工作中会经常遇到操作数组、对象的情况,你肯定会将原数组、对象进行‘备份’ 当真正对其操作时发现备份的也发生改变,此时你一脸懵逼,到时是为啥,不是已经备份了么,怎么备份的数组、对象也会发生变化。 如果你对拷贝原理理解的不透彻,此文或许能提供一点帮助。
用来检测:undefined、string、number、boolean、symbol、object、function 无法检测引用类型里的Array
最近参加百度前端训练营有节课讲到了JS对象的深拷贝,于是上网搜了一下相关文章,发现这是面试高频考题,于是乎写篇文章总结一下。
var $p= $('p')新建一个jquery对象,一般在新建jquery对象的时候,加上一个$,以便好认。
最近Vue项目中写到一个业务,就是需要把对话框的表单中的数据,每次点击提交之后,就存进一个el-table表格中,待多次需要的表单数据都提交进表格之后,再将这个表格提交,实现多个表单数据的同时提交,期间还可以用表格进行预览、修改等其他操作。将每个表单数据存进表格的代码大致代码如下:
Immutable的中文翻译就是不可变,所以。对Immutable对象每一个操作都是返回的一个新的对象。寒假的时候再看看这个库的源码吧, 文档地址
undefined 0 0 undefined 0 1 2 undefined 0 1 1
下面来看一道比较典型的问题,通过这个问题来对比几种异步编程方法:红灯 3s 亮一次,绿灯 1s 亮一次,黄灯 2s 亮一次;如何让三个灯不断交替重复亮灯?
函数柯里化概念: 柯里化(Currying)是把接受多个参数的函数转变为接受一个单一参数的函数,并且返回接受余下的参数且返回结果的新函数的技术。
在工作中我们经常会用到深拷贝与浅拷贝,但是你有没有去分析什么场景下使用它,为什么需要使用呢,深浅拷贝有何异同呢,什么是深拷贝呢,如何实现呢,你会有这些问题吗,今天就为大家总结一下吧。
6. 新的DOM(实际上就是DocumentFragment),和原始的DOM做比对,找差异
观察者需要放到被观察者中,被观察者的状态变化需要通知观察者 我变化了 内部也是基于发布订阅模式,收集观察者,状态变化后要主动通知观察者
对象的深度克隆是很困难的。 JSON.parse(JSON.stringify(obj)) 可以实现对象的深度克隆。但有如下缺点:
该方法的参数是 Promise 实例数组, 然后其 then 注册的回调方法是数组中的某一个 Promise 的状态变为 fulfilled 的时候就执行. 因为 Promise 的状态只能改变一次, 那么我们只需要把 Promise.race 中产生的 Promise 对象的 resolve 方法, 注入到数组中的每一个 Promise 实例中的回调函数中即可.
浅拷贝是指,一个新的对象对原始对象的属性值进行精确地拷贝,如果拷贝的是基本数据类型,拷贝的就是基本数据类型的值,如果是引用数据类型,拷贝的就是内存地址。如果其中一个对象的引用内存地址发生改变,另一个对象也会发生变化。
类的继承在几年前是重点内容,有n种继承方式各有优劣,es6普及后越来越不重要,那么多种写法有点『回字有四样写法』的意思,如果还想深入理解的去看红宝书即可,我们目前只实现一种最理想的继承方式。
Redux和MobX是前端领域最前沿的两个状态管理library,前者遵循Flux思想,后者独树一帜,不过可以认为继承了observer思想。在具体本文的阐述前,让我们通过对这两种思想的简单讨论,来感
输入字符串s,以及其重复的次数,输出重复的结果,例如输入abc,2,输出abcabc。
Redux和MobX是前端领域最前沿的两个状态管理library,前者遵循Flux思想,后者独树一帜,不过可以认为继承了observer思想。在具体本文的阐述前,让我们通过对这两种思想的简单讨论,来感受前端数据(状态)管理的复杂局面。
一般来说,Promise.all 用来处理多个并发请求,也是为了页面数据构造的方便,将一个页面所用到的在不同接口的数据一起请求过来,不过,如果其中一个接口失败了,多个请求也就失败了,页面可能啥也出不来,这就看当前页面的耦合程度了
event bus既是node中各个模块的基石,又是前端组件通信的依赖手段之一,同时涉及了订阅-发布设计模式,是非常重要的基础。
使用时间戳的节流函数会在第一次触发事件时立即执行,以后每过 wait 秒之后才执行一次,并且最后一次触发事件不会被执行
“回?掏”。最近做东西,有点儿玩不转复杂数据类型,写篇博文再回顾下深、浅拷贝相关知识。深、浅的区分主要在对复杂数据类型进行操作的时候。 By the way:时间过得很快,十月了,之前定了个小目标:
为了让读者更好的理解深浅拷贝,在讲深浅拷贝之前要引入基本数据类型 , 引用数据类型 和 数据储存(栈和堆)这几个概念,如果已经理解,可直接跳过这一part。
记一下js深拷贝的几种方法 使用递归 通过JSON对象 通过jQuery的extend方法 Object.assign() lodash函数 使用递归 //使用递归的方式实现数组、对象的深拷贝 f
instanceof 运算符用于判断构造函数的 prototype 属性是否出现在对象的原型链中的任何位置。
背景 最近在涉猎 【React】 前端框架知识时; 更多的精力会放在对 JS 的数据处理上 并且, 在业务中会经常使用数组操作 显然, 对不熟悉前端开发的小伙伴,会很容易入坑的 ——
要理解JS中数据是如何存储的,就要先明白其内存空间的种类。下图就是JS的内存空间模型。
在JavaScript中,对对象进行拷贝的场景比较常见。但是简单的复制语句只能对对象进行浅拷贝,即复制的是一份引用,而不是它所引用的对象。而更多的时候,我们希望对对象进行深拷贝,避免原始对象被无意修改。
最近经常看到很多 JavaScript手写代码的文章总结,里面提供了很多 JavaScriptApi的手写实现。
1、使用递归(循环)的方式实现深拷贝 //使用递归的方式实现数组、对象的深拷贝 function deepClone1(obj) { //判断拷贝的要进行深拷贝的是数组还是对象,是数组的话进行数组
防抖动和节流本质是不一样的。防抖动是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变成每隔一段时间执行
函数柯里化指的是一种将使用多个参数的一个函数转换成一系列使用一个参数的函数的技术。
注: JSON.stringify()转换对象过程中,undefined、任意的函数以及 symbol 值,在序列化过程中会被忽略(出现在非数组对象的属性值中时)或者被转换成null(出现在数组中时)。函数、undefined 被单独转换时,会返回 undefined。
如上,arr的修改,会影响arr2的值,这显然在绝大多数情况下,并不是我们所需要的结果。 因此,数组以及对象的深拷贝就是javascript的一个基本功了。
上一篇JS基础知识总结(一)主要了介绍变量类型相关的基础知识,本文将介绍JS的深拷贝和浅拷贝的有关内容。
在shouldComponentUpdate()判断中,有一个有意思的问题,解释为什么 React setState() 要用不可变值
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在看react-native性能优化的时候,看到如何避免shouldComponentUpdate的异常数据时,脑内一阵风暴,从而牵连出一连串的问题,于是有了这一篇关于js数组的复制(深浅拷贝)与赋值等为何能产生异常数据的文章。 有什么问题欢迎指正 现在进入正题: 首先异常数据的产生在于我们在复制赋值时,会有或没有改变到本身的值。 一、push与concat push的定义是:像数组末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。该方法会改变数组的长度。 concat的定义是:连接两个或更多的数组,并返回结果,该方
js中的深浅拷贝 js中有深拷贝、浅拷贝一说,所谓的深浅拷贝是针对value类型为引用类型(函数、对象、数组)而言的,大概理解的就是: 浅拷贝: 拷贝出的对象c和原始对象o,c和o在key对应的value为引用类型时,其指向同一块内存地址,修改一个必然影响另一个。 举个浅拷贝的例子: var shallowCopy = function (src) { var dst = {} for (const key in src) { if (src.hasOwnProperty(key))
在以前,由于浏览器并未对这个能力提供原生支持,所以它经常出现在 手写XXX 这样的面试题中,我之前也为它专门写过一篇文章:
关于如何实现深拷贝,网上有很多相关的文章和实现都非常完美,本文主要讲述的是用一种非常规的使用非递归方法实现深拷贝
rest运算符也是三个点号,不过其功能与扩展运算符恰好相反,把逗号隔开的值序列组合成一个数组
想掌握JS的深浅拷贝,首先来回顾一下JS的数据类型,JS中数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
递归简单的来说就是程序自己调用自己,就像下面这幅图一样,一直循环往复。就像我们经常听到的小和尚的故事,从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚和一个小和尚,有一天老和尚对小和尚讲故事,故事内容是:从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚和一个小和尚,有一天老和尚对小和尚讲故事,故事内容是:从前有座山,山里有座庙,庙里......
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