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JAVA中重写equals()方法为什么要重写hashcode()方法说明

重写hashCode()时最重要的原因就是:无论何时,对同一个对象调用hashCode()都应该生成同样的值。如果在将一个对象用put()方法添加进HashMap时产生一个hashCode()值,而用get()取出时却产生了另外一个 hashCode()值,那么就无法重新取得该对象了。所以,如果你的hashCode()方法依赖于对象中易变的数据,那用户就要小心了,因为此数据发生变化时,hashCode()就会产生一个不同的hash码,相当于产生了一个不同的“键”。        Object的hashCode()方法,返回的是当前对象的内存地址。下次如果我们需要取一个一样的“键”对应的键值对的时候,我们就无法得到一样的hashCode值了。因为我们后来创建的“键”对象已经不是存入HashMap中的那个内存地址的对象了。        我们看一个简单的例子,就能更加清楚的理解上面的意思。假定我们写了一个类:Person (人),我们判断一个对象“人”是否指向同一个人,只要知道这个人的身份证号一直就可以了。        先来个没有重写Code类的hashcode()的例子吧,看看是什么效果:

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java集合超详解

Collection 接口的接口 对象的集合(单列集合) ├——-List 接口:元素按进入先后有序保存,可重复 │—————-├ LinkedList 接口实现类, 链表, 插入删除, 没有同步, 线程不安全 │—————-├ ArrayList 接口实现类, 数组, 随机访问, 没有同步, 线程不安全 │—————-└ Vector 接口实现类 数组, 同步, 线程安全 │ ———————-└ Stack 是Vector类的实现类 └——-Set 接口: 仅接收一次,不可重复,并做内部排序 ├—————-└HashSet 使用hash表(数组)存储元素 │————————└ LinkedHashSet 链表维护元素的插入次序 └ —————-TreeSet 底层实现为二叉树,元素排好序

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abp vnext2.0核心组件之DDD组件之实体结构源码解析

接着abp vnext2.0核心组件之模块加载组件源码解析和abp vnext2.0核心组件之.Net Core默认DI组件切换到AutoFac源码解析集合.Net Core3.1,基本环境已经完备,接下去就是构建领域层,vnext整个领域层大致分为聚合根、实体、值对象、事件实体、仓储、服务等等,内容较多,所以我打算分随笔进行介绍.首先介绍领域实体。注:这边所说的实体,是abp团队提供的抽象.如果不了解领域相关的知识,建议阅读<<领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道>>需要一定设计模式的功底.如果设计模式不了解,请移步本人的设计模式分类.我也是略懂,所以本文有不当之处,请指正!谢谢!另外提一点,贫血的领域模型和充血的领域模型有本质的区别.有兴趣的可以研究研究,后续有时间我也会补充随笔,大家一起来探讨.

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