我用的是Nuxt
我有一个简单的'Drawer.vue‘组件。
在我的用户执行登录后,我尝试用抽屉显示页面。
如果登录成功,“auth”中间件将通过“/me”后端端点将“菜单项”接收到抽屉。
我的问题是我得到了下一个错误。我已经看到了这个问题,但是AFAIK我不会在变异处理程序之外改变vuex存储状态。
//错误:
Error: [vuex] do not mutate vuex store state outside mutation handlers.
at assert (vuex.esm.js?2f62:135)
at Vue.store._vm.$watch.
我有一个数组列表,我循环和修改它每次。我希望将列表数组的所有实例存储在另一个名为allLists的数组中,为此,我使用了切片方法。
它似乎适用于下面这个简单的例子:
let list=[1,2,3,4];
let allList = [];
allList.push(list.slice());
list[2]=6;
allList.push(list.slice());
console.log(allList);// returns [1,2,3,4] [1,2,6,4]
但在下面的代码中不起作用。相反,allLists被列表数组的最后一个实例填充。
let list = Arra
我试图详细理解复制构造函数。在这样做时,我做了以下示例,
#include<iostream>
class Test
{
private:
int a;
public:
/*
Test(const Test &t) // User defined copy constructor
{
a = t.a;
} */
Test()
{
a = 120;
我有以下代码:
let a = this.menu.getMenuItems().find((item) => item.$entityType === val);
let b = Object.assign({}, a);
this.dictChildren = b.children.map((item) => {
});
首先,我尝试在数组中找到元素,然后创建副本。
在尝试使用map()修改found元素之后,尽管
let b = Object.assign({}, a);
它修改了原始数组。
地图如何只复制对象b?
考虑下面的代码
class A{
public:
int val;
a();
}
int main(){
A obj1;
A obj2=obj1;
}
在这种情况下,不涉及指针或堆。这个A obj2=obj1是浅拷贝还是深拷贝?当我在obj1和obj2上使用addressof()函数时,会得到不同的值。
我有两个对象A a和B b
A a = new A();
B b = new B();
我需要将a复制到b中,但是当我在a中设置一些属性时,在克隆之后,在b中的结果仍然相同。例如:
C c = new C();
c.setName("c name");
a.setAtt1("toto");
a.setAtt2("toto");
a.setAttC(c);
BeanUtils.copyproperties(a,b);
a.setAttC(null);
当我显示b时,我发现AttC对象是null,例如在在a中设置副本之前对副本进行了处理。
你知道
def return_solved_board(board):
solution = board.copy()
回溯递归循环开始
def solve(board):
for y in range(9):
for x in range(9):
if solution[y][x] == 0:
for number in range(1,10):
if check_rules_at_point(x, y, number, solution):
对于不使用函数中设置的变量的局部值的全局变量,我遇到了一些问题,因为当我调用它时,它接受这样一个变量的全局值或默认值,而不是本地变量。我希望这可以理解。
--我设置了全局变量,我将在几个函数上使用它
params = {
max: 1,
time: 10*1000,
errors: ['time']
}
timeoutmessage = '**Error:** You did not reply, so you are probably playing with me. I only wait for reply for ' + par
我正在用Python开发sudoku解算器。
def backtrack(puzzle):
x,y,candidates=findSquare(puzzle)
if x==-1 and y==-1:
return puzzle #stop condition
while len(candidates[x][y])>0:
puzzle[x][y]=candidates[x][y].pop()
puzzler=backtrack(puzzle)
if isValid(puzzler):
我有一个代码,它涉及从预先计算的数据构建一个非常大的字典(例如,使用许多查找)。它使用四个整数元组作为键,使用元组列表作为项。然后用每个键的附加函数更新此字典(以便在稍后阶段对每个项进行排序)。上面的过程重复了数千次,但是原始(基)字典保持不变。原始字典与更新的大小大致相同(但不同)。
我尝试使用deepcopy,并将原始字典用作更新的“基础”。复制结果是一个数量级比重建慢-整个字典从零开始。
如果这还不清楚,也许这个简化的代码会更有意义:
print timeit.timeit('''
for iteration in xrange(10):
base_dic
我目前正在开发一个试用应用程序,我允许用户对最好的轶事进行投票,当用户投票时,动作创建者应该返回一个新的排序对象数组。但是,我一直收到以下错误消息:
An immer producer returned a new value *and* modified its draft. Either return a new value *or* modify the draft.
我对这个错误消息有些困惑,因为我没有看到我修改了原始状态的位置,因为我假设过滤器、和映射不会扰乱状态。我哪里错了?这是我的代码:
import _, { sortBy } from 'underscore'