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无 Flash 时代,让直播拥抱 H5(一)

---- 直播是脱离于文字、图片来说,另外一种社交的方式。各大平台也在深耕这一领域,淘宝直播,花椒,映客,Now 直播,企鹅电竞。...MSE 的出现,不仅能让 Web 接上直播,而且还可以根据协议自己控制相关的延迟率。 那直播,又和我们今天的主题 MSE/video 有啥关系呢?...在没有 MSE 的时候,直播形式要么在 flash 中播放,要么在客户端播放,要么利用 HLS 来手机端播放。不仅 HTML5 原生播放器的场景几乎可以说是没有,而且 H5 播放的延时性还非常高。...最多我们也只能控制一下 视频播放 的表层工作,比如,暂停,播放,快进。...MSE 中主要内容就是 MS 和 SourceBuffer。后面几篇内容将是关于 H5 直播技术的一整个系列。 另外,腾讯 TLC 直播大会 5 折票只剩 3 天!!!

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【Web技术】502- Web 视频播放前前后后那些事

例如,在视频质量和直播流之间切换将会非常麻烦。 ? 所有这些网站实际上仍然使用video标签。...它的创建是为了直接使用 HTML 和 JavaScript 允许那些复杂的媒体使用案例。 这些“扩展”将 MediaSource 对象添加到 JavaScript。...这样,我们不必在JavaScript中立即进行同步。 自适应码流 Adaptive Streaming 许多视频播放器具有“自动播放清晰度”功能,根据用户的网络和处理能力自动选择具体视频质量。...但是,在许多情况下,这可能变得太不精确:媒体段的持续时间可能可变,服务器在生成媒体段时可能会有延迟,它可能希望删除太旧以至于无法节省空间的段......当前 Web 播放现状 如您所见,网络视频背后的核心概念在于在 JavaScript 中动态添加的媒体分片。

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    FFmpeg开发笔记(三十二)利用RTMP协议构建电脑与手机的直播Demo

    那么一对多的在线直播就要考虑部署独立的流媒体服务器,通过专门的流媒体传输协议,处理媒体源的音视频格式转换,以及音频流和视频流的数据分发工作。...一、常见的四种流媒体传输协议对比常见的流媒体传输协议主要有下面几类:RTSP协议:网络延迟很低,且支持倍速播放功能。...RTMP协议:网络延迟较低,稳定性很高,即使网络连接质量欠佳,该协议也能很好地传输数据。但RTMP原本因FLV格式而生,客户端要用Flash播放器播放rtmp链接。...不过好在RTMP的稳定性高,服务端的实现相对容易,因此被大量应用于网络直播领域。SRT协议:拥有固定延迟特性,可以抹平网络的抖动,大大降低视频画面的卡顿现象。...目前RIST在国内的应用还很少。综上所述,虽然RTMP协议不够完善,但胜在出现早,赶上了好时代,现为国内直播领域主流的流媒体协议。

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    视频直播技术干货:一文读懂主流视频直播系统的推拉流架构、传输协议等

    因此云互备方案就出现了:云互备指的是直播业务同时对接多家云服务商,当一家云服务商出现问题时,快速切换到其他服务商的服务节点,保证业务不受影响。...FLV在延迟问题上相比切片播放的HLS会好很多,目前看来FLV的延迟主要是受编码时设置的GOP长度的影响。 这边简单介绍一下GOP:在H.264视频编码的过程中,会生成三种帧类型:I帧、B帧和P帧。...从视频推送的稳定性考虑,我们也要求主播将关键帧间隔设置为定长,通常是1-3秒,因此除去其他因素,我们的直播在播放时也会产生1-3秒的延时。...RTMP协议的优点主要是: 1)首先和HTTP-FLV一样,延迟比较低; 2)其次它的稳定性非常好,适合长时间播放(由于播放时借用了Flash player强大的功能,即使开多路流同时播放也能保证页面不出现卡顿...在判断播放环境时我们可以参照flv.js内部的判断方式,通过调用MSE判断方法和模拟请求的方式判断MSE和StreamIO是否可用: // 判断MediaSource是否被浏览器支持,H.264视频编码和

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    HLS.js:过去,当下和未来

    此规范扩展了 HTML Media Element [HTML] 允许 JavaScript 生成媒体流以进行播放。允许 JavaScript 生成流支持各种用例,如自适应流和时间转移直播流。...此规范允许 JavaScript 为 audio 和 video 动态构造媒体流。它定义了一个 MediaSource 对象,该对象可以作为 HtmlMedia 元素的媒体数据源。...低延迟 HLS 在以下方面提供了新功能: 生成视频段; 播放列表增量更新; 阻止列表重加载; 预加载提示和阻塞媒体下载; 传输流报告。...阻止播放列表重新加载,可消除播放列表轮询。 预加载提示和阻塞媒体下载 在全球范围内交付低延迟流时,消除不必要的往返至关重要。...提供报告的副本 在低延迟播放时,客户端必须能够以最少的往返次数切换格式副本,以便执行比特率自适应。为支持此功能,服务器会将主播放列表中其他格式的副本报告添加到每个媒体播放列表中。

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    无 Flash 时代,让直播拥抱 H5

    直播是脱离于文字、图片来说,另外一种社交的方式。各大平台也在深耕这一领域,淘宝直播,花椒,映客,Now 直播,企鹅电竞。...MSE 的出现,不仅能让 Web 接上直播,而且还可以根据协议自己控制相关的延迟率。 那直播,又和我们今天的主题 MSE/video 有啥关系呢?...在没有 MSE 的时候,直播形式要么在 flash 中播放,要么在客户端播放,要么利用 HLS 来手机端播放。不仅 HTML5 原生播放器的场景几乎可以说是没有,而且 H5 播放的延时性还非常高。...最多我们也只能控制一下 视频播放 的表层工作,比如,暂停,播放,快进。...这其实只是给了我们另外一个界面的 UI API 而已,并不能让 所有能用代码写的程序,都可以用 JavaScript 来写 这一非常宏伟的目标。

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    全面进阶 H5 直播

    它的存在只是为了确保你的视频能够及时,快速,正确的播放。 现在,直播行业依旧很火,而 HTML5 直播,一直以来都是一个比较蛋疼的内容。...这是 Apple 提出的直播流协议。目前,IOS 和 高版本 Android 都支持 HLS。那什么是 HLS 呢? HLS 主要的两块内容是 .m3u8 文件和 .ts 播放文件。...不过正由于是 HTTP 协议,所以会在握手协议上造成一定的延迟性。HLS 首次连接时,总共的延时包括: TCP 握手,2. m3u8 文件下载,3. m3u8 下的 ts 文件下载。...Media Source Extensions 在没有 MSE 出现之前,前端对 video 的操作,仅仅局限在对视频文件的操作,而并不能对视频流做任何相关的操作。...那 MSE 是如何完成视频流的加载和播放呢?

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    不再碎片化学习,快速掌握 H5 直播技术

    它的业务场景有很多,有游戏主播,才艺主播,网上教学,群体实验(前段时间,有人直播让观众来炒股)等等。不过,根据技术需求的划分,还可以分为低延迟和高延迟的直播,这里就主要是协议选择的问题。...当然,现在由于 mediaSource 的普及,自定义一个播放器也没有多大的难度,这样就可以保证直播延迟性的同时,完成直播的顺利进行。...不过,由于 MSE(MediaSource Extensions)的出现,在 Web 上直接接入 RTMP 也不是不可能的。基本思路是根据 WebSocket 直接建立长连接进行数据的交流和监听。...而 MSE 的出现,彻底解决了这个尴尬点,能够让前端能够自定义来实现一个 Web 播放器,确实完美。(不过,苹果老大爷觉得没这必要,所以,在 IOS 上无法实现。)...音视频的 ArrayBuffer 通过 MediaSource 和 SourceBuffer 的处理直接将 && 接入。然后,就可以实现正常播放的效果。

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    互联网直播点播平台在进行iframe直播分享时如何禁止本地视频自动播放?

    我们的视频直播点播流媒体服务器可以做集成和二次开发的,也可以将直播分享到其他页面中,操作比较便捷。 ?...那就有客户提了,说想要进行iframe直播分享嵌入到其他页面中,但是不想要视频自动播放,想要关闭这个视频自动播放的功能。 ?...在系统设置的过程中,iframe生成video 标签时,会自动加上autoplay属性,这个属性就是自动播放的意思,加上这个属性之后视频会自动播放。...我们的研发人员通过代码默认不开启、指定src源等操作发现并不奏效,最后通过在 src 属性的最后面加上 &autoplay=no ,页面加载完毕后,把这个属性设置掉,就成功解决自动播放问题。 ?...乍一看还挺简单的,但是每一个问题和步骤我们都要经过不断调试才可以解决,这样我们也可以积累经验,往后处理此类问题也会更加得心应手。 ?

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    无 Flash 时代,让直播拥抱 H5

    MSE 的出现,不仅能让 Web 接上直播,而且还可以根据协议自己控制相关的延迟率。 那直播,又和我们今天的主题 MSE/video 有啥关系呢?...在没有 MSE 的时候,直播形式要么在 flash 中播放,要么在客户端播放,要么利用 HLS 来手机端播放。不仅 HTML5 原生播放器的场景几乎可以说是没有,而且 H5 播放的延时性还非常高。...因为,在加载整个视频 buffer 的时候,视频长度就已经固定的,剩下的只是你如果在 video 标签中控制播放速度和音量大小。...那么,在 Video 播放的时候,会在下方出现一个控制条。这个就是我们接下来想要来探索的一块领域。...13 业务实践 到这里,相信大家已经对直播流所需要的技术都已经了解,我们接下来主要来实践一下 MSE 在 H5 播放器中具体的应用和实践。

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    无 Flash 时代,让直播拥抱 H5(完整篇)

    MSE 的出现,不仅能让 Web 接上直播,而且还可以根据协议自己控制相关的延迟率。 那直播,又和我们今天的主题 MSE/video 有啥关系呢?...在没有 MSE 的时候,直播形式要么在 flash 中播放,要么在客户端播放,要么利用 HLS 来手机端播放。不仅 HTML5 原生播放器的场景几乎可以说是没有,而且 H5 播放的延时性还非常高。...MediaSource MediaSource 是用来提供可播放的 media data,它可以直接和 video/audio 元素连接并提供音视频流,进行播放。...因为,在加载整个视频 buffer 的时候,视频长度就已经固定的,剩下的只是你如果在 video 标签中控制播放速度和音量大小。...那么,在 Video 播放的时候,会在下方出现一个控制条。这个就是我们接下来想要来探索的一块领域。

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    Android平台播放RTSP流的几种方案探究(VLC VS ExoPlayer VS SmartPlayer)

    VLC的Android版本可能不包含桌面版本的所有功能,因此在集成时需要仔细评估所需功能是否可用。2....创建自定义MediaSource:在ExoPlayer中,你可以通过创建自定义的MediaSource来集成FFmpeg。...延迟在毫秒级,开源播放器如VLC,延迟相对比较大),而且长时间运行下,大牛直播SDK播放端不会造成延迟累积,开源或第三方播放器,长时间运行,容易产生延迟累积;2....音视频同步处理: 大多播放器为了追求低延迟,甚至不做音视频同步,拿到audio video直接播放,导致a/v不同步,还有就是时间戳乱跳等各种问题,大牛直播SDK提供的播放器,具备好的时间戳同步和异常时间戳矫正机制...从实际比较测试来看,无论是vlc player 还是ExoPlayer,更适合用来做点播播放,在延迟和功能覆盖上,支持的并不是太好,大牛直播SDK的SmartPlayer,是专门针对直播设计的RTSP、

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    Web直播,你需要先知道这些

    Web直播,你需要先知道这些 直播知识小科普 一个典型的直播流程:录制->编码->网络传输(推流->服务器处理->CDN分发)->解码->播放 IPB:一种常用的视频压缩方案,用I帧表示关键帧,B帧表示前向差别帧...虽然B帧压缩率高,但解码时CPU压力会更大。...):W3C 标准API,解决 HTML5 的流问题(HTML5 原生仅支持播放 mp4/webm 非流格式,不支持 FLV),允许JavaScript动态构建 和 的媒体流...可以用MediaSource.isTypeSupported() 判断是否支持某种MINE类型。在ios Safari中不支持。 ?...live-pusher 和 live-player 没有限制第三方云服务 可直接使用腾讯云视频直播能力,只需配置好推流url、播放url即可 推流url: ? 播放url: ?

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    Web前端WebRTC攻略(二) 音视频设备及数据采集

    尽管如此,WebRTC 早已在视频会议和直播中得到了广泛的应用,成为了线上通信及协作服务的基石。IMWeb 团队是国内最早研究 WebRTC 的团队之一,在腾讯课堂、企鹅辅导等应用中都有实践。...但是在直播中一般不会设置太高,因为帧率越高,每秒传输率越大,宽带占用就越高。而在显示器上,同样的概念称之为刷新率,就越高越好。...和帧率相同,分辨率越高越清晰,但在直播中占用的宽带越多。因此分辨率应该根据网络情况进行动态调整。 麦克风 用于采集音频数据。...通过 getUserMedia 采集到的媒体流,可以在本地直接播放使用。...WebRTC客户端录制 首先了解一下基础知识: 在 JavaScript 中,有很多用于存储二进制数据的类型,这些类型包括:ArrayBuffer、ArrayBufferView 和 Blob。

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    Web直播,你需要先知道这些

    前段时间接触了一些音视频、web直播相关的东西,加上Flash的即将终结、WebRTCd的兴起、小程序的流行,这里总结了一点个人学习收获和大家分享。...Web直播,你需要先知道这些 直播知识小科普 一个典型的直播流程:录制->编码->网络传输(推流->服务器处理->CDN分发)->解码->播放 IPB:一种常用的视频压缩方案,用I帧表示关键帧,B帧表示前向差别帧...):W3C 标准API,解决 HTML5 的流问题(HTML5 原生仅支持播放 mp4/webm 非流格式,不支持 FLV),允许JavaScript动态构建  和  的媒体流...可以用MediaSource.isTypeSupported() 判断是否支持某种MINE类型。在ios Safari中不支持。...live-pusher 和 live-player 没有限制第三方云服务 可直接使用腾讯云视频直播能力,只需配置好推流url、播放url即可 推流url: 播放url: 下面是我根据官网教程搭建的一个音视频小程序

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    抖音直播原理解析-如何在 Web 中播放 FLV 直播流

    抖音相信大家都听说过,但是知道有 Web 版抖音 的人可能要少一些,和 TikTok 一样抖音也有 Web 版本,可以让我们在浏览器中就可以刷短视频和观看抖音直播。抖音是如何实现在浏览器中直播的呢?...每个都与一种内容类型关联,可能是视频、音频、视频和音频等。 HTTP-FLV 介绍 了解了 Web 环境是如何播放流媒体,现在来看看抖音直播是使用的什么流媒体协议吧。...它的出现有效的解决了视频文件在网络上传播放的问题,在当时它是实际意义的 Web 流媒体标准,非常多的流媒体平台都使用它来播放视频。...如上图所示,我们需要将 FLV 格式转换成 FMP4 格式,其中的音视频流是不变的,这个操作也称为转封装。 整体播放流程 那么在 Web 中播放 HTTP-FLV 直播流的整体流程如下所示。...相比和其他平台用一样直播方案的抖音直播,抖音短视频播放原理其实更有意思,下次将分享抖音短视频技术原理。

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    简单的学习下 JavaScript 录屏API

    编写录制核心代码 在函数之前,声明3个全局变量(在函数外部)。 var blob, mediaRecorder = null; var chunks = []; 现在,让我们开始屏幕录制。...结束 在本文中,我们介绍了使用 JavaScript 进行屏幕录制的简单方法。通过使用浏览器提供的媒体记录器 API,我们可以轻松地捕捉用户屏幕的内容并创建录屏文件。...无论是进行教学演示、演讲稿录制还是创建应用程序演示视频,屏幕录制都是一个非常有用的工具。您可以根据需要选择不同的输出文件类型,并根据自己的需求进行扩展和定制。...我希望本文对您理解和使用 JavaScript 的录屏 API 有所帮助。 谢谢您阅读本文,如果您对其他 JavaScript API 和功能感兴趣,请继续关注我的系列文章。...在接下来的文章中,我将继续介绍更多有趣和实用的内容,如通知、浏览器历史记录以及音频和视频录制等。请留意我的更新,获取最新的技术资讯和教程。 希望您喜欢这篇文章,如果您有任何问题或意见,请随时与我联系。

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    FFmpeg开发笔记(四十六)利用SRT协议构建手机APP的直播Demo

    那么一对多的在线直播就要考虑部署独立的流媒体服务器,通过专门的流媒体传输协议,处理媒体源的音视频格式转换,以及音频流和视频流的数据分发工作。...总的来说,虽然SRT协议出现时间较晚,但是它的直播质量大大优于RTMP协议,今后必将成为国内直播领域主流的流媒体协议。...二、电脑端通过OBS Studio进行SRT直播推流首先启动电脑上的流媒体服务器MediaMTX,具体的操作步骤详见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2  FFmpeg推流和拉流...streamid=read:live”,此时VLC media player的视频播放界面如下图所示。...三、手机端通过SRT Streamer进行SRT直播推流首先启动云服务上的流媒体服务器SRS或者ZLMediaKit,在云服务器上部署和启动SRS或者ZLMediaKit比较麻烦,三言两语说不清楚。

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    在使用音视频流媒体直播点播系统时业务系统继承OCX播放器方法

    具体需求是这样的:有用户在使用EasyDSS产品时,想要集成播放器在业务系统中,需要整合ie active x控件播放RTMP直播流,同时需要兼容IE8浏览器。...可以看到开发者在安装控件的过程中出现加载报错问题,用管理员方式运行注册控件也不起作用。 ? 对系统重新编译后,本地测试可以很好的部署搭建,可是客户端部署始终有问题。 ? ?...该控件可实现系统集成,解决网页RTMP直播流播放问题。 ? 同时,用户提出需要js调用播放控件的跳转和获取当前播放时间的函数的需求,找不到具体的js函数。经查为跳转接口可能没有开放。...具体如下: //跳转到指定时间播放(文件) LONG SeekFile( LPCTSTR sPlayTimeSecs/秒/ ); 用SeekFile这个接口控制跳转 在获取工具条和进度条的问题上,进度条可以在...同时系统提供回放的总体时间和按当前时间。 ?

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