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7
回答
是否可以使用
Java
作为
脚本
语言?
、
、
是否可以使用
Java
作为C++引擎/
游戏
的
脚本
语言? 我知道您需要绑定到解释器,但我还没有看到任何东西。
浏览 0
提问于2011-07-29
得票数 5
回答已采纳
1
回答
Java
脚本
游戏
、
、
我正在寻找一些关于我的
java
脚本
游戏
的帮助,因为我现在才刚刚开始。我的问题是我的动画在自动转账时无限循环,并在每次它满足重新启动的条件时重新加载页面,我想要实现的是有一个开始按钮,它将启动
游戏
,动画和点击得分,如果重新启动的条件满足,我必须再次按下开始按钮再次播放 如果能得到所有的帮助
浏览 16
提问于2020-12-15
得票数 0
4
回答
如何连接到
游戏
中并编写
脚本
来操纵它?
我知道这是一个相当悬而未决的问题,但我想知道人们是如何编写
脚本
来“玩”
游戏
的,或者以某种方式操纵它。我一直在想,我会试着让一个正常工作的人工智能来玩
游戏
,但我甚至不知道从哪里开始。一旦我有了语言,我如何让我的
脚本
与
游戏
挂钩?我正在考虑尝试简单的flash
游戏
,如果有帮助的话。 非常感谢!
浏览 1
提问于2010-04-09
得票数 3
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2
回答
我可以做一个独立
游戏
我读过什么样的书,那应该做一个完整的独立
游戏
吗?
浏览 0
提问于2011-05-09
得票数 1
4
回答
我想做一个可调整的
游戏
。这对我的编程语言选择有什么影响?
我已经开始用
Java
做一些小
游戏
了,我正在考虑为一个更大的项目学习C#。我非常想做一个可修改的
游戏
,但是有人告诉我,如果我想要这个
游戏
是可修改的,我需要坚持使用
Java
,尽管我不明白为什么。那么,什么样的编程语言特性使一种语言更适合于可调整的
游戏
?
浏览 0
提问于2012-01-03
得票数 26
回答已采纳
2
回答
Java
脚本
存储和加载状态
、
目前,我在
java
中为2D
游戏
编写了一个小型
游戏
引擎。 是否有支持此功能的
java
脚本
引擎?(javas
浏览 1
提问于2010-02-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Java
游戏
脚本
(LuaJava?)
、
我正在用
Java
编写一个2D
游戏
,并且我认为我最好以
脚本
的形式将逻辑与我当前的
游戏
分开,因为我计划在完成当前的
游戏
之后再使用这个引擎来进行另一个
游戏
。我发现lua的语法和功能很有吸引力。事实上,它甚至没有运行
脚本
的痕迹。我很沮丧,因为我真的很想更多地编写
脚本
,并在我的
游戏
中工作,但我只是遇到了很多麻烦。如果没有人熟悉luajava、luaj、kahlua等,请向我介绍一种更好/更容易实现的
脚本
语言。我知道J
浏览 2
提问于2015-06-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在Android上使用Firebase
游戏
循环测试编写用户输入
脚本
?
、
、
我应该通过在这里编写
Java
代码来编写我想要模仿的用户操作吗?:我想我可以在设备上运行这个应用程序,并将用户的操作记录为
脚本
机制。这不是这样的吗?
浏览 10
提问于2022-01-25
得票数 0
回答已采纳
3
回答
Flash
游戏
的测试自动化工具[Windows、Mac]
、
、
我正在寻找一个工具,有助于自动化的flash
游戏
的前端,这意味着它使用户能够录制宏(当玩
游戏
或其部分),记录闪存错误/消息,允许自定义
脚本
。我的目标是自动化flash
游戏
的测试。如果有人知道这样的工具,我会非常感谢。谢谢。
浏览 2
提问于2012-03-18
得票数 2
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1
回答
是否有可能阻止Ruby在JRuby中导入
Java
?
、
、
从本页:这听起来可能很奇怪,但是,是否有可能不允许这样的特性(禁用导入
Java
)?如果您想知道我为什么要问这个问题,那是因为我正在
Java
上开发某种
游戏
引擎,但是它允许用户用Ruby编写
脚本
来控制
游戏
逻辑--只有
游戏
逻辑。我不想给创建JFrame的自由。
浏览 2
提问于2013-01-07
得票数 2
1
回答
为
游戏
引擎制作API或
脚本
语言?
、
、
我目前正在编写一个非常简单的2.5D
游戏
引擎的
java
和
游戏
。这基本上只是我正在做的一个有趣的项目,所以实现特性所需的时间是没有问题的,因为我总是可以把它放在一边,并且在任何时候都可以工作。尽管如此,我正计划实现一种自定义的
脚本
系统。基本上,引擎是一个2.5D
游戏
的外壳,可以通过简单的
脚本
进行修改和扩展。到目前为止,我对如何做到这一点有以下的想法,但我不确定什么是实际的或不实际的。编写一个非常简单的
脚本
语言和一个简单的解析器,检查
脚本
的文件夹并运行它们
浏览 0
提问于2016-06-12
得票数 1
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1
回答
Java
与Python在2D图形、用户
脚本
中的优势
、
、
、
、
我考虑构建一个
游戏
已经有一段时间了,我想知道Python或
Java
是否更适合我想要做的事情。
浏览 2
提问于2012-03-02
得票数 0
2
回答
保护
java
的
游戏
插件/ mods
、
、
、
我正在研究如何使用
Java
编写
游戏
核心,然后使用
Java
或类似于Python的工具分别编写
游戏
逻辑。这样,我打开了任何未来的用户修改
游戏
的能力,以他们的喜欢,类似于TES或火炬2是如何设置。看看
Java
选项,我不禁觉得这会让邪恶的用户访问比安全更多的东西(操作系统级的东西,完全访问用户的文件系统,等等)。所以我希望有办法确保这是不可能的。
浏览 0
提问于2013-09-10
得票数 0
4
回答
什么是一个好的,简单的
脚本
语言嵌入到
Java
游戏
引擎?
、
我正在寻找的是一个
Java
脚本
引擎,它允许用户编写简单的
脚本
来控制
游戏
的行为和事件。是这样的: 我已经考虑
浏览 9
提问于2010-07-29
得票数 7
回答已采纳
3
回答
Java
脚本
hangman
游戏
问题
、
我一直在为一个类的项目使用HTML模板和javascript来开发一个绞刑者
游戏
。 我现在遇到了一些问题。1.我正在使用一个数组来调用图片,以进行错误的猜测,以便在绞刑架中为body添加部件。
浏览 5
提问于2014-05-04
得票数 0
4
回答
外面有面向
游戏
的虚拟机吗?
、
我正在调查虚拟机及其在
游戏
中的应用。鹦鹉VMV8 我将和
Java
排除在这个列表之外,因为我觉得它们对我的目的来说有点太大了--但我还远不是这些方面的专家。编辑:我的最终目标是为
游戏
开发创建一个
脚本
语言。我在
浏览 0
提问于2011-01-24
得票数 3
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1
回答
LuaJ (或任何其他
Java
解释器)--您可以在不等待它返回的情况下从
Java
调用LUA
脚本
吗?
、
、
我一直在为Android编写一个RPG
游戏
引擎,我觉得我需要为我的战斗引擎添加一种
脚本
语言。就像我之前所做的那样,在驱动
游戏
内容的XML配置上,这太复杂了。看起来LUA是
游戏
开发社区选择的
脚本
语言,所以我一直在做一些研究。由于引擎是用
Java
编写的,所以我正在考虑使用LuaJ作为我的LUA解释器,因为我发现了一些旧的线程,表明它可能是最好的
Java
解释器,但是如果有谁对更好的解释器有更最新的看法,我会全神贯注。无论如何,我需要能够从
Java
调用LUA<
浏览 2
提问于2014-06-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用JavaScript /JavaScript和/或Lua
、
、
、
、
因此,我刚刚意识到,
Java
有一个内置的API系统,它可以与JavaScript和其他符合JSR-223的
脚本
语言一起工作。现在,我正在设计一个
游戏
引擎,我想知道我是应该使用集成的JavaScript支持还是想出如何使用Lua。编辑:我需要我的引擎的
脚本
能力,以允许创建认可,特殊的体素(如块在我的世界)和其他附加
游戏
。我不打算用
脚本
语言进行所有这些创建,因为这
浏览 4
提问于2013-09-10
得票数 0
回答已采纳
4
回答
Java
游戏
引擎,编写自己的
脚本
语言?
、
我计划在
Java
之外创建一个简单的可视化小说
游戏
引擎。我以前为
Java
开发过,但我有使用其他语言的经验。我想要做的,是创建我自己的
脚本
语言,人们可以使用它的引擎来制作一个
脚本
的完整
游戏
,因为视觉小说是足够简单的,我认为。你可能看得出来我是个新
浏览 0
提问于2012-09-29
得票数 1
1
回答
用于Jython的抽象
Java
游戏
对象
、
我想在我的Jython
脚本
对象和我的Game对象之间创建一个抽象层。我不会在Jython做所有的引擎。我的
游戏
逻辑大部分都是用
Java
实现的。我只想公开高级功能。我正在考虑使用这些课程。📷Game Object和Game Map是底层的<e
浏览 0
提问于2013-07-20
得票数 2
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