。...package cn.zq.demo; import java.awt.Container; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.event.ActionEvent...、最后访问时间 (3)可以踢出某个用户 分析:只要有人登录(输入了用户名)就会放到session中,Session.setAttribute("user", "zq"); 实现第一个核心类: package...2.5、ServletContextListener用于监听ServletContext的创建和销毁 这个监听器很有用,比如可以web容器启动的是否加载一些配置文件,执行一些初始化操作,web容器停止时...listener-class> cn.zq.listener.MyServletContextListener (2)从jsp页面获取访问次数,测试tomcat正常停止

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验证码

生成随机验证码 验证码,就是后端随机生成的一串字符串,然后拼接成一个图片,返回给前端的一个过程。怎么生成一串随机的字符串,怎么创建一个图片?...生成随机字符串,创建图片 import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.image.BufferedImage...,高一定,每隔18px间距设置字体 } return img;//返回一个图片 } } 创建servlet,给前端进行返回信息 import java.awt.image.BufferedImage;...+num++); } 总结 某个范围内生成随机数,取到字符串的长度,这样就可以随机取到几个验证码,然后把它绘制到img上,返回给前端。...验证码可以放在session中,每一次操作session中取出验证码,跟你前端页面输入的提交到servlet的进行比较。这样就能实现验证码的功能。

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