我正在写一个使用数组列表的3d迷宫。我检查我搬进来的6种方法是否开放的部分总是给我一个数组索引超出界限的异常,我不知道为什么。 我尝试将t.d更改为不同的东西,因为我认为这就是它导致问题的地方,但它不起作用 class Step{ int c; int dir;
this.r = r; this.d = d; }
pu
通常,我首先编写一个case class,然后在同一个文件中编写相应的object,就在下面。但是,当试图导入在同伴中声明的implicit时,我不得不切换声明的顺序(显然,我不想要)。为克服这种情况,建议采取什么做法? object SomeLib { }
import FooWorker._ // bring the implicit in scope for d