我有一个PHP文件,它将用JavaScript编写一个二维数组:
<?php
print "<script language='javascript'>";
print " extra[0][0] = new Array(1,'Bob',12);";
print " extra[0][1] = new Array(2,'Alice',18);";
..
// Need to assign the extra[1][0], extra[1]
我知道现代的javascript引擎在幕后创建隐藏类,所以在运行时更改对象是 (如果您有一大组具有相同结构的对象)。
有人听说过二维阵列的内部优化吗?
我用这种方式创建了一个二维数组:
var map = [];
for (i = 0; i < 100000; i++) {
map.push(Array(2));
}
我打算像这样打破这个漂亮的结构:
map[100].push(/* third element! */)
这会对业绩产生重大影响吗?
我希望在javascript中有一个二维变量,在一维中我想保存对象,在第二维空间中保存字符串。
考虑下面的守则:
var certificate = [Certificate Object , "Certificate Issuer name as string"];
但是上面的代码不起作用!有什么考虑吗?
我有一个JavaScript数组:
var arr = [["A",["05",90]],["A",["04",240]],["A",["03",235]],["B",["00",123]],["B",["01",234]]];
我希望最终数组看起来像:
var final = [["A",[["05",90],["04",240],["03",235]]],["B
我有一些数据存储在一维数组的大小,比如'M‘。现在我需要把它当作一个二维数组,维数为NxP,其中N和P的乘积等于M,我只在运行时才知道N和P的值。我如何在C中实现这样的函数?
int array[M]; /* one dimensional array where some data is stored*/
int** newArray; /* the dimension of newArray should be NxP such that we can access the data in 'array' as a two-dimensional array*/
我试图将一个二维数组传递给一个JavaScript函数,但是我只得到了二维数组的第一个元素。下面是我代码的摘录:
header = [['Objective','summary'],['Status','txtHealth']];
...
function setTableHeader(data){
console.log(data);
var table = document.getElementById('tblData').tHead.insertRow(0);
for (va
我有一个例子,涉及一个指向二维数组的指针。有没有人能帮我理解一下这个例子是怎么回事?
int main()
{
int i = 0, j=0, sum0=0, sum1=0;
int data[4][3] = { {23,55,50},{45,38,55},{70,43,45},{34,46,60}};
int *Ptr;
Ptr = *data; //Why is the indirection operator used here?
// Does Ptr = 23 by this assignment?
我想在Javascript中创建一个包含一个或多个二维数组的对象。
我尝试了以下方法(在本例中,我只尝试添加一个二维数组):
var XSIZE = 8;
var YSIZE = 8;
var obj = {
field : new Array(XSIZE),
field[0] : new Array(YSIZE),
foo : 1,
bar : 100
}
信息:
这给了我一个奇怪的错误“:after property id”,它似乎不会产生太多的senseUnfortunately。到目前为止,我没有找到使用的例子,如果我不添加字段的话……为了创建第二个
在编译时,维度是未知的,所以我尝试动态分配一个二维结构数组。代码可以编译,但我在访问元素时获得了错误的访问权限。
// The struct
typedef struct
{
NSInteger numActors;
Actor *a1;
Actor *a2;
Actor *a3;
Actor *a4;
Actor *a5;
} GridNode;
// In interface
GridNode **grid;
// In init
NSInteger nx = inFrame.size.width / blockSize;
NSInteg