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Javascript onmousemove行为

JavaScript的onmousemove行为是一种事件处理程序,它在鼠标指针在元素上移动时触发。它可以用于创建交互式的网页,根据鼠标的位置和移动方式来执行特定的操作。

优势:

  1. 实时交互:通过onmousemove事件,可以实现实时响应用户鼠标移动的交互效果,提升用户体验。
  2. 动态效果:通过捕捉鼠标移动的坐标,可以实现一些动态效果,如拖拽、画板、游戏等。
  3. 用户行为分析:可以通过监听鼠标移动的轨迹,分析用户的行为模式,从而优化网页设计和用户体验。

应用场景:

  1. 拖拽功能:通过onmousemove事件,可以实现元素的拖拽功能,使用户可以自由拖动元素的位置。
  2. 鼠标悬停效果:通过onmousemove事件,可以实现鼠标悬停在元素上时的特效,如改变元素的颜色、显示隐藏内容等。
  3. 画板应用:通过onmousemove事件,可以捕捉鼠标移动的坐标,实现在线画板功能,用户可以在网页上绘制图形。

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例 4.2(MapAreaShapeMouseMoveIEFF.html) <html> <head> <title> img hidefocus="true"必须加,否则ie8中点击map后,会粗线一个contour, 轮廓线</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/> <script type="text/javascript"> function showTip(event,txt) { var newDiv = document.getElementById('newDiv'); newDiv.style.display="block"; //clientX是鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标 newDiv.style.left=event.clientX+10; //必须加上10,如果不加10的话,老会闪烁 newDiv.style.top=event.clientY+5; newDiv.style.position="absolute"; //必须指定这个属性,否则newDiv层无法跟着鼠标动 newDiv.innerHTML="

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