在transform for Java中,Matrix4f有一个OpenGL ()方法。我正在试着看一个使用这个的例子,但我想把它转换成使用GLM。但我在GLM中找不到与transform()等效的方法,也不了解transform()的真正用途。例如:Vector4f direction = new Vector4f(x, y, z, 1);
M
因此,我的结果是在一段时间或区域内的病例数量。那么偏移量就是人年或人口普查区域的数量。使用glm()或glm2()时,是否按对数刻度对偏移量进行建模?与使用offset()参数相比,在glm()的formula参数中使用offset()重要吗?换句话说,是model.1 <- glm(cases ~ city
我试图在R中运行h2o.glm,但遇到了一些奇怪的行为。: 32
water.util.ArrayUtils.subtract(ArrayUtils.java:1334) at hex.glm.GLM$GLMDriver.fitIRLSM(GLM.java:824) at hex.glm.GLM$GLMDriver.fitModel(GLM.java:1080)