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JavaScript:如何在播放另一个音频样本时停止和重启音频?

在JavaScript中,可以使用HTML5的Audio对象来控制音频的播放、暂停和重启。要在播放另一个音频样本时停止和重启音频,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 创建一个Audio对象并指定音频文件的URL:
代码语言:txt
复制
var audio = new Audio('audio_sample1.mp3');
  1. 播放音频:
代码语言:txt
复制
audio.play();
  1. 停止音频:
代码语言:txt
复制
audio.pause();
audio.currentTime = 0;

通过调用pause()方法暂停音频的播放,并将currentTime属性设置为0,将音频的当前时间重置为0,以便下次播放从头开始。

  1. 重启音频:
代码语言:txt
复制
audio.currentTime = 0;
audio.play();

通过将currentTime属性设置为0,将音频的当前时间重置为0,然后再调用play()方法重新播放音频。

这样,当需要播放另一个音频样本时,可以先停止当前音频的播放并重置当前时间,然后再播放新的音频样本。

对于音频的控制,可以根据具体的业务需求进行扩展,例如添加播放按钮、暂停按钮和重启按钮,并通过事件监听来触发相应的操作。

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