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1
回答
Java
中
的
操纵杆
支持
、
有没有任何库允许访问
Java
中
的
操纵杆
输入? 它
的
最低要求是在Windows下工作,能够检测所有连接
的
操纵杆
,并能够处理轴和按钮。
浏览 0
提问于2012-04-25
得票数 8
回答已采纳
1
回答
OSX上
的
热插拔游戏棒和游戏垫
、
、
我在GLFW、SDL2和SFML上测试了跨平台
操纵杆
支持
特性。SDL2似乎是最完整
的
,但它无法检测
操纵杆
何时已拔出OSX。对我来说,这是一个基本特征。在Mac上,
操纵杆
检测
支持
似乎比Windows弱得多。我能做些什么来克服这个问题呢?
浏览 0
提问于2014-04-08
得票数 7
1
回答
Qt(必需)+ SDL + Android
、
、
、
我用Qt编写了一个应用程序(),它在Windows和OSX上使用SDL作为
操纵杆
支持
,我想将它移植到Android上。我唯一
的
问题是,我需要在Android
中
获得USB
操纵杆
的
支持
。如果是的话,你是如何做到
的
?
浏览 5
提问于2012-07-04
得票数 1
回答已采纳
2
回答
阅读Flash
中
的
操纵杆
我是否可以将
操纵杆
读取为Flash小程序
的
输入?我有什么选择? 理想情况下,我想要在MacOSX和视窗之间可移植
的
东西,但视窗特定
的
东西是可以接受
的
。( Linux是不是太值得期待了?)我也希望有模拟(Ish)
支持
;也就是说,我可能会被告知,
操纵杆
是62%
的
向上,32%
的
左边,而不仅仅是“向上”或“向上向左”。我喜欢
的
东西,不需要任何东西,除了基本
的
Adobe Flash插件,但我应该有能力安装额外
浏览 2
提问于2009-08-25
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Fedora像老鼠一样
的
操纵杆
、
、
、
我想用Fedora 12作为鼠标使用
操纵杆
,我尝试了js2mouse,但没有工作。还有别的解决办法吗?我应该如何配置系统?
浏览 0
提问于2010-12-07
得票数 5
1
回答
在ros中使用python进行
操纵杆
控制/导航
、
、
、
我是ros
的
初学者。我想从
操纵杆
上得到一些数据。我是python
的
粉丝-对cpp了解不多。我想将我
的
操纵杆
连接到usb端口,并创建一个节点(/package)来提供来自
操纵杆
的
数据,这样我就可以直接使用它来控制我
的
机器人。如何将
操纵杆
运动控制链接到我
的
机器人中?是否需要额外
的
驱动程序/安装程序才能
支持
我
的
操
浏览 1
提问于2013-03-05
得票数 1
1
回答
如何以非弃用
的
方式访问windows上
的
操纵杆
?
、
、
我想编写一个访问
操纵杆
的
Windows应用程序。这只是一个非常简单
的
应用程序,它读取值并将它们发送到服务器,所以我没有使用任何游戏编程框架。但是,我对使用哪种API感到困惑。我看过多媒体
操纵杆
API,但它被DirectInput所取代。所以我研究了DirectInput,但是为了
支持
XInput,它也被弃用了。然而,XInput文档只讨论了Xbox360控制器,并且说它不
支持
“传统
的
DirectInput设备”。微软是否已经将整个HID
操纵杆
的
浏览 6
提问于2016-12-10
得票数 6
1
回答
/dev/input/eventX和/dev/input/jsX有什么区别?
、
、
、
、
当我在我
的
Linux内核v5.14上连接游戏手柄时,出现了两个新设备: /dev/input/event23 /dev/input/js1 如果我使用cat <file> | xxd,两个设备文件都提供了游戏手柄事件信息当我使用libevdev两个设备文件时,也会发生同样
的
情况。 看起来,对于每个事件,js1都会转储input_event结构(在linux/input.h
中
定义)
的
内容。 设备文件之间有什么不同?为什么它们有不同
的</
浏览 116
提问于2020-06-13
得票数 1
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2
回答
有人知道我怎么能在python
中
为dualshock 3或其他游戏垫编写游戏吗?
我是一个新开发人员,想要写一个游戏,使用像dualshock 3这样
的
游戏板,我想用python编写它,尽管我愿意学一点C/C++。 我需要识别按钮和旋转器,并像触觉一样发送反馈,更不用说运动控制了。
浏览 0
提问于2013-01-19
得票数 2
1
回答
Flash孵化器是否
支持
操纵杆
/游戏手柄输入?
、
、
我意识到Flash在过去不能
支持
操纵杆
/游戏手柄输入,它可以使用第三方软件来完成,这些软件必须单独运行。然而,有了新
的
支持
3D模型集成
的
Molehill/Stage3D API,你会认为
操纵杆
/游戏手柄输入将是可用
的
。有没有人知道这在Flash player11
中
使用Does / Stage3D应用程序接口是可能
的
?
浏览 1
提问于2011-07-24
得票数 1
1
回答
8086汇编语言中通过硬件端口201 h
的
操纵杆
编程
、
、
我刚刚买了一个旧
的
2轴6按钮
的
eBay游戏垫,我计划在一个游戏中添加
支持
,我正在为MS编写8086程序集。这是一个链接到游戏垫
的
图片,只是为了表明它没有什么像一个
操纵杆
。另外,“
操纵杆
a,x coord (
浏览 2
提问于2017-12-24
得票数 1
回答已采纳
4
回答
基于SVG游戏
的
C++游戏库
、
、
我正在考虑建立一个跨平台开放资源2D RPG风格
的
游戏引擎为ChaiScript。我希望避免Qt,因为它
的
大小和复杂性使得它成为一个需求。此外,Qt似乎没有
操纵杆
输入
支持
,这将需要SDL或其他库也被使用。 因此
浏览 0
提问于2011-03-19
得票数 8
4
回答
如何在OpenGL
中
添加
操纵杆
支持
?
、
我想将
操纵杆
支持
添加到openGL应用程序
中
。提前谢谢。
浏览 3
提问于2009-12-25
得票数 0
1
回答
向系统发送模拟输入
、
、
、
我在试着做一个
操纵杆
。我
的
想法是,通过arduino从一个锅中得到一个模拟输入,我将通过串口将这个值发送到visual studio,最后我必须将这个值作为
操纵杆
模拟输入到系统
中
,这样我就可以在游戏中使用它,但是我找不到命令来完成这个操作我找到了一个类似于SendKey
的
命令,并尝试了它,但结果不是我所需要
的
。例如,如果我使用SendKey.Send("a"),游戏中
的
汽车完全向左转。我想像用模拟棒一样使用电位器。
浏览 2
提问于2015-08-13
得票数 0
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1
回答
玩MIDI
的
操纵杆
按钮?
、
、
按下
操纵杆
按钮触发MIDI音调
的
最简单方法是什么?我
的
孩子们有一个“舞垫”(只有10个按钮
的
USB
操纵杆
,没有车轴或其他任何东西),我想把它变成一种乐器。我唯一偏爱
的
是平台独立性(至少是linux和最新
的
windows版本)和最终产品
的
安装简易性。我正在研究游戏框架,但也有一些gazilion,而且大多数似乎都是以图形为中心
的
,或者是基于SDL继承了其糟糕
的
MIDI
支持
。我每天都在做
Java
浏览 2
提问于2011-01-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
通过苹果iPhone耳机控制AVAudioPlayer
、
、
、
我正在使用AVAudioPlayer在有声读物应用程序
中
播放音频文件。如何解决耳机控制动作不受
支持
的
问题?例如,当我双击home键和显示在屏幕上
的
播放器控件(◄◄,►,►►表示后退/播放/前进)时,这些按钮在按下时没有反应。Earpods
操纵杆
不工作(除了音量控制),我
的
意思是
操纵杆
中键
的
使用来控制播放/暂停。
浏览 1
提问于2013-03-21
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用XInput,可以获得控制器
的
图像吗?
、
、
、
、
在我简单
的
头脑中,这似乎是有用
的
船舶与索引
的
按钮和轴在图像上
的
位置你
的
操纵杆
的
漂亮图像。这样
的
事情可以通过XInput或DirectInput API来查询吗?它是否是特定于驱动程序
的
,如果是,哪些驱动程序
支持
它? 特别是,我想
支持
罗技轮子和Xbox360控制器。Logitech Profiler似乎附带了此信息(或从驱动程序中提取)。它在我
的
代码
中
也可以访问吗?
浏览 2
提问于2014-01-04
得票数 2
1
回答
为什么在Ubuntu上启用joydev模块?
、
、
我正在为我
的
LPIC一级考试学习,并且正在研究Ubuntu
中
的
模块。我注意到"joydev“模块是在我
的
服务器上启用
的
,在运行modinfo时,我意识到它是一个
支持
joydev设备
的
模块。我只是想知道为什么它会在服务器安装
中
呢?这不是一个重要
的
问题,但我只是好奇而已!
浏览 0
提问于2013-11-29
得票数 1
回答已采纳
2
回答
以编程方式模拟
操纵杆
、
、
我想使用按键和/或鼠标输入来模拟
操纵杆
。因此其他程序/游戏将认为用户在使用鼠标时正在使用
操纵杆
。找到这个:编辑:我正
浏览 1
提问于2009-06-16
得票数 12
回答已采纳
1
回答
如何使统一输入系统与多个操作系统一起工作?
我正在制作一个需要控制器
支持
的
游戏,我正在取消旧
的
输入系统(我一直在使用旧
的
输入系统,并且无法轻松地更新它)。我在家里用MacOS制作游戏,在大学用Windows制作游戏。当我使用MacOS时,控制器输入与在这两个操作系统上
的
输入不同。例如:在Windows上,选择按钮是“
操纵杆
按钮7”,在MacOS上,开始按钮是“
操纵杆
按钮11”。总之,我如何让他们都使用一个单一
的
操纵杆
按钮?
浏览 1
提问于2022-10-07
得票数 -1
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