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动态监听DOM元素高度变化

在这看似简单的需求当中,其实涉及到了一个难点,那就是怎样动态的监听到内容区域的高度变化?...因此,内容区域的高度动态变化,且变化的时间点是未知的,那么怎样知道我们的内容区高度发生了变化呢?...经过处理之后,确实在容器高度小于指定高度的时候,“展示更多” 按钮不会展示,超过最大值之后,会将该按钮展示出来, 但是也遇到了一个问题,操作按钮是有高度的,如果我们的内容高度介于最大高度 - 按钮高度...事件,来判断当前容器的高度。...html: details }}          style={{ maxHeight }}          ref={ref}        />        {/* 这个iframe是用来动态监听

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overflow和动态计算高度

重点在这里: 为使 overflow有效果,块级容器必须有一个指定的高度(height或者max-height)或者将white-space设置为nowrap。...那问题来了,我这里有一个折叠面板 我希望这里多个折叠面板每一项的头部都能显示在页面中,并且其子项能够适应屏幕高度和折叠情况变化 为了实现上面的效果,我们需要在每一个折叠面板子项中设置overflow-y...:auto,然后给其设置height或者max-height 我们知道css中有个计算函数calc可以计算我们的高度,这里的卡片为了保证屏幕自适应,可以用其计算出我们这里所需的高度为100vh(屏幕可视区域高度...)-其余占位高度(比如卡片上下的留白,卡片头部的高度等),最后需要除以这里的折叠面板数量3,但有个问题,这里不一定是3个,有可能是多个,使用vue动态渲染的,这样的话我们就只能在vue标签上指定高度 例如

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动态的 iframe 内容高度自适应

使用iframe加载其他页面的时候,需要自适应iframe的高度 这里加载了两个不同内容高度的页面至iframe中 1....有滚动条,可以看到iframe并不会因为内容高度自动撑开 2....内容长这样,但可以看到,高度定死了,没有自适应 3....可以发现,高度虽然能自适应,不过只支持高度了“从小到大”的自适应 如iframe2的内容比iframe1的高,后者动态加载出前者能自适应,但前者动态加载出后者就不行了,这种高度减小不了 最后的解决办法是...在onload事件中动态设置高度为body高度之前,先将原高度还原为auto或空值 可以用setTimeout(fn,0)将高度设置放到下一轮事件循环中执行,或者在 onbeforeunload 事件中先把高度设置为

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CSS 奇技淫巧:动态高度过渡动画

transition 不支持 height: auto 当上述代码设置成 height: unset 时,实际等同于设置了 height: auto,我们的想法是希望这段代码能够容器支持文本的动态高度。...每次展开的时候,过渡展开到容器本身的高度即可。 查看规范,究其原因,在于 CSS transtion 不支持元素的高度为 auto 的变化。...但是,我们又希望能够做到动态高度的过渡转换,是不是就没有办法了么? 巧用 max-height 适配动态高度 嘿嘿,这里有一个非常有意思的小技巧。...既然不支持 height: auto,那我们就另辟蹊径,利用 max-height 的特性来做到动态高度的伸缩。...但是这里不能设置的太高,最高是贴近最大的使用高度即可,后面会聊到为什么。 由于 max-height 只是限制文本的最大高度,当容器的实际高度没有达到限制的最大高度,将不会继续变高,看看效果: ?

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动态三维高斯:通过持续动态视图合成进行跟踪

到目前为止,还没有方法能够实现对任意动态场景的逼真重建,同时具备高度精确的追踪和视觉上吸引人的新视角,而且能够快速训练并实时渲染。...在本文中我们提出了这样一种方法,同时解决动态3D场景重建和密集非刚性六自由度(6-DOF)场景追踪的判别任务,以及动态新视角合成的生成任务。...动态三维高斯 我们的动态场景表示( {S} )由一组动态三维高斯参数化,每个高斯具有以下参数: 每个时间戳下的高斯3D中心 ( x_t , y_t , z_t )....我们的方法在所有三个新视图合成指标上都取得了良好的成绩,最终 PSNR 得分为 28.7。...这是因为该数据集在简单的合成对象和简单的运动方面相对简单。我们的方法的结果与 Particle-NeRF 的结果进行了视觉比较,如图6 所示。 图 6

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Python实现动态图的解析、合成与倒放

动态图现在已经融入了我们的日常网络生活,大大丰富了我们的表达方式和交流趣味性。常常是一言不合就放动图,我这里就不举例子了。咱们直接开始本文的内容。...用到的库和模块 今天用看看如何用Python写个程序,进行动态图的解析、合成与倒放。这里我们用到的库有且只有PIL。而且只用到了PIL的两个模块Image和ImageSequence。...动态图正好可以看作是图像序列。 原理 所谓动态图的解析,就是把GIF格式的图片转化为图片流的过程,而动态图的合成就是把图片流重新合成GIF图片的过程。...而所谓动态图倒放,就是把图片流反序之后再合成GIF了。 代码 原理上没啥难以理解的,我们还是直接看代码。

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【NVIDIA GTC2022】NVIDIA Jetson 软件: 将 NVIDIA 加速技术带到边缘

为了缩短开发时间并缩短上市时间,NVIDIA 提供了各种高度精确且可用于生产的预训练模型。...这些预训练模型是针对各种视觉和会话的高度准确和生产就绪的模型,那里提供了人工智能,可以选择您的模型或模型架构,并使用真实或合成数据训练您的模型。...使用 Omniverse Replicator 生成合成数据,从而显著减少创建生产就绪、高度准确的模型的时间。...Triton 推理服务器有许多建模技术,例如运行同一订单的多个实例以增加吞吐量或在运行时动态创建批次,或更改模型以便一个模型的输出作为另一个模型的输入。...对于视觉传感器,它已经有RGB、立体和深度,对于激光雷达传感器,它有两维和三维激光雷达,加上超声波传感器,它还有合成激光雷达传感器,用于生成合成数据和标签,用于语义和实例分割,以及作为二维和三维边界框。

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动态生成DOM元素的高度及行数获取与计算方法

背景 在开发IM的项目过程中,经常会有出现一些需要计算DOM高度,然后超出若干行隐藏等需求。很多时候,需要计算高度的DOM元素都是动态生成的,我们无法在数据渲染前获取到它的高度。...但是,如果我们需要获取到这段在内存中未渲染的动态文本,也能够通过如下几个方法。...因为在实际的页面中进行计算能够保证页面高度计算没有任何误差,因此我们需要一个实际的场景,让浏览器来帮助我们进行高度计算。...具体算法为:总高度 / 每一行高度 = 行数 而每一行高度则通过line-height或者line-height* font-size确定。...总结 获取动态元素的高度一直都是IM项目中的一个重要需求,自己在这个方面也踩了许多坑,因此写了这一篇博客来进行记录,同时其他人如果看到了也可以避免一些常见问题。

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Web动态图片合成与分享——html2canvas方案实践

如下图: image.png image.png 在传统场合,这类功能往往依赖后台合成图片,或依赖端上实现,但web侧本身也有独立的解决方案。...我们关注调用参数 canvas 转换用的canvas容器,注意,该容器可以提前写入dom,也可以像上述代码所示,动态创建。...两种调用方法并无区别,如果动态创建,不挂进dom树,则该容器全程是不可见的,所以对于单张一次性的图片生成,更推荐这种方式。...width、height 从待转换的源dom取得,如果源dom本身高度也处在动态变化中,请在源dom被正确绘制之后,再取宽高。 scale 一个影响表现的关键参数。...支持微信/QQ/TIM三端的昵称和测试结果动态合成。 image.png 全文完,感谢阅读,欢迎参考,祝大家bug越来越少。

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实现动态高度下的不同样式展现

最近在群里,有个小伙伴问了这么一道很有趣的问题: CSS 能否实现,容器再某个高度下是某种表现,一旦超出某个高度,则额外展示另外一些内容 为了简化实际效果,我们看这么一张示意效果图: 可以看到,当容器高度没有超过某一个值时...方法二:clamp + calc 大显神威 上面效果的核心在于: 如果容器的高度大于某个值,显示样式 A 如果容器的高度小于等于某个值,显示样式 B 那么想想看,如果拿容器的高度减去一个固定的高度值,会发生什么...,因此 calc(100% - 200px) 的含义就代表,容器当前高度减去一个固定高度 200px。...因此: 当容器高度大于 200px,calc(100% - 200px) 表示的是一个正值 当容器高度小于 200px,calc(100% - 200px) 表示的是一个负值 当容器高度等于 200px...别忘了,CSS 中,还有几个非常有意思的数学函数:min()、max()、clamp(),它们可以有效限定动态值在某个范围之内!

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