采用Android MediaPlayer生命周期的原因
方便上层应用在Android MediaPlayer和project间进行切换, 至于为什么要切换有几方面的考虑:
本人能力有限,做出来的东西比不上...Android MediaPlayer
大部分应用是基于MediaPlayer, 如果有需求MediaPlayer无法实现而本project提供了实现的方法,能够方便地切换
在性能上,能够直接和MediaPlayer...进行对比
采用Gstreamer pipeline思想框架的原因
用户可以通过自己的需求把不同的Elements 排列组合,形成一个又一个的不同的pipeline,具有很高的灵活性.在FFmpeg中,...一般解封装,编解码,播放模块相对固定,avfilter模块功能比较丰富, 用户能够根据需求实现不同的filter模块,而其他模块不需要改变,能够很方便地组成新的功能的播放器....project再公布出来,但在实现过程中发现自己能力有限碰到了不少问题, 如果拖得太久自己又失去了写的动力, 所以就边写边发布,目标也从一个完整的project到先实现一个能够运行的project,后面在一步步完善