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沙龙
1
回答
JavaFX
-
将
子
边界
框
与
父
边界
框
分
隔开
javafx
、
bounding-box
我在
JavaFX
中制作的图表有问题。当前,只要标签位于由标签和点组合生成的
框
中,标签仍将显示。 如果能帮助我弄清楚如何区分这两个元素的
边界
框
,我将不胜感激。谢谢!
浏览 9
提问于2019-10-19
得票数 1
回答已采纳
3
回答
如何检测儿童精灵的触觉
graphics
、
cocos2d-iphone
、
cocos2d-x
问题是,当
父
精灵给我所有的信息(包围
框
,比例,旋转等等)就目前的情况而言,尽管
与
父母一起转换,孩子的精灵仍然
与
他们的原始数字保持在一起,我无法找到正确的方法来计算孩子的“真实”维度。在我看来,有两个事实造成了所有困难:
子
边界
框
有它的初始尺寸,这些尺寸是相对于
父
的初始
边界
框
报告的。在
父
元素被旋转后,我无法计算
父
进程的初始
边界
框
(见下面的图片)
浏览 9
提问于2012-09-21
得票数 1
4
回答
如何使TreeViewItem上的IsMouseOver的WPF触发器不影响鼠标悬停控件的所有
父
控件?
wpf
、
treeview
、
triggers
父
TreeViewItem的
边界
框
包括它的
子
边界
框
,因此当我
将
鼠标悬停在TreeViewItem上时,树中的所有
父
对象也会被鼠标移过。除了IsMouseOver之外,还有什么我应该使用的吗?
浏览 10
提问于2009-07-15
得票数 11
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5
回答
为什么它的
父
级范围之外的
子
视图不接受触摸?
ios
、
uiview
、
hittest
我有一个简单的、琐碎的UIView
父
/
子
层次结构。单亲(UIView)。一个孩子(UIButton)。
父
边界
比其
子
边界
小,因此
子
边界
的一部
分
超出了其父的
边界
框
。有人能提出解决办法吗?
浏览 10
提问于2011-04-30
得票数 37
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1
回答
如何调整过去/外部的窗体的大小?
delphi
、
delphi-xe
我想要的是能够调整MDI窗体
边界
rect的大小--然后显示主MDI窗体上的滚动条(就像您在周围移动一个
子
窗体时一样)。但是,
与
第一种场景一样,在ScrollBox中放置表单仍然不允许在客户端之外进行调整--执行此方法甚至不显示在ScrollBox周围移动表单时的滚动条。那么,如何在运行时允许在
父
边界
之外调整TScrollBox的MDI
子
或
父
窗体的大小? 我是否需要设置一个我可能忽略的简单属性,或者是否需要做更多的工作,例如重写表单的消息?
浏览 2
提问于2012-12-13
得票数 1
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2
回答
如何使用CFTree绘制一棵可展示的树?
ios
、
objective-c
、
tree
、
core-foundation
原则4:
父
级应该以其
子
级为中心。原则6:
父
节点的
子
节点应该均匀分布。 如何计算每个节点的X、Y位置?
浏览 0
提问于2013-12-03
得票数 0
1
回答
用旋转得到SCNNode的
边界
体积
swift
、
geometry
、
scenekit
0.5, y: 0.5, z: 2.5)因此,
边界
体积的计算似乎是使用
子
节点自身的坐标系,而不是节点
父
(或场景)坐标系。这让我想知道,如何计算场景中的SCNNodes
边界
量? 纵观SCNNode的文档,似乎所有的信息都在那里。我能读到eulerAngles,它给我正确的绕y轴的旋转。我可以读取transform属性。我想我可以
将
向量乘以
浏览 2
提问于2016-01-16
得票数 3
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1
回答
OpenGL裁剪
opengl-es
、
clipping
、
bounding-box
每个树节点都有自己的空间空间和自己的变换矩阵,并且每个节点都将自己的坐标空间继承给它的
子
节点。每个节点都有一个矩形
边界
框
,但这些
边界
框
不是轴对齐的。这个设置非常适合渲染2D场景图,遍历树,渲染每个对象,然后再渲染它的
子
对象。 现在我的问题来了:我正在寻找一种在节点上启用裁剪的方法。启用剪裁后,节点的
子
节点在离开
父
节点的
边界
框
区域时应被剪裁。例如,我希望有一个包含一组文本节点作为
子
节点的节点,它可以通
浏览 1
提问于2011-09-24
得票数 5
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1
回答
球面瓷砖的分层截锥剔除
rendering
、
computational-geometry
、
terrain
、
virtual-earth
图中显示了其中一个级别:当搜索到所需的细节级别时,
将
执行截锥剔除。平截体
与
定向
边界
框
的交集消耗了太多的cpu时间。所以我想问一下,通常使用什么方法来执行这种剔除?
浏览 5
提问于2012-11-24
得票数 3
1
回答
JavaFX
:带有自定义
边界
的矩形和油漆方法
javafx
、
paint
可以通过重写boundingRect()方法来自定义
边界
rect。 如何在
JavaFX
中做到这一点?我的目标是创建一个自定义的Rectangle对象,它将自己画得比它的
边界
更小。上下文中的:,我正在
JavaFX
中创建一个MS克隆。我正在处理用于选择/移动像素的选择
框
。我希望光标在靠近选择
框
外部时更改为适当的调整大小的游标。但是,边框
与
屏幕上绘制的选择
框
大小相同,因此光标只有在位于
框
顶部时才会改变,而不是在接近时才会改变。我的
浏览 1
提问于2014-03-22
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何使
子
对象与其父对象的左
边界
和上
边界
的距离相等?
css
、
flexbox
、
styling
它的
父
框
是列空间。我在
父
框
中使用了justify-content: center和display: flex来水平居中放大镜。但是如何使距顶部的放大距离
与
距
父
框
左
边界
或右
边界
的距离相同呢?
浏览 15
提问于2017-08-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Android Opengl
边界
android
、
opengl-es
我正在为android开发一个3D游戏,我想知道是否有可能在opengl中获得一个
边界
框
。基本上,我使用加速度计来控制对象,我不希望被控制的对象离开用户的视野(离开屏幕)。
浏览 1
提问于2011-03-20
得票数 0
2
回答
(iphone)是否
将
subview的框架设置在superview的范围之外?
iphone
、
superview
我注意到我可以
将
subview放在superview的范围之外(部分或全部)。谢谢。
浏览 0
提问于2011-03-23
得票数 4
回答已采纳
2
回答
如何在pymeshlab中获取包围盒信息?
meshlab
、
pymeshlab
我正在尝试使用vertex_attribute_transfer筛选器,但更愿意使用世界单位而不是百
分
比作为上
边界
参数。我认为我可以根据我想要的世界单位除以
边界
框
x100的对角长度来计算参数的正确百
分
比,但我不知道如何在MeshSet中获取网格的
边界
框
信息。我看到compute_geometric_measures工具应该提供基于文档的
边界
框
信息,但结果是一个包含
与
网格相关的其他信息的字典(如平均边长度、面积等--这
浏览 23
提问于2021-01-18
得票数 1
1
回答
如何
将
织物组的
边界
框
旋转和尺寸设置为与其对象相同
angularjs
、
fabricjs
因此,我认为组的
边界
框
应该旋转。但事实并非如此。取而代之的是,
边界
框
根本没有旋转。 注意:我已经
将
已旋转的文本和矩形添加到组中。我尝试使用addWithUpdate(),但不起作用。我想要的是组的
边界
框
应该是相同大小的
子
对象(矩形,作为
边界
)和
与
相同的对象旋转角度。
浏览 19
提问于2021-01-06
得票数 0
1
回答
宽度不考虑'x‘吗?
actionscript-3
、
flash
、
apache-flex
、
flex3
addChild(_selected);它显示:[trace] width2 : 109 这意味着我的元素和它的
子
元素具有相同的大小,而
子
元素的位置是x=2。
浏览 0
提问于2012-07-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
布局窗格中的
JavaFX
组似乎有错误的
边界
javafx
、
scenegraph
我在Dialog/DialogPane中有一个VBox,还有一个
子
Group (groupB),它包装了Shapes的Group (groupA)。除了窗口似乎认为Node仍然很大之外,对话
框
远远超出了屏幕的范围。应用缩放后,
父
边界
似乎发生了变化,但布局
边界
没有变化。如何缩放Group以使其影响布局?切换为大圆圈表示布局正在考虑
子
节点的全部尺寸。问题是如何在不更改
子
节点属性的情况下覆盖该行为。所需的行为是让布局
边界
仅包含小圆。 第二次编辑:这
浏览 0
提问于2015-10-17
得票数 0
2
回答
CGRectContainsPoints和
边界
框
检查被关闭了几个像素
cocos2d-iphone
触摸被接受和处理,但是isTouchHandled测试过早地触发TRUE;就像被触摸的
边界
框
与
被触摸的
边界
框
不同。我有几个不重叠的CCSprite按钮,每个按钮都在levelButtons数组中指向。如果是,则精灵相对于整个屏幕的位置不同于其报告的位置(如果它是
子
对象),这是相对于
父
对象的。也许这跟这件事有关?我的数组和它的内容的标签是正确排列的,我已经记录和检查了很多次;它看起来像是
边界
框
检查。touched: %i",t
浏览 0
提问于2012-02-24
得票数 0
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2
回答
有墙
边界
的
JavaFX
博弈问题
javafx
、
boundary
我有困难让我的简单的
JavaFX
迷宫游戏工作。我只想做这个来测试我知道了多少,而且我已经接近尾声了。我现在要做的就是看看是否有一种方法,让我把所有的Rectangle2D
边界
组合成一个单一的
边界
形状,让我来做碰撞检测。现在,我有像一样的迷宫墙,我必须检查
与
每一个墙壁对象的碰撞,我已经包含在一个列表中。 我想知道的是,无论如何,它会变成一个单一的形状,我可以检查碰撞。这会让我的工作更容易,当涉及到完成我的游戏。编辑1:图像中的红色
框
只是用来表示Rectangle2D
边界
框
浏览 1
提问于2018-04-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Python QuadTree索引返回节点
python
、
geospatial
我有一个包含点的城市的
边界
框
。我想根据点的重要性
将
这个
边界
框
分成多个子
框
。例如,点较多的区域应对应较多数量的
子
框
。点数较少的区域应响应较大宽度的较少方框。我想要的不是最近的邻居,而是一个点的
子
框
。(假设是叶子id)这可能吗?或事件的四叉树数据结构的正确使用?换句话说,我需要四叉树只是为了
将
区域划分为
子
框
,而不是用作索引。天真的解决方案是
将
浏览 1
提问于2014-07-31
得票数 2
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