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(二):删除操作

上一篇文章根据定义实现了插入操作,在节点插入操作过程,我们默认插入节点为,然后判断是否需要进行平衡操作,那么今天就来看一下删除操作需要考虑哪些情况。...删除操作比插入操作要更为复杂,因为需要考虑因素比节点插入要多。...分析 对于一个节点删除,我们可以从如下两个方面去考虑: 一.删除节点颜色 二.删除节点构造 颜色上,节点有两种可能,那么删除节点就会造成节点失衡。...那么可能情况有如下几种(如果D为根节点,删除操作后,变为空即可,下面以非根节点情况为例来分析) 情况2.2.1:父节点为红色,兄弟节点不存在孩子(兄弟节点必然存在,且为黑色)。...到这里删除节点操作就完成了,对于文章有疑问,可通过公众号回复加群来一起探讨。 完整源码查看: 源码

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Python实现删除操作

一、代码准备 在进行删除操作前,要先有一棵,所以这里使用上一篇文章代码(文末附了完整代码),先在插入数据。 1. 定义了一个节点类 RBNode ,用于创建新节点。 2....定义了类 RBBinaryTree ,类实现了按树形结构打印方法 show_tree(),并且根据节点颜色,打印值时打印对应颜色。...二、实现删除方法 删除方法可以分两个步骤实现,第一步是按照二叉搜索方法将节点删除,第二步是对删除节点后进行调整,使重新满足5条特性。..._rb_delete(rear_node) 删除节点,首先这个节点要在,因此不能创建一个节点然后删除,而是根据节点值,先到中进行搜索,如果这个值存在,则将其删除。...(本文中不会添加重复值,这个可以按需进行修改) 最后,删除方法如下。

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一篇文章搞懂原理及实现2-3-4 Tree(2-3-4)左倾删除操作删除最小节点删除任意节点总结

由于每次在最后都将4-node 进行color flip了,那么自然不存在4-node了,所以就变成了2-3 我们可以对比普通红插入算法实现 private Node insert...首先我们介绍一下,删除完成之后,如何调整为左倾?...删除的当前节点不能是2-node 如果有必要可以变换成4-node 从底部删除节点 向上fix过程,消除4-node 删除操作与插入操作一样,极其复杂,所以先从相对容易情况开始考虑 删除最大节点...image.png 删除最小节点 最小节点方法与最大节点类似,只不过是从最右边变成了最左边 思想还是一样 首先,不变量,就是h或者hleft一定是红色。...image.png 总结 至此,我们就基本讲完了基本原理和实现。 我们首先从2-3-4开始讲起,然后引出其实就是2-3-4BST表示。接着介绍插入和删除算法。

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了解起源,理解本质

所以,是每一个程序员不得不会知识点,甚至有些变态面试官,还会让你手写一部分实现,比如左旋、右旋、插入平衡过程、删除平衡过程,这些内容非常复杂,靠死记硬背往往很难彻底掌握。...彤哥也是一直在寻找一种记忆法,总算让我找到了那么一种还算不错方式,从起源出发,理解本质,再从本质出发,彻底掌握不用死记硬背方法,最后再把它手写出来。...从本节开始,我也将把这种方法传递给你,因此,部分,我会分成三个小节来讲解: 从起源,到本质 从本质,找到不用死记硬背方法 不靠死记硬背,手写 好了,下面我们就进入第一小节...起源 二叉 说起,我们不得不说最有名,那就是二叉,什么是二叉呢? 二叉(binary tree),是指每个节点最多只有两个子节点。 ?...当然了,B+不是本节重点,本节重点是。 纳尼,在哪里?写了3000多字了,还没见到影子,我尬了~ 来了来了,有意思来了~~ 先上一张图,请仔细体会: ?

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【从二叉】清晰理解演变---含义

、插入、删除这些操作。...本文介绍,暂时不涉及任何代码,只是帮助你理解演变来源,树结构黑色具体含义,保证你理解了过后,再去看什么旋转插入东西,要清晰得多。...,所有的节点都是标准2-节点,为了体现出3-节点,这里将3-节点两个元素用左斜红色链接连接起来,即连接了两个2-节点来表示一个3-节点。...理解了这个过程以后,再去看各种严格定义,以及其插入,删除还有旋转等操作,相信你脑子里思路会清晰得多。...例如,Java集合TreeSet和TreeMap,C++ STLset、map,以及Linux虚拟内存管理,都是通过去实现

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【从二叉】清晰理解演变---含义

、插入、删除这些操作。...本文介绍,暂时不涉及任何代码,只是帮助你理解演变来源,树结构黑色具体含义,保证你理解了过后,再去看什么旋转插入东西,要清晰得多。...,所有的节点都是标准2-节点,为了体现出3-节点,这里将3-节点两个元素用左斜红色链接连接起来,即连接了两个2-节点来表示一个3-节点。...理解了这个过程以后,再去看各种严格定义,以及其插入,删除还有旋转等操作,相信你脑子里思路会清晰得多。...例如,Java集合TreeSet和TreeMap,C++ STLset、map,以及Linux虚拟内存管理,都是通过去实现

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特性

特性: (1)每个节点或者是黑色,或者是红色。 (2)根节点是黑色。 (3)每个叶子节点(NIL)是黑色。 [注意:这里叶子节点,是指为空(NIL或NULL)叶子节点!]...(4)如果一个节点是红色,则它子节点必须是黑色。 (5)从一个节点到该节点子孙节点所有路径上包含相同数目的节点。...注意: (01) 特性(3)叶子节点,是只为空(NIL或null)节点。 (02) 特性(5),确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍。因而,是相对是接近平衡二叉。...应用比较广泛,主要是用它来存储有序数据,它时间复杂度是O(lgn),效率非常之高。...例如,Java集合TreeSet和TreeMap,C++ STLset、map,以及Linux虚拟内存管理,都是通过去实现

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创建

创建 在二叉查找最后提到, 二叉最终形状如下图所示: ? 实际上,为了避免二叉树形状向最坏情况靠拢, 通常会创建能够自平衡 2-3 。...而 是 2-3 比较简单一种实现形式: 将用二叉表示 2-3 , 实现起来相对容易; 内部使用向左倾斜链接表示第三个节点; ?...定义如下: 没有任意节点拥有两个红色链接; 从跟节点到末节点黑色链接数目相等; 红色节点向左倾斜; 用来表示 2-3 例子: ?...节点定义 节点定义 在二叉查找树节点基础上增加一个 Color 字段, 相关代码如下: // Color Const, Red As true, Black as false private...创建和二叉查找类似, 为了在添加节点时维持节点顺序和平衡性, 增加了如下一些操作: 左旋 将一个临时向右倾斜红色链接向左旋转, 如下图所示: image.png 对应 c# 实现代码如下

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构建

因为以祖父节点为根这棵子树,调整前,父节点和叔叔节点共享 祖父节点黑色,调整后,祖父节点为红色,但是父节点和叔叔节点为黑色了, 不影响以祖父节点为根节点子树高度...但是因为调整前,以祖父节点为根子树,父节点和叔叔共享祖父一个节点, 现在祖父变红,父节点变黑,对祖父节点到父节点这条路径高度没影响,但是对...祖父到叔叔这条路径有影响,少了一个高度。...所以右旋转前,要先把以父节点为根子树,左旋转(见下面左旋函数结束)一下。 因为父节点右孩子比父节点大,所以右孩子会替换父节点成为该子树新根节点。...我们会发现,这样左旋或右旋,是不是破坏规则

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简单介绍

概念 ,是一种二叉搜索,但在每个结点上增加一个存储位表示结点颜色,可以是Red或Black。...,而且他平衡性还没有AVL高 确实搜索时间复杂度没有AVL这么快,但是搜索效率和AVL可以近似看作相等,但是不需要那么多旋转来调平衡,因为可以允许最长路径是最短路径...2倍,他要求并没有AVL那么严格,所以旋转次数要比AVL少很多,效率自然就提升了,故而实际应用要比AVL更多一些。...定义 根据上面的性质和我们之前学习AVL知识铺垫,我们就可以很快基本框架搭起来: 与AVL平衡因子不同,除了节点外还要枚举节点颜色 我们将黑色和红色先进行枚举...检测其是否满足二叉搜索(序遍历是否为有序序列) 2. 检测其是否满足性质 由于博主能力有限,本篇博文分享到这里就结束了,感谢大家支持!

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轻松搞定面试问题

Structures 教你透彻了解  详细解答 1.stlset底层用什么数据结构?... 2.数据结构怎么定义?...是牺牲了严格高度平衡优越条件为代价,它只要求部分地达到平衡要求,降低了对旋转要求,从而提高了性能。能够以O(log2 n)时间复杂度进行搜索、插入、删除操作。...算法时间复杂度和AVL相同,但统计性能比AVL更高,所以在插入和删除中所做后期维护操作肯定会比要耗时好多,但是他们查找效率都是O(logN),所以应用还是高于AVL. ...在实际系统,例如,需要使用动态规则防火墙系统,使用而不是散列表被实践证明具有更好伸缩性。Linux内核在管理vm_area_struct时就是采用了来维护内存块

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左倾、右倾、AA,你不知道还有很多!

所以,整颗,如果存在红色节点,那么只能是下面这两种形态: ?...AA,是指中所有的红色子节点必须只能是右节点,左子节点一律不允许是红色子节点,所以,在AA,红色子节点只能是下面这一种形态: ?...所以,你把这颗二叉所有元素排个序(或者序遍历一下),在M前面的那个节点就是前置节点,在M后面的那个节点就是后继节点。...这种方法相比于经典方法,理解起来就容易得多了。 我们再举个删除L例子,直接上图: ? 好了,上面说都是删除叶子节点,那么,如果删除是非叶子节点呢,比如删除E。 ?...后记 本节,我们从本质,即2-3-4出发,彻底掌握了一种不用死记硬背方法来理解,你Get到了吗?欢迎留言评论。

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与平衡二叉_理解很难?不存在,史上最详细图解

,之所以使用,是因为检索比链表要快多,在链表要查找某个元素,需要使用遍历方式实现,此时查找需要时间复杂度是O(n),而对于来说,它需要时间复杂度是O(logn),之所以是O...但是如果新插入节点且它父节点是节点的话,那就直接插入,整棵还是平衡,就不需要再做平衡处理了) 时间复杂度 从上面平衡二叉我们知道,平衡二叉任意节点左右子树深度相同或者差...而从所需要条件可以推出,任意节点左右子树深度相同,或者相差一倍,也就是某条分支路径上出现了相间,从中可以看到,所需要平衡条件相比于平衡二叉要宽松多,这种条件就使得我们在插入节点变换会更少...b)),又因为节点占了一半以上,那么N(b)最大也就是逼近于N,即N(b) = N,此时时间复杂度就是2O(logN),也即是O(logn),到这里可以看到时间复杂和平衡二叉时间复杂度都是...,那么就不需要进行处理了,如果找到了节点,那么就需要将这个节点从删除

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动画,旋转艺术

简介 对于程序员来说,是一个用很多但是很少去实现一种数据结构,用多是因为高效,不管是插入删除操作还是查找操作,复杂度都是 。...对于每一次节点添加与删除都会去检查当前树结构是否满足五条特性,如果不满足,最多会使用3次旋转(删除时)解决问题。...补充:面试八股文 1 STLset底层用什么数据结构? (Map也是) 2 有哪些性质?...avl是严格平衡,而没那么严格,因此avl在搜索上略胜。也因为太严了,删除操作avl性能比差。 5 相对于哈希表,在选择使用时候有什么依据?...查找和删除时间复杂度都是 ,Hash查找和删除时间复杂度都是 。

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数据结构详细解析

具有良好效率,可以在 时间内完成查找,增加,删除操作 JavaTreeMap, HashMap都是基于数据结构实现 性质: 根节点是黑色 节点是红色或者黑色 叶子节点是黑色...第一点要求等价于: 任何一个末代孙节点到根节点简单路径,黑色节点数目相同 任何两个末代孙节点抵达任意一个相同父节点简单路径,黑色节点数目相同 父节点和叔叔节点都为红色: 如果向已有的插入新节点...插入一个红色新节点,此时所有路径上黑色节点数量不变,只会出现两个连续红色节点情况.此时通过变色和旋转即可调整 树根节点颜色: 根节点颜色不会影响第一条性质 如果根是红色...然后将指针指向子节点 直到指针指向末代节点 最后删除节点 删除节点操作: 不需要考虑颜色,更加简单 只要被删除节点有子节点,该节点值就要和子节点值进行交换 在值交换过程,不需要交换节点颜色...顺序统计定义: 顺序统计一种数据扩张 顺序统计除了属性外,节点还包含子系个数信息size size为当前节点为根子树所有节点个数 顺序统计插入节点实现: 在实现基础上

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爱恨交织

是一种自平衡二叉查找,在极端数据条件插入时(正序或倒叙)不会退化成类链状数据,可以更高效在O(log(n))时间内完成查找,插入,删除操作。...普通操作 插入和删除,分为多种情况,相对来说比较复杂。插入或删除新结点后,必须要满足上面五点特性二叉查找,所以要通过不同手段来调整。但普通操作就是和普通二叉查找操作一样。...变色 为了更好分析清楚变色原因,我们将50结点提取出来作为根结点,如图: 向添加结点55,得到如图: 这时55和60都为红色结点,不符合特性(不允许连续两个结点都为红色),这时我们需要调整...旋转在插入和删除,会频繁用到该操作,为了满足我们五条特性,通过旋转可以生成一颗新,旋转分为左旋转和右旋转。...总结 操作是基于普通二叉查找树上加了特性,不管是插入还是删除操作,也就是在普通红树上进行旋转变色调整树结构,所以在理解时候,主要把握旋转,变色,利用旋转变色来满足特性,

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基于TreeMap使用

背景 最近在项目中做异步任务调度服务时候,用到来实现异步任务管理,挑选出最符合条件任务执行,于是使用到了TreeMap来管理 TreeMap与TreeSet TreeSet中使用了TreeMap...,lowerKey等方法来辅助获取/存放数据 只是通常TreeMapKey不是一个简单类型,而是一个对象,存储相关信息,如下所示 public class JobInfo implements...,同时操作完后,更新Keytime属性,重新调整,以至于可以在下一次直接获取最左节点Key进行操作。...在TreeMap并没有直接调整Key,或者说重新自平衡方法,只能通过先remove,再Put,才能保证平衡性 JobInfo removeKey; removeKey.time...(removeKey,value); 应该先remove,获取到Value后,再更新Key,重新put,这样才会重新根据Key自平衡。

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关于,在HashMap是怎么应用

前言 " 在阅读HashMap源码时,会发现在HashMap中使用了,所以需要先了解什么是,以及其原理。从而再进一步阅读HashMap链表到转换,增删节点等。..." - - 刘志航 什么是概念 性质 操作 在HashMap是怎么应用? HashMap 1 什么是?...概念? " (英语:Red–black tree)是一种自平衡二叉查找,是在计算机科学中用到一种数据结构,典型用途是实现关联数组。...结构复杂,但它操作有着良好最坏情况运行时间,并且在实践中高效:它可以在O(logN)时间内完成查找、插入和删除,这里n是中元素数目。..." —— 维基百科 五大性质 " 是每个节点都带有颜色属性二叉查找,颜色为红色或黑色。

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