在说 3D 图表以前,首先要明确两个概念,一个是数据的维度,一个是呈现数据载体的维度。对于数据的维度,一维的数据呈现,但是呈现的载体是二维的平面图,比如饼图: 已经能够很清晰地观察到数据的分布情况。...另一种,就是绘制 3D 的图形,把第三个维度展示出来。需要注意的是,绘制 3D 的图形仅仅是技术上的一种呈现形式,并不意味着它的易懂性要好于上面一种方式。实际上,我们还是需要看看具体的问题是什么。...明确了这些概念以后,我再来介绍两则 JavaScript 的 3D 图表,它们都是为了呈现三维的数据,而不仅仅是看起来 3D 而已,大部分 JavaScript 的 3D 图表库都是基于 Canvas...WebGL 是一种 3D 的绘图标准,有了它,JavaScript 就可以实现 OpenGL 标准能做的事情了,在 HTML5 Canvas 基础上,WebGL 允许硬件 3D 加速。...特性列表: 纯 JavaScript 实现,不需要 Flash; 鼠标左键拖拽可以翻转图像; 按住 Shift 键可以缩放; Web GL 不可用的时候,可以直接使用 Canvas 绘制;
这是一个简单的 JS 3D 模型,能跑在包括 IE6 的所有浏览器上,结合一下 tween 缓动算法,理论上已经可以完美模拟像 http://www.cu3ox.com/ 这个网站上方 banner 的各种变换效果了...介绍一下实现细节,矢量绘图仍然用的是 Raphael 库,Raphael 我在《如何用 JS 实现 3D ×××效果》这篇文章里有过介绍。...关于画家算法 渲染器工作时,会从他的角度上能看到的所有物体都描绘出来,即用 2D 的手法去描述 3D 的物体。
工作原理JavaScript 事件循环模型是基于单线程的执行机制。它使用事件队列(Event Queue)和调用栈(Call Stack)来管理和执行任务。...当 JavaScript 引擎执行同步任务时,它会将这些任务按照顺序放入调用栈中执行。...当调用栈为空时,JavaScript 引擎会检查事件队列,如果队列中有任务,则将任务从队列中取出并放入调用栈中执行。这个过程不断循环,被称为事件循环。...通过事件循环模型,JavaScript 可以实现非阻塞的异步操作,使得程序可以同时处理多个任务。组成部分JavaScript 事件循环模型由以下几个组成部分构成:1....结果输出为:StartEndPromiseTimeout通过事件循环模型,JavaScript 可以在执行同步任务的同时处理异步任务,实现非阻塞的异步操作。
原文地址:https://medium.com/flutterdevs/explore-model-viewer-in-flutter-e5988edbfe66 3D模型是具有3个测量长度,宽度和深度的模型...**我们将实现一个模型查看器演示程序,并在您的flutter应用程序中使用model_viewer包以glTF和GLB格式显示3D模型。...3D模型显示3D图片。 该演示视频展示了如何在Flutter中创建模型查看器。它显示了如何在flutter应用程序中使用model_viewer包来运行模型查看器。...它以glTF和GLB格式显示3D模型,并通过鼠标,手触摸和自动旋转将其旋转360度。 功能 模型查看器具有以下功能: 呈现glTF和GLB模型。(此外,USDZ型号在iOS 12+上。)...参数 **src:**此参数用于3D模型的URL或路径。此参数是必需的。仅支持glTF / GLB型号。
OBJ是一种 3D 文件格式, 本文记录相关内容。...OBJ 是一种几何定义文件格式,Wavefront Technologies 公司在可视化加强动画包中第一次使用了这个格式,文件格式是公开的,并具有及其优质的兼容性和跨平台、跨行业的通用性,在所有 3D...OBJ 格式的三维网格模型储存了模型的顶点、面片、法向量纹理等几何信息。...OBJ 文件一般会与 mtl 文件与 贴图图像 文件共用, 组成一个 3D 模型文件, 有时还会附带一个 xml 文件记录坐标偏移量。...补充说明 模型一般通过 3d 建模软件,例如 Blender, 3DS Max 或者 Maya 等工具建模,导出时的数据格式变化较大,我们导入模型到 OpenGL 的任务就是:将一种模型数据文件表示的模型
3D模型展示平台 方式1:Sketchfab 官方地址:https://sketchfab.com/features 方式2:3DPunk 官方地址:https://www.3dpunk.com/ THREE.JS
说到并发应该很多人会想到多线程或多进程,很遗憾JavaScript是单线程的,但是JavaScript也有一个很有趣的东西,可以让你产生在使用多线程的感受,事件循环(Event Loop)提供了一些很有意思的东西...这样来描述其实很好理解,换到JavaScript的语境中,当你在使用setTimeout时,添加一个任务(task functon),这个任务交给了你看不见的一个线程在处理,同时主线程继续保持自身的运行...Event Loop 对于JavaScript来说概念性的东西比较多,而使用层面的Api就那么几个,理解这个最好的收益是在于处理Web应用时的设计,可以考虑不阻塞页面的方式,将一些依赖部分添加到Event...不过在JavaScript中,我们很难可以这么细腻的处理,不过这个特点也可以去处理一些另外的场景,比如在处理Hybrid这样的模式中,App启动时需要去配置一些信息,可能这个页面已经出现,其中有很多处会调用一个方法
使用 WebGL 开发 3D 模型涉及到一系列步骤,从模型创建、导入到最终的渲染和交互,都需要仔细规划。以下是一个详细的流程,希望能帮助你更好地理解 WebGL 3D 模型开发。...1. 3D 模型创建:选择建模软件: 首先需要使用专业的 3D 建模软件创建模型,常用的软件包括:Blender: 开源免费的 3D 创作套件,功能强大,适合各种类型的 3D 模型创建。...雕刻建模: 使用类似雕刻工具的方式对模型进行细节刻画。UV 展开: 将 3D 模型的表面展开成 2D 平面,用于贴图的制作。贴图制作: 为模型添加纹理和材质,使其更加逼真。...JavaScript 文件: 创建一个 JavaScript 文件,用于编写 WebGL 代码。...熟练掌握 3D 建模软件、WebGL API 和相关库,例如 Three.js,是进行 WebGL 3D 模型开发的关键。
WebGL 开发 3D 模型时,性能优化至关重要,它可以确保流畅的用户体验,尤其是在复杂的场景或低端设备上。以下是一些关键的优化策略,涵盖了模型、纹理、渲染、代码等多个方面。...使用 LOD (Level of Detail) 技术:创建多套不同精度的模型: 为同一个物体创建多套不同面数的模型,根据物体与相机的距离,动态切换显示的模型。距离越远,使用面数越少的模型。...四、代码优化:减少 JavaScript 代码的执行:避免在每一帧都进行大量的计算。使用缓存来存储计算结果。...总结:WebGL 3D 模型优化是一个综合性的过程,需要从模型创建、纹理制作、渲染流程、代码编写等多个方面进行考虑。...通过以上策略的合理运用,可以有效地提高 WebGL 应用程序的性能,提供更流畅、更逼真的 3D 展示体验。记住,使用性能分析工具找到瓶颈是优化的关键。
本篇文章介绍纹理(Texture Map,也译作纹理映射)的使用,将描述如何使用Three.js给3D对象添加贴图, 贴图是通过将图像应用到对象的一个或多个面,来为3D对象添加细节的一种方法。...在上篇文章3D场景中物体模型选中和碰撞检测的实现创建的3D场景中,我们添加了几个立方体和一个球体,没有使用纹理,三维模型看起来很呆板。
以下是使用WebGL开发3D模型的流程,可以创建一个具有交互性的3D模型,并将其渲染到WebGL场景中。1....创建基础3D场景创建场景:使用THREE.Scene()创建一个场景,这是存放所有3D对象的地方。...添加基础3D对象:使用THREE.BoxGeometry()创建一个立方体,并为其添加材质和网格,然后将其添加到场景中。...导入和渲染3D模型选择3D模型格式:推荐使用glTF格式,它是一种高效的3D模型格式,适合在Web上使用。加载glTF模型:使用THREE.GLTFLoader()加载glTF模型。...将模型路径替换为实际路径后,模型将被加载到场景中。4. 添加交互性添加事件监听器:通过为代码添加事件监听器,允许用户与3D对象进行交互。例如,可让用户通过鼠标移动来旋转3D对象。5.
--3D模型加载器--> 请上传模型... 上传模型: <div class="model_box...arr_link[$(this).index()] + suffix;//拼接字符串 loader_model(url,$(this).index());//加载单个模型...opacity: 0.8,//模型透明度 depthWrite: false,
这时候就可以使用 OpenGL 来加载 3D 模型。先使用 3D 建模工具构建物体,然后再将物体导出成特定的文件格式,最终通过 OpenGL 渲染模型。 例如如下的 3D 模型文件图像: ?...Obj 模型文件 obj 模型文件是众多 3D 模型文件中的一种,它的格式比较简单,本质上就是文本文件,只是格式固定了格式。...加载 Obj 模型文件 明白了 Obj 模型文件代表的含义,接下来把它加载并用 OpenGL 进行渲染。...如果只是单纯的导入了所有顶点,并决定了要绘制的颜色,就会出现类似上面的单一颜色的绘制情况,事实上可以通过修改片段着色器来给 3D 模型添加条纹着色效果。...最后,加载 3D 模型就先了解到这了,如果想要加载更多效果,倒是可以继续深挖,只是没有 MAC 版本的 3ds Max 软件,却是少了一些乐趣~~ 具体代码详情,可以参考我的 Github 项目: https
我正在参加「掘金·启航计划」一、项目需求======给一张长图,长图中有好多个图像,图像的动作是连续的,当鼠标在容器内移动时,背景图像会随之切换,呈现出连续的动画效果,实现效果类似于3D动画,用JS怎么实现
等,这些方案展示了通过大生成模型生成3D模型的可能性。...模型重建,无需精确相机姿态,该方法基于扩散模型和「视图丢弃」训练策略,实现了3D一致性的学习。...该方法在新视角合成、单视图重建和稀疏视图重建上都展现了优异性能,超越了现有技术,同时还探索了与文本到图像模型结合的文本到3D应用。...学习3D一致性是3D建模这项人物的核心,通常需要精确的图像投影模型和/或相机参数。...这种方法的核心是一个复杂的多分支、多视图扩散模型。 该模型可以处理任意数量的条件图像,从固定视角生成密集、一致的视图。这一能力显著提高了现有重建算法的性能,使它们能够生成高质量的3D模型。
通过照片和图像来还原3D模型是一个大胆的想法,之前也有许多人做过相关研究。 MIT的研究者们采用了3D-GAN网络来通过图片生成3D模型。...这种技术可以运用在多个领域,与3D打印结合,与数字建模结合,与自动驾驶技术结合。 ? 不同的3D模型间可以进行插值,比如从汽车变为快艇;也可以进行代数计算,从有扶手的椅子变为无扶手的椅子。...到时候,平面设计师还是3D建模师的工作量都会大大减轻! ? MIT的这篇文章研究3D对象生成的问题。...我们的模型的好处有三: 首先,使用对抗标准,而不是传统的启发式标准,使生成器能够隐含地捕获对象结构并合成高质量的3D对象; 第二,生成器建立从低维概率空间到3D对象空间的映射,使得我们可以在没有参考图像或...CAD模型的情况下对样本进行采样,并探索3D对象流形; 第三,对抗鉴别器提供了一个强大的3D形状描述符,它在没有监督的情况下学习,在3D对象识别中有广泛的应用。
一、项目需求给一张长图,长图中有好多个图像,图像的动作是连续的,当鼠标在容器内移动时,背景图像会随之切换,呈现出连续的动画效果,实现效果类似于3D动画,用JS怎么实现?以下是实现效果。
// 洛谷P1187 3D模型.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
3D技术中一个特别热门的子领域是3D模型的生成。创造性地组合3D模型,从图像快速生成3D模型,以及为其他机器学习应用程序和模拟创建综合数据,这只是3D模型生成的众多用例中的少数几个。 ?...3D重建问题和3D-R2N2方法 当今非常经典的PointNet论文为建模点云数据(例如3D模型的尖端)提供了蓝图。...通过变形模板网格(通常是椭圆形),Pixel2Mesh可以从间隙图像预测3D模型的尖端和面。...同胚的经典例子 尽管变形和改进模板网格的常用方法效果很好,但它始于有关模型拓扑的主要假设。3D模型的核心只是一个3D空间中的顶点集合,通过各个面进行分组和连接在一起。...这种质量对于建模复杂的依存关系非常重要,例如3D模型中顶点之间的对称性。
Invesalius是专门应用于医学图像3D重建,输入数据必须是一个序列的2D的DICOM图像,可以是CT或者是MRI序列,输出的是3D表面轮廓,该工具就是为生成解剖学的物理模型而做准备的。...3、配置3D表面 3D表面配置可以设置透明度,直接默认值即可,然后下一步。 4、输出结果 直接输出立体图像和相应的3D表面轮廓结果。 ?