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沙龙
1
回答
Javafx
将
声音
作为
对象
播放
、
、
我在
javafx
上做项目时遇到了麻烦。我正在尝试使用媒体和媒体
播放
器
播放
声音
,但在路径选择上遇到了问题。我在IntellijIDEA上工作。我决定简化这项工作,并创建了一个类sounds.java,它创建了一个接受字符串(路径)的
对象
和
播放
和停止
声音
的方法(就像我可以多次单击按钮,
声音
反复
播放
一样)。以下是我的代码(在使用新方法后,由于错误,我
将
代码放在注释中( package sample; impo
浏览 25
提问于2021-05-03
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何
播放
大量的音响效果?
、
我试着做一个节奏游戏,当玩家在正确的时间敲击这个音符时,它应该会发出一种敲击的
声音
,有时会有很多快速的音符。 我试过三种方法,但每种方法都有问题。First:我尝试使用
JavaFX
的AudioClip类,因为我用它来
播放
音乐.它工作,但有时它
播放
的
声音
太晚,当
播放
太多,它停止
播放
声音
,并在几秒钟后崩溃应用程序。第二步:在那之后,我从java.applet中找到了AudioClip,通过Applet.newAudioClip(URL url)创建了它,它
浏览 4
提问于2014-03-25
得票数 1
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1
回答
如何使用
javaFX
播放
多个连续
声音
文件?
、
、
、
我想用
javaFX
一个接一个地
播放
5个
声音
文件。我正挣扎着连续打两场以上的比赛。这段代码只
播放
前两个
声音
文件,然后不
播放
第三个
声音
文件。我希望能够
播放
多达5个
声音
文件,但没有一个限制将是理想的。import
javafx
.application.Application;import
javafx
.scene.layout.VB
浏览 2
提问于2017-10-09
得票数 0
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3
回答
Java FX 2警报
声音
、
、
如何在Java FX 2中
播放
警报声?有没有办法使用操作系统的默认通知
声音
?
浏览 0
提问于2012-05-17
得票数 8
回答已采纳
4
回答
在Livecode中
播放
多个
声音
文件
、
当我开始游戏,背景音乐应该
播放
,直到游戏结束。当我点击游戏中的某些内容(如按钮)时,应该
播放
声音
效果,但背景音乐会停止。我已经有这些剧本了。on mouseupend mouseup 更新:我发现一个游戏上传到游戏果酱。这个游戏排名第一,当我玩这个游戏的时候,它有背景音乐和音效,这
声音
太棒了。但
浏览 6
提问于2015-01-23
得票数 0
2
回答
将
值发送到AVAudioPlayer
对象
以
播放
不同的
声音
、
我有一个iphone应用程序,我可以使用AVAudioPlayer
对象
通过一个按钮
播放
声音
。但是,我想使用一个变量
作为
声音
名称,并向该变量发送一个值。我还有另外两个按钮可以
播放
不同的
声音
,并希望
将
声音
名称值发送到AVAudioPlayer中的变量。我该怎么做? 谢谢!
浏览 1
提问于2011-09-18
得票数 0
1
回答
使用Java
播放
声音
文件-错误:找不到或加载主类[Classname]
、
、
、
我试图(做一些“简单”的事情)让java
播放
一个
声音
文件。我有以下的java代码:import
javafx
.scene.media.MediaPlayer; MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(hit); }(
声音
文件与的总
浏览 3
提问于2013-11-11
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何让MediaPlayer重复
播放
声音
?
、
、
、
我的MediaPlayer只
播放
一次
声音
。当我输入audio.play()两次时,它仍然只
播放
一次。当我调用audio.play()时,如何让它再次
播放
?import
javafx
.scene.media.Media;import java.io.File; public static void main(String[] args) { com
浏览 27
提问于2019-02-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
JavaFX
- MediaPlayer不工作
、
、
、
package main; import
javafx
.fxml.FXMLLoader;import
javafx
.scene.control.Button;import
javafx
.scene.media.Media; import
javafx
.scene.media.MediaPlayer;
浏览 2
提问于2017-03-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
按下一个键53次后
声音
停止工作
、
我正在用
JavaFX
创建一个游戏(有点像太空入侵者),我的射击
声音
有问题,特别是当我按下一个键相当多的时候,不仅
声音
停止
播放
,其他
声音
也停止工作。我做了一些小研究,似乎这类问题相当普遍,它涉及释放MediaPlayer
对象
/实例,但我不能调用该方法(?)。 import
javafx
.a
浏览 3
提问于2019-08-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在
JavaFX
中重新启动计时器?
、
一旦它完成,一个
声音
被
播放
,第二个
声音
开始倒计时,等等,直到所有的练习都完成并移除。我使用计时器,每1秒
将
练习的时间减去1,问题是,我似乎找不到在java中重新启动计时器的方法。在特定的过程中,我也找不到暂停和
播放
定时器的方法。我是
JavaFX
的新手,所以如果您能指导我如何修改代码以实现我正在寻找的东西,我
将
非常感激。
浏览 1
提问于2020-12-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用闪光灯交替使用左右扬声器支付
声音
、
我在一个数组中设置了一组
声音
,当我单击开始按钮时,这些
声音
将
随机开始
播放
。现在我想知道如何交替
播放
左右扬声器的
声音
。对于ex。如果第一个
声音
是在我的耳机的左侧扬声器中
播放
的,那么第二个
声音
应该在右侧的扬声器中
播放
,依此类推。有可能这样做吗?
浏览 1
提问于2012-07-03
得票数 0
2
回答
如何在
JavaFX
2.0中并行
播放
干净的音频循环和一次性
声音
?
我试图在
JavaFX
2.0应用程序中使用
JavaFX
SDK2.0.1在循环中
播放
背景音频。我决定构建一个新的MediaPlayer
对象
,每次媒体结束时都开始
播放
。到目前为止这还不错。此外,我使用一个按钮
播放
一个简短的AudioClip时,点击。我创建了一个示例来再现这种行为,当单击一次按钮时,只需不正当地
播放
卷为0的AudioClip。由于缺少所需的音频文件,因此该示例不是自包含的。它需要将两个音频文件放在项目的源目录中: click.wav (非常短的点击<e
浏览 8
提问于2011-11-07
得票数 7
1
回答
暂时
将
背景音乐静音并
播放
声音
、
、
、
我们通常在酒吧后面的电脑上
播放
音乐(通常来自互联网或itunes)。我有一个usb按钮,我想写一个程序,当有人从楼梯上掉下来后,当我按下按钮时,它会暂时
将
背景音乐静音,并
播放
歌曲《Wiiiipe ouuut》中的一段剪辑。我怎么能用
声音
做到这一点。有谁有什么想法吗?
浏览 1
提问于2013-02-09
得票数 2
2
回答
在pygame中使用
声音
会让我的游戏崩溃
、
、
我试图在用户按下按钮时发出“点击”的
声音
,但当我尝试使用pygame时,它崩溃了。create the click instance我已经试着
将
混音器的频率改为
浏览 0
提问于2020-06-22
得票数 1
1
回答
JavaFX
2.0 AudioClip不能在小程序中
播放
吗?
、
、
、
好的,我用
JavaFX
2.0做了一个小游戏,我有一个玩家射击的
声音
,每次玩家射击时都会
播放
。在桌面上效果很好,但在applet上不能
播放
。 我想知道谁能告诉我为什么快照
声音
不能在小程序中
播放
?galaxy.html用于
播放
小程序。
浏览 2
提问于2011-08-11
得票数 0
2
回答
如何预加载
声音
文件并将其提供给flashplayer?
、
是否有可能使用javascript (或gwt)预解码
声音
文件,并将其提供给flashplayer,而无需服务器往返? 我想在用户点击网站上的按钮后立即
播放
声音
,而不会因为服务器往返而延迟。
浏览 3
提问于2010-11-15
得票数 1
1
回答
如何使我的程序每5秒重复一次
声音
?
true); { }所以我的问题是,我如何使roost.wav
声音
播放
每该程序编译,但它不重播后,它
播放
一次。 感谢谁的帮助!西蒙尼
浏览 3
提问于2014-11-06
得票数 0
回答已采纳
4
回答
无法从输入文件获取音频输入流
、
我想在java中
播放
mp3文件。我正在使用代码,但显示异常无法从输入文件中获取音频输入流。
浏览 0
提问于2014-03-12
得票数 1
2
回答
sound ByteArray->Sound
对象
、
但是如何
将
声音
数据传输回真实的ByteArray
对象
呢?我知道我可以
将
ByteArray传递给SampleDataEvent.SAMPLE_DATA监听器,但那样我就必须保留原始的ByteArray,并在每次
播放
声音
时传递它……但我更喜欢一个真正的Sound
对象
来工作 -->我需要Sound.extract(ByteArray, ...)的反向函数!
浏览 0
提问于2011-12-02
得票数 2
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