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沙龙
1
回答
Java
BFS
-
如果
我
想要
沿
对角线
移动
,
我
应该
做什么
更改
?
java
、
matrix
、
breadth-first-search
我
正在看这段代码,
我
真的不知道如何实现
对角线
移动
。
我
试过改变可能的动作,但我不知道该怎么做。预期的结果是,代码在可能的情况下寻找对角
移动
的最短路径,以减少总成本。很抱歉代码太长了,谢谢你。} // cell (i, j) to cell (x, y) private static void
BFS
浏览 9
提问于2019-06-03
得票数 1
回答已采纳
3
回答
使用
Java
如何绘制一条直线上的精灵的路径?
java
、
plot
、
sprite
为了说明这一点,
我
现在有一些类似的东西int startY,endY,currY; currX+=1;//Same for y假设
我
从这些co
浏览 1
提问于2010-04-13
得票数 0
2
回答
如何修复这个if语句
javascript
、
if-statement
我
有一个对象,当我按下两个键时,
我
想要
对角线
移动
它。到目前为止,它是有效的,但在松开两个键之后,
如果
我
只按下一个键,即's',它就会继续
沿
对角线
移动
。当我同时按下这两个键时,如何才能使对象
沿
对角线
移动
?
浏览 26
提问于2020-06-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
netlogo中的海龟大小、补丁大小和帧率有什么不同?
netlogo
我
想知道在Netlogo中乌龟大小和补丁大小之间的关系。此外,
我
想让这些大小的方式,使任何乌龟
移动
从一个补丁到另一个在每一次滴答。
浏览 0
提问于2019-10-05
得票数 0
1
回答
在C中使用A*进行二维数组寻路是否合理?
c
、
arrays
、
path-finding
、
a-star
我
需要
我
的C程序能够在电路板上运行。棋盘由2Dint数组表示(其中0和7是空格,其他都是障碍物)。从一个正方形
移动
到另一个正方形的成本总是相同的,但它不
应该
沿
对角线
移动
。
我
一直在查找A*,但它令人困惑,
我
能找到的每一个例子都是C++或
Java
,所以我开始怀疑它在C上是否可行。编辑:电路板是24x25或25x24,
我
记不清是哪一个了。
浏览 0
提问于2012-10-24
得票数 3
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1
回答
需要帮助修改现有的A*算法以在特定场景中不允许
对角线
移动
c#
、
algorithm
、
xna
、
a-star
我
目前正在使用古斯塔沃·佛朗哥( Gustavo )在2006年编写的这个路径查找算法 (特别是PathFinderFast.cs)。它速度太快了,效果也很棒。唯一的问题是,当路径在两个障碍物之间斜行时,
我
需要不允许
对角线
移动
(见图)。 在这种情况下,这条路
应该
被认为是被阻碍的,但是
沿
障碍物的正常
对角线
移动
,或者在开阔的区域内仍然允许。有一个字段"mDiagonals“在启用时,将"mDirection”检查从四路
更改
浏览 10
提问于2022-09-01
得票数 0
回答已采纳
5
回答
如何从图像中去除由于运动引起的失真
image-processing
、
opencv
、
computer-vision
、
motion-blur
我
在试着跟踪一辆玩具车的运动。
我
已经录制了很少的视频,现在正在尝试计算旋转。该图显示了当汽车
沿
对角线
路径向前
移动
穿过图像帧时的扭曲图像。
我
尝试了基于中值和方差的维纳滤波器,但它没有太大的改善。
我
应该
做什么
类型的
浏览 0
提问于2011-08-07
得票数 13
回答已采纳
1
回答
使用用户输入在表中
移动
符号
python
、
input
我
正在创建一个简单的基于文本的游戏设置在一个20x30的网格中,用户
应该
能够在游戏世界(由一个表格创建)中
移动
角色(由一个符号表示)。
我
只是想知道如何让
我
的字符符号从一列
移动
到另一列,或者从一行
移动
到另一列。用户无法让角色
沿
对角线
移动
,因此无需担心。 举个例子,
如果
用户输入8,那么符号
应该
移动
一行。
我
还没有为这个函数写出任何代码,因为
我<
浏览 3
提问于2015-03-27
得票数 0
1
回答
寻路任务-如何在从A到B的最短路径上找到下一个顶点,速度比O(N )快?
algorithm
、
graph
、
path-finding
、
planar-graph
我
有一个相当棘手的任务要解决: 您将获得一块N*M板(1个<= N,M个<= 256)。您可以从每个字段
移动
到它的相邻字段(不允许
沿
对角线
移动
)。开始时,有两种类型的字段:活动字段和阻塞字段。
我
有1/60秒的时间来解决所有的问题。
如果
我们将1秒视为10^8次计算,那么剩下大约1,5 * 10^6次计算。一个
BFS
可能需要N*M*4次,大约是2,5 * 10^5次。据我所知,在这种情况下,没有比
BFS
更好的寻路算法
浏览 4
提问于2018-07-06
得票数 0
1
回答
仅选择html表的一部分
javascript
、
html-table
我
需要在浏览器中创建一个表,您可以从中选择数据并将其复制出来。你也可以粘贴数据。当你有了10x10的表格时,你
应该
能够从中间选择4x4的正方形并将其复制出来。与粘贴数据相同。对于HTML表格,当您选择数据时,它将从中间选择,但
如果
您向下或
沿
对角线
移动
光标,它将按行选择。想法如何实现这一点?
浏览 2
提问于2021-03-05
得票数 0
1
回答
Actionscript 2高级冲突检测
flash
、
actionscript
、
actionscript-2
、
collision
、
hittest
我
想知道在AS2中进行高级碰撞检测的最好方法是什么。
我
不是指边界框,因为这很好。具体地说,当我与某些东西碰撞时,如何阻止玩家向一个方向
移动
。
我
有一个数组,可以跟踪玩家当前
移动
的方向(上、下、左、右)。
如果
相应的变量为真,
我
还有四个变量允许玩家在每个方向上
移动
。当玩家
沿
对角线
(两个方向)
移动</em
浏览 2
提问于2013-06-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在swift国际象棋应用中检查与节点相交
swift
、
sprite-kit
、
chess
、
cgpath
、
skshapenode
我
正在开发一个国际象棋应用程序,使用Swift。它进行得很顺利,但我被困在必须检查一个棋子的
移动
是否被另一个棋子阻挡的地方。
我
已经尝试在
我
的
移动
棋子的旧位置和新位置之间创建一条SKShapeNode线,检查它是否与任何其他棋子相交,
如果
是,
移动
被阻止。
如果
我
沿
直线(水平或垂直)
移动
我
的棋子,这实际上是有效的,但
如果
我
沿
对
浏览 26
提问于2020-12-10
得票数 0
2
回答
mXn网格中的路径数
combinations
、
permutation
、
dynamic-programming
有没有办法使用排列,从(1,1)开始,到达(m,n),在mXn网格中一次
移动
一个单元格的路径数?
我
知道有一个直接的DP解和P&C解(即m+n-2Cn-1),
如果
运动只是向下和向右的话。
浏览 0
提问于2016-11-14
得票数 0
1
回答
BFS
或DFS是Ms Pacman的有效搜索算法吗
java
、
artificial-intelligence
、
depth-first-search
、
breadth-first-search
、
pacman
我
正在为Ms Pacman AI实现一个搜索算法。
我
认为从一些基本的搜索开始,比如
BFS
或DFS,这是一个好主意。
我
刚刚实现了一个
BFS
,但是当我运行
我
的代码时,pacman女士撞到了墙上。
我
想知道,
我
的
BFS
代码有没有什么可以改进的地方,或者仅仅是不够呢?public MOVE
BFS
(Game game){ EnumMap<Constants.GHOST,MOVE> ghostMove
浏览 50
提问于2021-11-06
得票数 1
1
回答
我
在跳转脚本中做错了什么?
javascript
我
正在建立一个2D平台的游戏。
我
还没有写跳跃的脚本,但我已经有了在所有方向
移动
的基本脚本: xVel += speed; xVel = xVel x += xVel;结果
应该
是脚本,
如果
你需要的话,它可以让你
沿
浏览 0
提问于2019-01-05
得票数 0
1
回答
了解glm::东正()的参数如何影响投影后的顶点位置
c++
、
opengl
、
rendering
、
glm-math
、
orthographic
我
试图理解为什么
我
需要应用下面的转换来获得
我
的800x600 (全屏方块,假设用户的屏幕是800x600,对于这个最小的例子)图像来绘制所有的东西。假设
我
只画常规三角形。glm::ortho(0.0f, 800.0f, 600.0f, 0.0f, 0.5f, 1.5f); (请注意,由于我使用了变量名m、v和p,并不意味着它们实际上是该名称的适当转换,上面的这些只是
我
想要
的
如果
你翻转下面的第三和第四个论点会发生什么(
我
问,因为
我
看到人
浏览 1
提问于2017-02-21
得票数 4
回答已采纳
3
回答
矩阵中两个节点之间的最短距离是多少?
tree
、
matrix
、
nodes
、
units-of-measurement
我
有一个5x5 (25个节点)的矩阵。有没有一个公式可以让
我
找到矩阵中2个节点i和j之间的最短距离?在
我
的观察中,有许多路径在这两个节点i和j之间具有相同的距离,所以我不确定是否有计算最短路径的公式?
如果
有人能帮上忙
我
将不胜感激。谢谢。
浏览 0
提问于2011-03-27
得票数 0
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1
回答
递归地列出有序组件
java
、
recursion
我
试图在没有局部变量orderedComponents的情况下正确地获得接口的有序组件,下面是
我
的当前代码。原因是因为orderedComponents将在Interface.
java
中,getChildren将在componentDefinitions.
java
中,而我
想要
一个更可控的代码。
我
也在考虑从列表到一维数组,很快就会删除
我
分离的静态数组。inter.getComponent(componentId).getChilds().get(j); g
浏览 0
提问于2019-02-24
得票数 2
3
回答
在屏幕上
移动
对象需要浮动精度
python
、
pygame
唯一的问题是,
我
无法使用浮动速度来更新位置。因此,物体没有通过中心,它们有点偏离了,这不是
我
想要
的工作方式。有什么想法吗?我会发布整个代码,但基本上
我
得到的速度看起来像:-4.6076,-3.2818,我像这样更新位置: self.pos[0] += self.vel[0]self.pos[1] += self.vel[1] 唯一的问题是,当我试图像这样
移动
它的时候,
我
得到了一个错误,说
应该
是一个整型参数,但却得到了一个浮
浏览 1
提问于2014-02-15
得票数 2
2
回答
AS3.0 if/else if速度控制评估行为
actionscript-3
、
flash
、
if-statement
、
conditional
、
velocity
很抱歉,
如果
这对其他人来说是显而易见的,但我无法理解ActionScript 3.0中的一些东西(巨大的n00b btw)public function keyDownHandlerelse if (event.keyCode == Keyboard.DOWN) vy = 5; } 在运行时,
如果
我
同时按住左键和上键,精灵将
沿
对角线
移动
,但是最后两个条件(Keyboard
浏览 1
提问于2013-02-07
得票数 0
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