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Kivy多个窗口

Kivy 中,可以使用不同屏幕(Screen)来实现多个窗口功能。屏幕Kivy基本布局元素之一,它可以包含其他控件,如按钮、标签、输入框等。...2.3 切换屏幕当用户单击主屏幕导航元素时,我们需要切换到相应屏幕。在 Kivy 中,我们可以使用 ScreenManager.switch_to() 方法来切换屏幕。...__': MyApp().run()这段代码演示了如何在 Kivy 中创建多个窗口。...我们首先创建了一个主屏幕和一个其他屏幕,然后将它们添加屏幕管理器中。最后,我们将屏幕管理器作为应用程序根部件,并运行应用程序。...如果真的需要多窗口功能,可能需要考虑是否选择Kivy作为开发工具,或者考虑使用其他框架,PyQt或Tkinter,它们本身支持多窗口应用。

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PhotoSwipe中文API(二)

您可以通过添加选项showHideOpacity做到这一点:真(尝试将其添加到上面CodePen来测试它外观)。...1 : 1.5; } } 函数被调用每一个放大动画启动时间。可以随意根据自己尺寸和屏幕DPI不同图像返回不同值。 loop boolean true 循环使用滑动手势时,幻灯片。...选项始终是假时,有不到3张幻灯片。 此选项没有关系箭头导航。箭头循环永久开启。您可以修改通过自定义UI此行为。 pinchToClose boolean true 捏关闭画廊姿态。...画廊背景将逐渐淡出作为用户缩小。当手势完成后,画廊将关闭。 closeOnScroll boolean true 在页面滚动关闭画廊。选项可只是没有硬件支持触控设备。...modal boolean true 控制PhotoSwipe是否应该扩大到占据整个口。如果为假,则PhotoSwipe元件将模板定位大小。看看常见问题以获取更多信息。

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UNITE Gallery-图片库插件(DLE 13及更高版本)

设备控制 - 图库可以调整屏幕大小并对屏幕大小变化做出反应。...该库为库中每个对象提供了大量选项,使自定义过程变得简单而有趣。 强大API - 使用图库API,您可以将图库集成到您网站行为中,并将其与其他元素(灯箱等)一起使用。...前往 (fullstory.tpl), 添加代码以显示带有 ID 已上传图库 画廊基地  [xfgiven_manyfotos]{include file="assets/unitegallery/tpl...前往 (fullstory.tpl) 添加代码以显示带有 ID 已上传画廊 自动画廊 [xfgiven_manyfotos]{include file="assets/unitegallery/tpl...前往 (fullstory.tpl) 添加代码以显示带有 ID 已上传画廊 零碎图库 [xfgiven_manyfotos]{include file="assets/unitegallery/tpl

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Python 3.x 下 3D 游戏引擎

3)Kivy Kivy 是一款开源 3D 游戏引擎,它专注于移动平台游戏开发。Kivy 提供了丰富功能和特性,包括 3D 图形渲染、物理模拟、音频管理、脚本支持等。...Kivy 也拥有完善文档和活跃社区,可以为开发者提供良好支持。Kivy 支持 Python 3.x,我们可以轻松地在 Python 3.x 下开发移动平台游戏。...100), (800, 100), 1) space.add(floor_body, floor_shape) ​ # 设置重力方向 space.gravity = (0, -9.81) ​ # 游戏循环...pygame.draw.circle(screen, (255, 0, 0), (int(ball_body.position.x), int(ball_body.position.y)), 10) ​ # 更新屏幕...虽然 Python 本身在 3D 游戏开发方面相对于专门游戏引擎 Unity、Unreal Engine 来说功能有限,但以上提到工具和引擎可以帮助开发者在 Python 环境中实现一定程度 3D

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web移动端适配方案实践

Step4: 将设计图中尺寸换算成 rem 5. Step5: 媒体查询设置body字体大小 6. 其他 6.1 特殊css处理 6.2 IE默认使用最高版本 7....本文不再对常见概念进行说明,:设备分辨率、DPR、单位、口、meta:viewport等,如果对这类概念不甚了解,可以先去搜索引擎查询了解下。 1....Step4: 将设计图中尺寸换算成 rem Step3进行了html根节点文字大小设置,然而意义何在?自然是为了开发者计算方便。...标签font-size值(本案例100) :60px宽div,不必关心屏幕尺寸缩放,只需要除以100,设置 width: 0.6rem; 即可 5....input默认样式清除 在移动设备浏览器中input标签一般会有默认样式,通过border=none,outline=none无法去除立体效果、3d效果等,需要添加下列样式 -webkit-appearance

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【笔记】快应用QuickApp(hap) -- 构建一个微博应用

一、背景   在上次和小伙伴分享了快应用(后面简称hap)后,有很多待定思路没有去尝试。这周有时间简单开发了一个热门微博应用,主要涉及到难点:富文本、长列表、画廊。...即修改了if中条件,但是界面没有刷新 (b)在List中嵌套for循环,for循环子组件如果是可复用DOM标签,会导致DOM节点被错误复用。表现为,下图中a微博图片出现在b微博中。...项目参考在小程序中做法,先用正则过滤,并遍历形成内容数组,然后在template中for循环出来。...5、画廊展示大图   开始做法,开发一个gallery组件,放在全局,然后通过消息控制,然而还是遇到List渲染问题。   目前采用页面的做法,通过路由传参数。...,显示正常;超过时(长图片)会导致渲染模糊,越长越模糊: ?

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unity3d新手入门必备教程

现在你将会发现刚体属性显示在检视面板中,如果在该物体被选中情况下按下播放键(Play)你将会有惊喜发现。注意刚体是如何在一个空物体上添加功能。    ...正规化口矩形(Normalized View Port Rect):在屏幕坐标系下使用四个值来确定相机哪些部分将显示在屏幕上。    ? Xmin:相机开始绘制开始水平坐标    ?...你可以调整正规化口矩阵 (Normalized View Port Rectangle)属性以调整相机屏幕大小和位置。...正规化口矩形 (Nomalized Viewport Rectangle) 正规化口矩形能够定义相机将显示屏幕什么位置上。...你可以将地图放置在屏幕右下角,或者将×××提示放置在屏幕左上角。只要一点设置工作,你就可以使用口矩形 (Viewport Rectangle)来创建特有的行为。

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web移动端适配方案实践

本文不再对常见概念进行说明,:设备分辨率、DPR、单位、口、meta:viewport等,如果对这类概念不甚了解,可以先去搜索引擎查询了解下。 1....Step4: 将设计图中尺寸换算成 rem Step3进行了html根节点文字大小设置,然而意义何在?自然是为了开发者计算方便。...标签font-size值(本案例100) :60px宽div,不必关心屏幕尺寸缩放,只需要除以100,设置 width: 0.6rem; 即可 5....input默认样式清除 在移动设备浏览器中input标签一般会有默认样式,通过border=none,outline=none无法去除立体效果、3d效果等,需要添加下列样式 -webkit-appearance...不考虑小屏幕手机用户),移动端为了在宽度方向上进行适配会使用百分比宽度,高度方向上由于页面的高度由内容撑开,所以高度还是使用具体值。

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17个最佳WordPress画廊插件

Media Grid提供了完整媒体支持包-只需添加内容。 用户minimal_works说: “ Media Grid是我买过最好插件之一。 功能和代码质量简直令人赞叹。”...自动转换PDF,同时上传多个JPG以创建活动簿,手动添加页面或直接在“所见即所得”编辑器中直接输入文本。 然后,将生成活动簿简码添加到您网站,或发布图片链接,只需单击一下即可启动灯箱。...平面360°全景图像查看器 借助此WordPress图片库,使您全景照片栩栩生。 该插件使用WordPress 添加热点并滚动到静态全景照片,以创建超逼真的沉浸式360°观看体验。...使用简码,您可以将一个或多个“平面全景查看器”添加到网站上任何页面,帖子或窗口小部件。...该画廊是完全可定制,您可以在网格中添加无限数量项目。 这个WordPress画廊插件具有完全响应式设计,这意味着所有元素在所有屏幕分辨率下都是可见和可访问

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UE4 调试常用打印日志方法

前言 作为一名程序猿,在日常开发中肯定少不了在代码中加入日志,日志能及时反馈给我们代码运行时数据和信息。在本篇文章中,就让我们来学习一下如何在 UE 中去输出日志。...常用调式方法 在虚幻引擎中常用打印日志方法有三种,分别是:UE_LOG, AddOnScreenDebugMessage,以及在蓝图中使用 Print String。...Error, TEXT("PreLogin: logging in with empty account")); } .... } 使用 AddOnScreenDebugMessage 来输出到屏幕...除了使用 UE_LOG,咱还可以使用 AddOnScreenDebugMessage 方法在当前屏幕口中去打印日志。...Print String 在蓝图中任意拖动到节点 PrintString 即可选择在屏幕或者日志输出栏中输出日志,只要勾选上就会执行对应操作,非常方便,具体节点内容如下: 最后 本文简单介绍了三种在

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【笔记】《计算机图形学》(7)——观察

,这会让顶点发生很多变化,是观察变换里最复杂部分 3.口变换部分 最右边步骤,将规范体中三维顶点们投影到二维屏幕空间中,这以后才能光栅化顶点渲染到屏幕像素上 口变换部分 上面介绍了渲染顺序后...窗口变换假设我们现在体就是流程图中右下角规范正方体视体,且当前是一个正交投影所以我们不必担心近大远小问题,然后我们要把这个正方体中顶点和线转为屏幕二维坐标 回到刚开始3.2节中,我们讲到了屏幕坐标排列问题...在流程图中金字塔形体是透视投影体,和之前说一样投影分为正交投影和透视投影两大类,这里先跳过透视投影,来介绍比较简单正交投影部分,这部分是透视投影变换基石 ?...我们通常使用坐标系都是上图右手坐标系,我们习惯了让x轴指向右侧,y轴指向上方,但是体又必然是处于屏幕内侧,这就导致了我们只能让z轴是指向屏幕外侧,而体处于z轴负方向上。...而这种变换显然是非线性变换,如何在矩阵运算中处理这个问题呢?上一节介绍仿射变换时候提到了标记位w在透视投影中有意义,这就是这里使用到透视除法,这个w值是其他坐标的缩放程度。

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由旋转画廊,看自定义RecyclerView.LayoutManager

该控件具有高度灵活、高度解耦特性,并且还提供了添加、删除、移动动画支持,分分钟让你作出漂亮列表、九宫格、瀑布流。相信使用过该控件的人必定爱不释手。...position))) { //Item没有在显示区域,就说明需要回收 removeAndRecycleView(child, recycler); //回收滑出屏幕...需要添加在最前面 addView(scrap, 0); } else { //向右滚动,新增item要添加在最后面...在第一个for循环中,先判断已经显示Item是否已经超出了显示范围,如果是,则回收改Item,否则更新Item位置。...在第二个for循环中,遍历了所有的Item,然后判断Item是否在当前显示范围内,如果是,将Item添加到控件中,并根据Item位置信息进行布局。

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unity3d自学教程_3D技巧

玩家在屏幕上所看到一切均是通过相机视角来展示。 灯光(Light):绝大多数情况下均需将灯光添加到场景中。灯光可以为场景渲染出不同气氛。...层级面板(Hierarchy):列出当前场景视图中所有游戏对象(GameObject)。一旦游戏对象在场景视图中添加或删除,在层级视图中也将同步更新。...其X轴正方向指向屏幕右侧,Y轴正方向背离观察者,Z轴正方向指向屏幕上方。 口坐标(ViewPort Space):坐标点被归一化,并且相对于相机建立坐标系。...以屏幕左下角为(0,0)点,右上角为(pixelWidth,pixelHeight)点,Z轴使用相机世界坐标单位。其各轴方向与口坐标相同。...屏幕坐标的本质是激活口坐标(相机有多个,每个相机有自己口坐标,屏幕对应于被激活相机口,因此屏幕坐标是被激活相机口坐标)。鼠标位置坐标属于屏幕坐标。

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H5移动端适配原理及方案

首先,我们需要了解如何在 PC 端查看不同设备显示情况,这里我使用是 Chrome 浏览器,对于所有搞开发小伙伴来说,Chrome、火狐浏览器以及新版 Edge 浏览器应该是最好用工具了接着,...是指浏览器用来显示网页区域,它决定了网页在用户设备上显示效果。由于移动设备和桌面设备有不同屏幕尺寸和分辨率,使用口可以使网页在不同设备上得到合适显示。viewport 口。...单个项目占据主轴空间叫做 main size,占据交叉轴空间叫做 cross size。flex 布局主要是设置 flex 容器对齐方式和 flex 项目的大小形态,上图中四个概念十分重要。...媒体查询媒体查询可以让我们根据设备显示器特性(口宽度、屏幕比例、设备方向:横向或纵向)为其设定 CSS 样式,媒体查询由媒体类型和一个或多个检测媒体特性条件表达式组成。...同样,对于屏幕设备同样可以使用 min/max 对应参数, min-device-width 或者 max-device-width,例如:<!

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十个顶级Python 图形界面(GUI)框架供你选择

Kivy Kivy是用Python和Cython混合编写,它是一个开源GUI框架,用于构建一些最直观用户界面,包括实现自然用户界面(NUI)多点触摸应用程序。...有了Kivy,界面设计师可以编写一次代码并部署到多个平台,而内置OpenGL ES 2支持允许他们使用现代和强大图形和设计技术。...如果您有兴趣尝试这个框架,您会很高兴地知道最新更新v4.1.1已经将它添加到Python包索引中。...libavg支持大多数常用触摸驱动程序,并提供一系列功能,摄像头支持,文本对齐,动画支持,GPU效果,模糊,阴影,等等。...还有一个高级屏幕布局引擎,为视觉元素提供旋转、缩放、裁剪、混合模式和其他操作技术。 libavg是用c++构建,以确保难以置信快速执行时间,希望应用程序获得绝对最佳性能开发人员不会对它失望。

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【学习笔记】Unity3D官方游戏教程:Tanks Tutorial

摄像机宽高比 aspect 和屏幕宽高比 1....循环游戏机制 GameLoop 探索 这是我从这个游戏中学到一个非常实用且经典游戏循环控制方式,简单而又强大。...局部坐标系和摄像机宽高比、屏幕宽高比 这是我从 Tanks 这个游戏中学到最有用知识点之一!...我可以说非常有用,比如:坦克大战中,这个摄像机需要同时把所有坦克玩家置于视野当中,那么就需要根据当前坦克位置来移动并放大或者缩小相机视野范围。那么如何在此摄像机父物体局部坐标系下进行处理呢?...;最后,把计算出来尺寸设置为相机口尺寸( camera.orthographicSize ),这样摄像机就能在场景中心位置看到所有游戏物体了,效果如下图: ?

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自定义手机壁纸_ios怎么自定义动态壁纸

屏幕墙纸是如何制作自己独特华丽Android主屏幕?如何制作自己独特华丽Android主屏幕?这是整个过程详细介绍。...这是我对大多数预制墙纸最大抱怨:当您在画廊中滚动浏览时,它们看起来很棒,但是一旦应用其中之一,它就会变得很刺耳且不合适。...Gallery应用程序4适用于Android免费画廊应用程序4适用于Android免费替代画廊应用程序是否不喜欢Android设备上默认图库应用程序? 这里有一些很棒免费替代品。了解更多。...您可以做最后一件事(完全是可选)是在完成墙纸顶部添加一些文本。 如果您每天都有深刻报价或段落要阅读,这很棒,这是我们建议提示! 充分利用台式机5个想法完成任务!...发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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未来已至!一起进入腾讯云全真金融空间

全真营业厅可以与客户场景深度融合,客户也可以通过自定义屏幕内容、装饰摆放方式、客服形象等方式为用户提供创新服务体验。 图4:自定义大厅中显示屏播放内容 3....图6:云渲染PaaS架构 2. 全真会议/会展空间能力 现有标准化全真空间有会议、讲座、画廊等形式,同样包含多种风格。...图7:多种模板会议空间 图8:支持自助上传用户作品画廊空间 3. 全真会议/会展空间优势 在疫情影响的当下,越来越多大型活动转到线上进行,也有更多企业开始尝试建立线上全真空间。...您对我们方案感兴趣,也欢迎联系微信:banana-yangke 直接咨询。...腾讯云音视频在音视频领域已有超过21年技术积累,持续支持国内90%音视频客户实现云上创新,独家具备 RT-ONE™ 全球网络,在此基础上,构建了业界最完整 PaaS 产品家族,并通过腾讯云立方

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