在工程项目中,可能有一些函数调用耗时很长,但是又需要反复多次调用,并且每次调用时,相同的参数得到的结果都是相同的。在这种情况下,我们可能会使用变量或者列表来存放,例如:
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
之前写过 TCP 三次握手和四次挥手过程中,途中某一步的报文丢失会发生什么的文章。
可以看到,这些问题都是关于 TCP 是如何处理这些异常场景的,我们在学 TCP 连接建立和断开的时候,总是以为这些过程能如期完成。
之前我在「实战!我用“大白鲨”让你看见 TCP」这篇文章里做了 TCP 三次握手的三个实验:
上回函数深度解析给大家聊了一些函数的基本知识,不知道还有没有人记得,不记得赶紧回去复习!
JavaScript没有局部作用域的概念, 所以一个简单的计数器, 都需要写一个嵌套函数(外层函数负责存储变量, 内层函数负责计数逻辑)
递归 递归的本质就是使用函数自身来解决问题的思路。 递归的定义(摘): 程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。一般来说,递归需要有边界条件、递归前进段和递归返回段。当边界条件不
正常情况下。只要数据传输完了,不管是客户端还是服务端,都可以主动发起四次挥手,释放连接。
维基百科对于单元测试的定义:是针对程序模块(软件设计的最小单位)来进行正确性检验的测试工作。程序单元是应用的最小可测试部件。在过程化编程中,一个单元就是单个程序、函数、过程等;对于面向对象编程,最小单元就是方法,包括基类(超类)、抽象类、或者派生类(子类)中的方法。
前言:在4.1节和4.2节中我们分别通过数组以及链表对递归进行了应用,那时我们只是对递归进行了宏观理解--递归是将问题化为更小问题的子过程。这一节我们对在4.1节中递归在数组中的应用和4.2节中递归在链表中的应用进行微观解读:
大部分人都会做错的经典JS闭包面试题 目录 由工作中演变而来的面试题 JS中有几种函数 创建函数的几种方式 三个fun函数的关系是什么? 函数作用域链的问题 到底在调用哪个函数? 后话 由工作中演变而来的面试题 这是一个我工作当中的遇到的一个问题,似乎很有趣,就当做了一道题去面试,发现几乎没人能全部答对并说出原因,遂拿出来聊一聊吧。 先看题目代码: function fun(n,o) { console.log(o) return { fun:function(m){ return
插入排序是对冒泡排序的进一步优化,是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
抛出问题 class Example extends Component { contructor () { super() this.state = { value: 0, index: 0 } } componentDidMount () { this.setState({value: this.state.value + 1}) console.log(this.state.value) // 第一次输出 this.
备忘录模式是非常简单的一种模式,应用场景非常广泛,如编辑器的ctrl + z、数据库事务的回滚、游戏的存档等等都符合该模式的思想——备份(比较疑惑为什么叫备忘录模式,叫备份模式不是更贴切么?)。
本书从出版以来,已经先后印刷7次。感谢广大读者书友,友善地帮我找到了一些bug,并前后做了两次勘误。
我们使用的银行卡密码为 6 位数字,在 ATM 机上使用时如果连续输错 3 次密码就会被吞卡。那么如果有人捡到一张银行卡,拿到 ATM 机上去试密码,他在 3 次以内蒙对密码的可能性有多大呢?下面我们来看看 3 次以内蒙对密码的概率计算。
当客户端想和服务端建立 TCP 连接的时候,首先第一个发的就是 SYN 报文,然后进入到 SYN_SENT 状态。
由于没有后端代码,对于ajax异步请求事件的实现就用setTimeout()函数代替:
考虑这样一种场景:有一个主播在美国推流,国内用户观看直播,拉流速率很小,视频非常卡顿。分析发现,带宽其实并不小,只是延时比较大(大于300ms)。
物理事务:一次connection(相当于mybatis的一次sqlsession)的开启和关闭,其间的所有数据库操作
引言 TCP三次握手和四次挥手不管是在开发还是面试中都是一个非常重要的知识点,它是我们优化web程序性能的基础。但是大部分教材都对这部分解释的比较抽象,本文我们就利用wireshark来抓包以真正体会整个流程的细节。 三次握手 根据下面这幅图我们来看一下TCP三次握手。p.s: 每个箭头代表一次握手。 tcp三次握手 第一次握手 client发送一个SYN(J)包给server,然后等待server的ACK回复,进入SYN-SENT状态。p.s: SYN为synchronize的缩写,ACK为ac
TCP全称为Transmission Control Protocol(传输控制协议),是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。TCP也是全双工通信协议,表示客户端可以给服务端发送消息,服务端也可以向客户端发送消息。
首先来回答这位球友最开始的问题:客户端发送完第三个握手后,是不是不管服务器有没有收到,直接就发送数据?
TCP是一个面向连接的协议。无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接。
23届秋招随着大多数公司的逐渐开奖已经慢慢开始拉下帷幕,一些24届的小伙伴看到今年的情况觉得明年可能也会不太妙,不少人都在这段时间开始偷偷准备起来了。
我们买了一些糖果 candies,打算把它们分给排好队的 n = num_people 个小朋友。
TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议
此过程中: 第一次握手,客户端先发一个SYN请求并附带一个J的值给服务端 第二次握手,服务端收到请求后解堵塞,发送一个SYN请求并附带一个K值,还发送了第一次握手后对客户端的响应包并附带在之前接收到的J值的基础上加上1,即J+1 第三次握手,客户端收到服务端发来的SYN请求和K值后,再发送一个K+1的响应包给服务端 至此,三次握手成功完成,客户端和服务端之间成功建立tcp链接
问题描述 有7克、2克砝码各一个,天平一只,如何只用这些物品三次将140克的盐分成50、90克各一份? 解法一 第一次:2+7—>称9g盐 第二次:9+7—>称16g盐 第三次:16+7—>称25g盐 将3次称的放在一起为50g,剩下的就是90g 解法二 第一次:将140g盐平分在天平两边,一边各70g盐 第二次:将其中一份70g盐平分在天平两边,一边各35g盐 第三次:取其中一份35g盐,配出20g和15g盐,20+2<------>15+7 把15g盐和第二次另一份35g盐合到
比较1、2例子可以发现,当引用类型key的值指向为空的时候,使用WeakMap的时候会立即释放内存 当使用Map的时候不会立即释放内存。
当前端开发过程中,经常用到事件,随着业务代码这一块的复杂化,在事件和多次注册和调用时,如果处理不好就会出现同一事件触发多次的问题。今天我们就聊一聊这个问题
TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 TCP的连接建立过程又称为TCP三次握手。 首先发送方主机向接收方主机发起一个建立连接的同步(SYN)请求; 接收方
八皇后问题描述:在一个8✖️8的棋盘上,任意摆放8个棋子,要求任意两个棋子不能在同一行,同一列,同一斜线上,问有多少种解法。
2018-11-11 11:06
在稳定性环境中,当 dble 初始化后端连接池后,后端连接池会出现连接计数器(totalConnections)和实际连接(allConnections)数量不符合的情况,理论情况下两个变量会保持最终一致性。
java学习之数组元素排序 选择排序 *返回值类型 void *参数列表 int[] arr * 分析:选择排序 * 第一次arr[0]与arr[1-4]比较,总共比较4次 * 第二次arr[1]与arr[2-4]比较,总共比较3次 * 第三次arr[2]与arr[3-4]比较,总共比较2次 * 第四次arr[3]与arr[4]比较,总共比较1次 冒泡排序 返回值类型void * 参数列表 int[] arr * 分析:冒泡排序 * 第一次比较arr[0]和arr[1],arr[1]和arr[2],arr
reduce函数接收4个参数: • total (累加器) • currentValue (当前值) • currentIndex (当前索引) • arr (源数组) reduce 函数的返回值将会分配给累加器,该返回值在数组的每个迭代中被记住,并最后成为最终的单个结果值。 reduce函数还有一个可选参数initialValue, 该参数将作为第一次调用回调函数时的第一个参数的值。如果没有提供initialValue , 则将使用数组中的第一个元素。 在上述例子, reduce方法接收的第一个参数(total)是 x, 第二个参数(currentValue)是 y。 在第一次调用时,累加器x为1 , 当 前 值'y'为 2 , 打印出累加器和当前值: 1 和 2。 在第二次调用时,我们的回调函数没有返回任何值,只是打印累加器的值和当前值。如果函数没有返回值,则默认返回undefined。在下一次调用时,累加器为undefined , 当前值为'3',因此undefined和3被打印出来。 在第三次调用时,回调函数依然没有返回值。累加器再次为 undefined , 当前值为“4”。undefined 和 4 被打印出来。 如果改造成以下代码:
1. 连接两端点 : 客户端 , 发起连接 ; 服务器端 , 等待客户端的连接 ;
为了让大家更容易「看得见」 TCP,我搭建不少测试环境,并且数据包抓很多次,花费了不少时间,才抓到比较容易分析的数据包。
有一个天平,7克、2克砝码各一个,如何只用这些物品三次将140克盐分成50g,90g各一份?
今天给大家分享一个常见的 cookie 加密反爬,这个加密以前也遇到过,不过只有一层
打开Wireshark后,能够看到三个区域。最上方是工具栏区域,可以开始捕获、停止捕获等操作。中间是Cpature Filter区域,能够在开始捕获前指定过滤规则。下方是可以捕获的网络设备,双击其中一个设备后就开始进行网络流量的捕获。
第一次:建立连接时,客户端发送syn(syn=j)包到服务器,并进入syn_sent状态,等待服务器确认。 第二次:服务器收到syn包,必须确认客户端的syn(ack=j+1),同时自己也发送一个syn(syn=k)包,即syn+ack包到客户端,此时服务器进入syn_recv状态 第三次:客户端收到服务器的syn+ack包,向服务端发送确认包ack(ack=k+1),此包发送完成,客户端和服务器进入tcp连接成功状态,完成三次握手。
在面试中,三次握手和四次挥手可以说是问的最频繁的一个知识点了,我相信大家也都看过很多关于三次握手与四次挥手的文章,今天的这篇文章,重点是围绕着面试,我们应该掌握哪些比较重要的点,哪些是比较被面试官给问到的,我觉得如果你能把我下面列举的一些点都记住、理解,我想就差不多了。
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