在工作中,有时会遇到需要一些不能使用分页方式来加载列表数据的业务情况,对于此,我们称这种列表叫做 长列表。比如,在一些外汇交易系统中,前端会实时的展示用户的持仓情况(收益、亏损、收入等),此时对于用户的持仓列表一般是不能分页的。
为了理解插件背后的原理机制,我们实现一个自己简易版的虚拟列表,希望在实际业务项目中能带来一些思考和帮助。
使用RequestAnimationFrame,核心部分就是利用transformX实现位移
上一小节我们了解了固定高度的滚动列表实现,因为是固定高度所以容器总高度和每个元素的 size、offset 很容易得到,这种场景也适合我们常见的大部分场景,例如新闻列表左图右文、会话消息这种。但是也有一些场景是例如有图片,我们的高度是一种,没有是另一种,这种情况也适合一些常见场景即高度可控,本小节我们看下不同子项高度情况下容器的总高度和每个元素的 size 和 offset 如何计算得到。
一张图片就是一个标签,浏览器是否发起请求图片是根据的src属性,所以实现懒加载的关键就是,在图片没有进入可视区域时,先不给的src赋值,这样浏览器就不会发送请求了,等到图片进入可视区域再给src赋值。
锚点目录定位功能在长页面和文档类网站中非常常见,它可以让用户快速定位到页面中的某个章节
在上一篇《常用的web方法 web API(一)》中我们学习了:绑定事件的几种方式、解绑事件的几种方式、创建元素的几种方式、获取节点的几种方式本篇我们将继续学习:轮播图的js方法、offset系列相关属性、scroll系列属性、client系列以及获取元素计算后的样式属性值。好了,接下来我们接着学习:
在开发过程中,我们可能经常需要监听元素是否进入可是区域,平时我们都是监听滚动条的高度,但是这样非常消耗资源,在这里我们可以使用 IntersectionObserver 这个 api 来进行监听,使用方法如下
前端工程师在做页面优化的时候,如果页面中是类似图片列表的结构,会考虑使用懒加载(Lazy-Load)技术来优化页面的加载速度,今天就带大家来探究一下懒加载的原理。
前端性能优化,是每个前端必备的技能,优化自己的代码,使自己的网址可以更加快速的访问打开,减少用户等待,今天就会从几个方面说起前端性能优化的方案,
在上一节中,我们在监听鼠标移动事件时,将其坐标范围处理为了[-1,1]的范围,使用如下代码
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CSS 布局本质就是控制元素的位置和大小。比如这样的布局:元素宽960px,水平居中。宽960px是大小。水平居中是位置。又如这样的布局:两个元素在一行,左侧元素固定宽200px,右侧元素撑满剩余空间。固定宽200px,撑满剩余空间是大小。两个元素在一行是位置。
在ios手机中,当页面中包含有输入框时,点击输入框,键盘弹起,会让页面中被fixed的元素失效。所以造成了底部吸底和顶部吸顶的元素错位的问题。下面的视频中就出现了这个问题,吸顶元素被推到可视区之外去了,而吸底元素也被推到了键盘之上。
•问题标注 Q:(question)•答案标注 R:(result)•注意事项标准:A:(attention matters)•详情描述标注:D:(detail info)•总结标注:S:(summary)•分析标注:Ana:(analysis)•提示标注:T:(tips)
解决方案 一、先说几个必须条件保证手机和电脑必须是同一个wifi保证数据线链接电脑,这根线没有问题手机的usb调试和开发者模式要打开 二、可能以上感觉都没问题,但是还是不显示手机这么说吧,如果还是不显示,问题肯定是前面3个其中一个解决办法:
虚拟列表是指对列表的 可视区域 进行渲染,对 非可见区域 不渲染或部分渲染,从而极大提高渲染性能的一种技术。
最近查阅了一些帖子,发现了一个极其强大的方法,其兼容性有待提高~~(但已有相关的的Polyfill方式)
图片的懒加载就是在页面打开的时候,不要一次性全部显示页面所有的图片,而是只显示当前视口内的图片,一般在移动端使用(PC端主要是前端分页或者后端分页)。
https://codepen.io/klren0312/full/dybgayL
默认情况下,在使用Element的Dialog模块时,弹出框是不能移动的,且 一旦点击遮罩层区域,弹框就会消失。
图片懒加载其实已经是一个近乎“烂大街”的词语了,在大大小小的面试中也会被频繁的问到,我在之前的面试中也被问到了图片懒加载的原因、实现方式及底层原理,但由于自己平时很少做“图片”相关的处理,对于“懒加载”也是知之甚少,所以在面试中问答的也不是很好。
最近组内小程序项目从Taro1迁移到了Taro3,紧跟凹凸实验室的步伐,开发体验确实比版本1好了很多,完全支持React语法,没有了那么多鸡肋的限制,项目的可配置程度也大大放开,充分给予了开发者自由发挥的空间。
[获取元素具体的某个样式值] 1.[元素].style.xxx 操作获取 只能获取所有写在元素行内上的样式(不写在行内上,不管你写没写都获取不到,真实项目中我们很少会把样式写在行内上),outer.style.width =>'' (width是写在样式表中的) 2.获取当前元素所有经过浏览器计算的样式 经过计算的样式:只要当前元素可以在页面中呈现(或者浏览器渲染它了),那么它的样式都是被计算过的 不管当前样式写在哪,不管你是否写了(浏览器会给元素设置一些默认样式) 标准浏览器(IE9+) window.getComputedStyle([元素],[伪类,一般都写null]) 获取到当前元素所有被浏览器计算过的样式(对象) IE6~8 [元素].currentStyle 获取经过计算的样式
之前我们在使用vue进行 h5 表单录入的过程中,遇到了Android软键盘弹出,覆盖 h5页面 输入框 问题,在此进行回顾并分享给大家:
driver.find_element_by_xpath("").get_attribute(属性名称)
获取元素距离可视区域顶部的高度需要通过getBoundingClientRect() API 来实现,getBoundingClientRect() 获取的是 DOM 元素相对于窗口的坐标集合,集合中有多个属性,其中的 top 属性就是当前元素元素距离窗口可视区域顶部的距离
今天在做页面UI改版的时候发现,我之前使用的是dom.scrollIntoView(); 使得点击右侧题目编号的时候,让左侧题目滚动到页面可视区域。
随着最近曝光埋点的需求越来越频繁,就想把之前写好的曝光逻辑抽出来封装了一下作为公用。
从这个三个属性的介绍就可以看出来,滚动条到底部的条件即为('body').scrollTop() +(window).height() ==
然后在你们页面中使用,这里需要将你们原来页面上img标签的src改为data-src,这样在元素处于可视区域,则将data-src中的值放入src,然后达到懒加载的效果
mask遮罩蒙层使用通常的写法的bug 通常写法pug .mask 通常写法css .mask{ position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; z-index: 100; /*移动端*/ background: rgba(0,0,0,.5); /*ie*/ background: #000; opacity: 0.5; filter: alpha(opacity = 0.5); } 但是这种适用于内容小于屏幕高度的,如果内容撑出屏幕,那
事件对象可以拿到 pageY、clientY、offsetY,分别代表到点击的位置到文档顶部,到可视区域顶部,到触发事件的元素顶部的距离。
由于业务对页面性能要求很高,如果下拉框数据很大,一个页面有多个下拉框,那么就导致页面很卡顿。由于elementPlus已经支持了下拉组件虚拟列表,但所在项目仍然使用elementUI2.0,所以需要自己扩展支持下拉组件虚拟列表,以下是笔者总结的一篇关于elementUI2.0支持下拉框虚拟列表的实践方案,希望看完在项目中有所帮助。
DOM元素的 scrollIntoView()方法是一个IE6浏览器也支持的原生JS API,可以让元素进入视区,通过触发滚动容器的定位实现。
无限下拉加载技术使用户在大量成块的内容面前一直滚动查看。这种方法是在你向下滚动的时候不断加载新内容。
作者最近一段时间在做 H5 聊天项目,过程中踩过一个大坑:输入框获取焦点,软键盘弹起,要求输入框吸附(或顶)在输入法框上。需求很明确,看似很简单,其实不然。作者实验了一些机型,发现了一些问题,并且逐一探索了解决方案分享给大家。
懒加载 即延迟加载,在电商或是页面很长的业务场景中,我们通常会使用懒加载的方式对图片进行请求,只有在图片进入可视区域之后才请求图片资源,而在之前都通过一张占位图进行占位,将真正的图片路径存储在元素的 data-url 中,这样做的好处在于减少无效资源的加载,并不是所有的用户都会浏览完网站的所有图片,而且浏览器是存在并发上限的,并发加载的资源过多会阻塞 JS 的加载,影响网站的正常使用
rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应。官方推荐微信小程序可以用iPhone6 作为视觉稿的标准。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为750 px,则共有个750 物理像素,则750 rpx = 375px = 750 物理像素 例如 : 1rpx = 0.5px = 1物理像素
标题中描述的场景适用于表单内容项很多,比如几十或者上百条的时候,需要我们滚动表单内容才能找到我们要想要修改的表单项。
在很多看图软件中,切换图片的时候可以带上动画过渡或者切换效果,显得更人性化,其实主要还是炫一些,比如百叶窗、透明度变化、左下角飞入等,无论多少种效果,核心都是围绕QPainter来进行,将各种动画效果对应的图片的区域动态计算并绘制出来,配合以QPropertyAnimation动画属性产生线性插值,比如渐入飞入时候,可以中间快速两端慢速。目前动画类型有9种,后期还会不断增加。
| 导语 小程序的部分组件是由客户端渲染的原生组件,本文使用的 video 组件属于其中之一。视频列表涉及多个 video 组件的渲染、资源加载、滑动,处理不当会带来比较大的性能消耗。本文通过多种方案的对比,探讨视频列表渲染的最佳姿势,达到性能优化的目的。 一、背景 qq 小程序应用商店上的“值得一玩”模块,是由多个横向排列的视频组成的视频列表。该模块始终有一个视频完全处于可视区域,下一个视频的一部分露出。左右滑动列表切换下一个视频到可视区域,在 wifi 条件下自动播放可视区域视频。效果如下图所示:
前端的业务开发中会遇到一些不分页且数据条数超过1000加载的列表(长列表),不分页的需求在一般前端程序员看来是不可思议的。正常的思考逻辑是,当数据量20w+时,后端报文可去到30+M,查询时间可能去到几十秒。但是前端如果尝试渲染这些数据,花费的时间必定是以分钟计算。通常是3分钟以上。相比之下,由前端优化这个问题更为迫切,责任更为突出(锅更大)。
在平时开发的时候我们总会遇到长列表,因为本身web在长列表的性能并不是特别好;加之web本身受到网络波动影响特别大,在首屏同时加载过多的内容会导致卡顿不流畅响应速度慢等问题。对此我们常用懒加载机制来进行优化。
这时候,如果鼠标不动,只滚动滑轮的话,会发现图片会距离鼠标原点越来越远。为什么呢?
scrollIntoView对页面元素调用,会滚动元素的父容器,将该元素滚动到浏览器的可视区域
上班摸鱼,下班摸鱼,一直摸一直爽。在一次调试的过程中,我按下了F12刚好是掘金的页面,然后把代码输入到控制台之后,顺手滚动了几下右侧的滚动条,发现个问题如下图所示:
在一些电商的小程序项目中,长列表是一个很普遍的场景,在加载大量的列表数据的过程中,可能会遇到手机卡顿,白屏等问题。也许数据进行分页处理可以防止一次性加载数据带来的性能影响,但是随着数据量越来越大,还是会让小程序应用越来越卡顿,响应速度越来越慢。这种问题不仅仅在小程序上,在移动端 h5 项目中同样存在。
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