比较 JavaScript 中的值非常简单,只需用相等运算符即可,例如严格相等运算符:
使用 JavaScript 时,我们经常需要处理很多条件语句,这里分享5个小技巧,可以让你编写更好/更清晰的条件语句。
翻译:疯狂的技术宅 作者:John Au-Yeung 来源:gitconnected
Uncaught TypeError: Cannot read property 'foo' of undefined. 是一个我们在 JavaScript 开发中都遇到过的可怕错误。或许是某个 API 返回了意料外的空值,又或许是其它什么原因,这个错误是如此的普遍而广泛以至于我们无法判断。
在使用 JavaScript 时,我们常常要写不少的条件语句。这里有五个小技巧,可以让你写出更干净、漂亮的条件语句。
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在用 JavaScript 工作时,我们经常和条件语句打交道,这里有5条让你写出更好/干净的条件语句的建议。
英文 | https://javascript.plainenglish.io/50-questions-to-master-the-javascript-coding-interview-639d2ac12630
null 表示有意不存在任何对象值,而 undefined 表示不存在值或未初始化的变量。
可读的代码能极大的提高开发效率。在开发的过程中,有很大一部分时间是在阅读代码。可读的代码,容易理解,也容易改。反之,不可读性的代码,读起来心情很差,改起来也容易出错。
在跨平台开领域被 JS 一统天下的今天,Dart 语言的出现无疑是一股清流。作为后来者,Dart语言有着不少 Java、Kotlin 和 JS 的影子,所以对于 Android 原生开发者、前端开发者而言无疑是非常友好。
了解如何实施这些节省时间的技术并增强你的开发工作流程。通过这些不可或缺的 JavaScript 代码片段,提升你的技能并在不断发展的 Web 开发世界中保持领先地位。
好消息 - ES2020 新功能已经落地!这就意味着,现在对 ES2020 中 Javascript 的新增和改进要有一个完整的了解。让我们来看看都有哪些改变。
在程序开发中,存在大量的重复性操作或计算,这些任务必须依靠循环结构来完成。JavaScript 定义了 while、for 和do/while三种类型循环语句。
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在使用Promise时,一个很重要的细节是如何确定值是不是真正的Promise,或者说它是不是一个行为方式类似于Promise的值?
链接 | https://juejin.im/post/6844904137277046797
可以使用 Array.includes(Array.includes) 重写以上条件句。
但为了确保文件内容只含有标准的 JavaScript 代码,.js文件按照 ES 语法规范来检查,因而不允许出现 TypeScript 类型标注:
当用JavaScript来工作的时候,我们需要处理很多的条件判断,这里有五个小技巧能帮助你写出更好/更清晰的条件语句。
最近这几年,随着JavaScript及前端领域的持续迅猛发展,尤其是在2015年ES6发布后,这个发展的进程也变得越来越快起来。许多新功能也将计划包含在ES2020版本中。
近年来,JavaScript 的功能得到了大幅度的增加,本文探讨了其仍然缺失的东西。
每个JavaScript开发者都用过console.log()来调试程序,但实际上Console对象还提供了很多其他方法可以提高调试效率。本文将介绍8个有趣的Console方法,即使JavaScript老手也不一定知道!
chrome console控制台日志记录是检查您的页面或应用程序的功能的强大方法。 我们从console.log()开始,探索其他高级用法。 这篇文章主要讲以下几个内容: 使用log()进行基本的日志记录 使用error()和console.warn()来引人注目的东西 使用group()和console.groupEnd()来分组相关消息,避免混乱 使用assert()显示条件错误消息 写入控制台console 使用console.log()方法进行任何基本的日志记录到控制台。 它将一个或多个表达式作为
作者:Twan Mulder译者:五柳原文地址:https://medium.com/dailyjs/the-8-best-javascript-features-of-the-last-4-years-40f2ebce4a30
导语 | 腾讯云加社区精品内容栏目《云荐大咖》,特邀行业佼者,聚焦前沿技术的落地与理论实践,持续为您解读云时代热点技术,探秘行业发展新机。 可读的代码能极大地提高开发效率。在开发的过程中,有很大一部分时间是在阅读代码。可读的代码,容易理解,也容易改。反之,不可读性的代码,读起来心情很差,改起来也容易出错。 下面是一段不可读的代码: const user = ...const foo = (cb) => ...const bar = (list, cb) => ...cons
对于不包含大逻辑的 if-else 条件,可以使用下面的快捷写法。我们可以简单地使用三元运算符来实现这种简化。
如果你还在为回调陷阱烦恼不已,那么就应该赶快扔掉这些2014年的代码了。除非绝对必要(比如某个库要求回调,或者出于性能的原因),否则不要再用回调了。Promise也不错,但当代码规模越来越大时,它们总是有些别扭。
这两天的GitHub Trending repositories被一个名叫 javascript-questions的项目霸榜了,项目中记录了一些JavaScript题目。
在ES6(也就是ECMAScript 2015)推出之前,JavaScript的发展一直是比较缓慢的。现在,在2020年,最新的JavaScript功能已经被敲定,并作为ECMAScript 2020(或ES2020)发布。虽然ES2020并没有像在ES6中引入那么多的功能,但它引入了许多有用的新增功能。在本文中,我将讨论ES2020中我最喜欢的新功能。
对象是 JavaScript 中最基本的数据类型,您在本章之前的章节中已经多次看到它们。因为对象对于 JavaScript 语言非常重要,所以您需要详细了解它们的工作原理,而本章提供了这些细节。它从对象的正式概述开始,然后深入到关于创建对象和查询、设置、删除、测试和枚举对象属性的实用部分。这些以属性为重点的部分之后是关于如何扩展、序列化和定义对象重要方法的部分。最后,本章以关于 ES6 和更高版本语言中新对象字面量语法的长篇部分结束。
乍一看,上面的例子看起来还可以哦。但是,如果添加更多的红色的水果,比如cherry和cranberries,那会怎样呢?你会使用更多的||来扩展条件语句吗?
1.新建hello.js文件并写入:console.log("Hello World")
https://www.zcfy.cc/article/tips-to-write-better-conditionals-in-javascript-dev-community
Javascript 的动态引入,允许你把 JS 文件作为一个模块动态的引入到你的应用中
函数本身就是一段JavaScript代码,定义一次但可能被调用任意次。如果函数挂载在一个对象上,作为对象的一个属性,通常这种函数被称作对象的方法。用于初始化一个新创建的对象的函数被称作构造函数。
如果你像我一样乐于见到整洁的代码,那么你会尽可能地减少代码中的条件语句。通常情况下,面向对象编程让我们得以避免条件式,并代之以继承和多态。我认为我们应当尽可能地遵循这些原则。
在函数中,我们首先使用var关键字声明了name变量。 这意味着变量在创建阶段会被提升(JavaScript会在创建变量创建阶段为其分配内存空间),默认值为undefined,直到我们实际执行到使用该变量的行。 我们还没有为name变量赋值,所以它仍然保持undefined的值。
尽管我使用Javascript来做开发有很多年了,但它常有一些让我很惊讶的小特性。对于我来说,Javascript是需要持续不断的学习的。在这篇文章中,我将列出10个Javascript使用小技巧,主要面向Javascript新手和中级开发者。希望每个读者都能至少从中学到一个有用的技巧。
JavaScript 中的长属性访问链很容易出错,因为它们中的任何一个都可能评估为null或undefined(也称为“空”值)。要在每个步骤都中检查属性是否存在,很容易搞出来一个深层嵌套结构的if语句或一个长长的if条件复制属性访问链:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide/Functions
在实际工作中,尤其是web数据的传输,我们经常会遇到json数据。它不像常见的文本数据、数值数据那样友好,而且它和Python中的字典类型数据又很相像,给很多人造成了困扰。
ECMAScript 2020 是我们最喜欢的编程语言的第 11 版,其中包含一些新功能。有些是小特性,但有些将会有可能永远改变我们编写 JavaScript 的方式。
Ecma International 负责对 JavaScript 的标准化。是他们制定了 ECMAScript 规范。当提到 ECMAScript 时,基本上可以把它看作是 JavaScript 的同义词。从 2015 年开始,开始用年份标记版本,即 ECMAScript 2015 缩写为 ES2015。但是也会使用版本号的计数,所以 ES6 与 ES2015 相同。尚未发布的功能被称为 ESNext。
大家好,我是 ConardLi,今天我们一起来看一个 TypeScript 中一个有趣的知识点 - 鸭子类型(Duck Typing)。
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