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回答
JavaScript
三角形
方向
错误
如何
纠正
?
javascript
我有一个
javascript
问题,我想做一个像这样的
三角形
* *** ***** 这是我的代码,它使
方向
相反 for(let i = 0;i<=for(let j = 0;j<i;j++){ } } 我想用for循环来让这个
三角形
降下来
浏览 15
提问于2021-01-10
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1
回答
选择最短的旋转来排列两个图像
javascript
、
css
基本上,我在屏幕上有一个被
javascript
动态旋转的
三角形
。动画的每一帧,
三角形
试图在“右
方向
”上旋转1度,以便它的尖端指向屏幕上的另一个div,我可以使用箭头键移动。此
三角形
具有以下css属性 position: absolute; top: y;} 我可以很好地让
三角形
的点跟随div,除了我不知道
如何
让点总是进行最短的
浏览 1
提问于2012-08-06
得票数 0
1
回答
SharePoint链接中的两行Java脚本麻烦吗?
sharepoint
、
internet-explorer
、
javascript
我得到了以下代码行的IE
错误
:onclick="
javascript
:createNewDocumentWithProgIDEncodedAbsUrl
浏览 0
提问于2011-05-02
得票数 0
1
回答
如何
在空间中得到一个正确的三角点协调?
javascript
、
math
、
orientation
、
triangular
我有一个直角
三角形
,其长度为1单位,在空间的3个独立角度上旋转,如下图所示:从图片中可以看到,输入的输入是'a‘和'b’,它们在空间中旋转
三角形
,并将其移动到
方向
1,即“图片中的红色
三角形
”(
三角形
仍位于z轴上),然后在其一条腿('c‘角)上旋转,然后转向第二个
方向
,即“图片中的绿色
三角形
”。以下是我的问题:
浏览 2
提问于2015-04-14
得票数 0
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1
回答
单位网格
三角形
已翻转
c#
、
unity3d
、
mesh
我让它做
三角形
,很容易表示立方体的顶部,但让它沿着立方体的边沿下去似乎是我遇到麻烦的地方。这个函数并不完整,在我完成它之前遇到了麻烦,只做了两个边。基本上,似乎正在发生的事情是,一些
三角形
被翻转,而另一些则没有,我不知道为什么。您可以看到,有些边的两个
三角形
朝向相同的
方向
,而另一些边只有一个
三角形
可见,因为正方形的第二个
三角形
朝向另一个
方向
。我也非常确定我映射UV的方式是完全
错误
的,但这是稍后会发生的事情。
浏览 19
提问于2016-09-08
得票数 0
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1
回答
绘制曲面的法线
opengl
我正在尝试将法线矢量绘制到网格文件中,这样我就可以看到法线矢量是
如何
从其受尊重的面上反弹的。在绘图函数中,它接受每个面,并从面的中心点到(中心+法线向量)绘制一条线。
浏览 1
提问于2010-10-27
得票数 1
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2
回答
如何
在使用
Javascript
/CSS展开/折叠div时交换
三角形
图标
javascript
、
html
、
css
、
treeview
我有一个
javascript
函数,可以打开或关闭div。这很好用。我不知道怎么做的是,让一个
三角形
指向右边或下面,这取决于div是否打开。</div>谢谢。
浏览 3
提问于2010-03-01
得票数 5
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2
回答
光线(平面)
三角形
相交
algorithm
、
math
、
3d
、
intersection
、
raycasting
) // I is outside T第一部分检查光线是否与
三角形
给定的平面相交第二部分检查交点是否在
三角形
内,以验证
三角形
相交。is the intersection point with the ray and the plane已经是
错误
的我一直在想
浏览 1
提问于2015-04-30
得票数 1
1
回答
用于2D的OpenGL ES 2.0,
如何
将原点设置为左上角
objective-c
、
ipad
、
opengl-es-2.0
proj = identity.Ortho(0, width, 0, height, -1.0f, 1.0f); 但它根本不起作用,如果我画一个矩形,当我旋转viewModel矩阵时,我只看到一些直线或
三角形
浏览 3
提问于2011-10-20
得票数 5
1
回答
具有可变
三角形
方向
的THREE.js中的平滑着色
three.js
在包含包含
三角形
网格的几何体对象的THREE.js场景中,我希望实现平滑的phong着色。这似乎需要确保以正确的
方向
添加
三角形
。同一曲面渲染两次,左侧使用不同的
三角形
方向
,右侧使用一致的
三角形
方向
:在我的实际代码中,由于我是
如何
生成
三角形
几何体的,所以很难知道正确的
方向
应该是什么。
如何
实现独立于
三角形
方向
的平滑着色?
浏览 1
提问于2019-03-23
得票数 0
2
回答
用算法将
三角形
拟合到盒中
algorithm
、
geometry
、
computational-geometry
假设我们有一个已知边长a,b,c的
三角形
,在一个已知大小为l的正方形盒内。这个
三角形
“完全”适合在盒子里,每一个角都与盒子的边相接触。
三角形
的两个角可以接触到盒子的同一一侧。如果我们知道方框中
三角形
的“总
方向
”(即。我们有四种可能的解决方案中的哪一种),algorithmically
如何
确定
三角形
的准确位置和
方向
?我们有算法输入l,盒大小的长度,a b,c是
三角形
的边长和as‘,是
方向
的估计。我们要输出x和
浏览 0
提问于2019-01-22
得票数 0
1
回答
WebGL交互,旋转后平移
javascript
、
rotation
、
webgl
、
transformation
、
translate-animation
发生了什么:,,我有一个示例程序,它让我围绕它的中心旋转一个
三角形
,并在2D平面上转换它。下面的代码正是这样做的(使用glmatrix库)。将modelViewMatrix应用于
三角形
顶点。问题:,如果
三角形
旋转180°,则平移是
错误
的。当然,仍然可以移动
三角形
,但
方向
是颠倒的。如果我向上拖动
三角形
,物体实际上会进一步移动到屏幕底部。 的问题:,这里发生了什么,为什么会发生这种情况?我需要做些什么来
纠正
这种行为?我想要能够拖动
三角形
,
浏览 1
提问于2014-07-06
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1
回答
如何
确定
三角形
的
方向
/旋转?
c#
、
coordinates
、
orientation
、
emgucv
、
euler-angles
我使用Emgu CV在图像中找到一个等腰
三角形
,从这个被检测到的
三角形
中,我试图确定这个
三角形
的
方向
(前、左、右、后)以及
三角形
的旋转
方向
(例如:-30度)。 我能检测到这个
三角形
的位置和三个坐标中的每一个,我只是不知道
如何
继续寻找
方向
和旋转角度。这是Emgu简历的函数,还是简单的数学,我该怎么做呢?
浏览 4
提问于2015-11-10
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Javascript
键
错误
。
如何
纠正
?
javascript
、
jquery
、
animation
、
jquery-plugins
如何
才能做到这一点? 非常感谢!
浏览 1
提问于2012-07-10
得票数 0
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1
回答
在我的RayTracer上找到此呈现工件的原因的建议
c++
、
graphics
、
raytracing
您好,我最近发送了我的RayTracer来呈现一个.obj模型(它有一个相应的.mtl,虽然模型的很大一部分似乎可以正确呈现,但也有很大一部分没有:我想要的是
如何
找出上面看起来像是人工制品的原因的建议一些评论:据我所知,这些对象模型需要Phong着色模型,但我没有使用它,而是只计算漫反射颜色,复制附带的.mtl文件中指定的漫反射颜色分量 也许我在这里的主要障碍是涉及到大量的
三角形
。如果我有几百个
三角形
,就很容易一直删除其中的一部分,直到我发现其中一些没有正确渲染。但我有太多这样的想法(在这个案例中超过200000个),这使得它完
浏览 0
提问于2018-08-24
得票数 0
2
回答
不能正确地将openGL中的气缸旋转到所需位置
objective-c
、
opengl
(这是为了排除另一个程序中的
错误
,该程序计算凸包,为空间统计分析做准备)。我试图渲染一组
三角形
,每个
三角形
都有一个向外指向的矢量。我可以毫无问题地得到
三角形
,但是矢量正把我逼疯。问题是,我不能只是声明坐标的顶部和底部的圆柱属于三维(例如,我可以为
三角形
)。我必须让他们,然后旋转和转换他们的默认位置沿z轴。我们正朝-z
方向
看。向后伸出的
三角形
不是船体的一部分;用于测试/调试。正交圆柱或多或少是坐标轴,球体要确保轴的位置是正确的,因为我必须用旋转来正确地放置这些圆
浏览 1
提问于2010-09-07
得票数 0
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