在Python编程中,有时候会遇到ImportError: dynamic module does not define module export function (PyInit_example)的错误。这个错误通常出现在导入Python C扩展模块时,提示无法正确找到模块导出的初始化函数。
一直对动态库的封装理解不是很透彻,虽然之前写过一个Demo,不过并没有真正的理解。所以写下来,帮助自己理解下。
之前和大家介绍过在C/C++中嵌入Python,本次和大家分享下使用C/C++扩展Python内置模块的方法。
使用cython编译pyx文件输出c和h文件(带cdef public等定义才会输出头文件),pyx添加
英文 | https://medium.com/javascript-in-plain-english/do-you-know-javascript-1f2b44461333
年初的时候我们项目组的构建系统( cmake-toolset )里把 protobuf 升级到了 v20/v3.20 版本, gRPC 也升级到了 v1.54 版本。然而这两个版本在Linux的ELF ABI和MacOS的Macho ABI下都出现了一些符号未定义的问题(当然也包含Android和iOS)。 这些问题也不仅限于 protobuf v20/v3.20 和 gRPC v1.54,后续的版本有些修复了,有些没有。在官方完全修复之前,我们自己打了一些patch去修复这些问题。
1. Kernel32.dll 它包含那些用于管理内存、进程和线程的函数,例如CreateThread函数;
DLL(Dynamic Link Library)文件为动态链接库文件,又称“应用程序拓展”,是软件文件类型。在Windows中,许多应用程序并不是一个完整的可执行文件,它们被分割成一些相对独立的动态链接库,即DLL文件。
DLL(Dynamic Link Library)文件为动态链接库文件,又称“应用程序拓展”,是软件文件类型。 在Windows中,许多应用程序并不是一个完整的可执行文件,它们被分割成一些相对独立的动态链接库,即DLL文件。
python是由一系列的模块组成的,每个模块就是一个py为后缀的文件,同时模块也是一个命名空间,从而避免了变量名称冲突的问题。模块我们就可以理解为lib库,如果需要使用某个模块中的函数或对象,则要导入这个模块才可以使用,除了系统默认的模块(内置函数)不需要导入外。
最近被微步的一篇文章吸引了,里面讲到银狐通过自解压白 exe + 黑 dll 执行截取主线程添加自启动,发现 dll 与普通的免杀有很大的不同,决定自己尝试一下,虽然我之前没有做过白加黑免杀,感觉应该不会太难,但是当我真正尝试的时候才发现很多问题,如:
如今,随着深度学习的发展,python已经成为了深度学习研究中第一语言。绝大部分的深度学习工具包都有python的版本,很多重要算法都有python版本的实现。为了将这些算法应用到具体工程中,这些工具包也提供了不同类型的接口。
在咱们日常开发中,或多或少都会用到 Xcode 内置的一些CLI工具,但是大部分小伙伴可能只是会用到一些具体的命令,今天我们就一起来聊一聊 Xcode 内置的常见Command Lines Tool。
在ES6(也就是ECMAScript 2015)推出之前,JavaScript的发展一直是比较缓慢的。现在,在2020年,最新的JavaScript功能已经被敲定,并作为ECMAScript 2020(或ES2020)发布。虽然ES2020并没有像在ES6中引入那么多的功能,但它引入了许多有用的新增功能。在本文中,我将讨论ES2020中我最喜欢的新功能。
在Python中,如果程序出现错误,会抛出异常。异常是一种Python对象,它封装了错误的信息,并提供了一种处理错误的机制。Python中内置了很多异常类型,包括但不限于:
ida反编译so文件,注意事项:ida版本最好是7.0往上的版本,否则有些so文件反编译之后,f5不能查看伪代码。
EAT(Export Address Table)用于修改动态链接库(DLL)中导出函数的调用。与IAT Hook不同,EAT Hook是在DLL自身中进行钩子操作,而不是修改应用程序的导入表。它的原理是通过修改DLL的导出函数地址,将原本要导出的函数指向另一个自定义的函数。这样,在应用程序调用DLL的导出函数时,实际上会执行自定义的函数。
错误是程序中的问题,由于这些问题而导致程序停止执行。另一方面,当某些内部事件发生时,会引发异常,从而改变程序的正常流程。
编写dll时,有个重要的问题需要解决,那就是函数重命名——Name-Mangling。解决方式有两种,一种是直接在代码里解决采用extent”c”、_declspec(dllexport)、#pragma comment(linker, "/export:[Exports Name]=[Mangling Name]"),另一种是采用def文件。
在笔者的上一篇文章《驱动开发:内核特征码扫描PE代码段》中LyShark带大家通过封装好的LySharkToolsUtilKernelBase函数实现了动态获取内核模块基址,并通过ntimage.h头文件中提供的系列函数解析了指定内核模块的PE节表参数,本章将继续延申这个话题,实现对PE文件导出表的解析任务,导出表无法动态获取,解析导出表则必须读入内核模块到内存才可继续解析,所以我们需要分两步走,首先读入内核磁盘文件到内存,然后再通过ntimage.h中的系列函数解析即可。
有多种方法可获取此错误。 所有这些都涉及到链接器无法解析的函数或变量的引用,或查找的定义。 编译器可以确定符号未声明的时间,但无法判断符号未定义的时间。 这是因为定义可能位于不同的源文件或库中。 如果某个符号被引用但从未定义,则链接器将生成一个无法解析的 :::no-loc(extern)::: al 符号错误。
经常使用VC6的Dependency查看DLL导出函数的名字,会发现有DLL导出函数的名字有时大不相同,导致不同的原因大多是和编译DLL时候指定DLL导出函数的界定符有关系。
随着互联网的发展,网络应用变得越来越复杂,如3d可视化、音视频软件以及大型网络游戏。因此,代码的效率和安全性变得更加重要。WebAssembly 是一个可移植的底层字节码,它通过提供紧凑的表示、高效的验证和编译以及低开销甚至零开销的安全执行来满足这些需求。它不仅是一个特定的编程模型,而且是独立于语言和平台的一个现代硬件抽象。
错误是程序中的问题,程序将因此停止执行。另一方面,当发生一些内部事件时,会引发异常,从而改变程序的正常流程。
这个是继: 使用ext_skel和phpize构建php5扩展 内容 (拆分出来)
导出表(Export Table)是Windows可执行文件中的一个结构,记录了可执行文件中某些函数或变量的名称和地址,这些名称和地址可以供其他程序调用或使用。当PE文件执行时Windows装载器将文件装入内存并将导入表中登记的DLL文件一并装入,再根据DLL文件中函数的导出信息对可执行文件的导入表(IAT)进行修正。
AutoPDMS8.0源码使用高版本ObjectARX(2004/2007)编译的总结
阿一:许多连接器只对对象文件和函数库进行一次扫描, 同时从函数库中提取适合 当前未定义函数的模块。所以函数库和对象文件 (以及对象文件之间) 的连接顺序 很重要; 通常, 你希望最后搜索函数库。例如, 在 Unix 系统中, 把 -l 参数放在命令 行的后部。
软件质量是软件与明确地叙述的功能和性能需求、文档中明确描述的开发标准以及任何专业开发的软件产品都应该具有的隐含特性相一致的程度。
编译器的作用便是把我们的高级编程语言(Objective-C)通过一系列的操作转化成可被计算机执行的机器语言(MachineCode)。
在这一章的学习中,做了一些函数和变量的练习。并不是直接运行脚本,而是在脚本中定义了一些函数,把他们导入到Python中通过执行函数的方式运行。先看代码:
本周分享的工具是IDA Pro 7.0。IDA Pro全称是交互式反汇编器专业版(Interactive Disassembler Professional),简称IDA,它是一种典型的递归下降反汇编器。IDA并非免费软件,但Hex-Rays公司提供了一个功能有限的免费版本。IDA是Windows,Linux或Mac OS X托管的多处理器反汇编程序 和调试程序,它提供了许多功能,是一款很强大的静态反编译工具。支持很多插件和python,利用一些插件可以提供很多方便的功能大大减少工作量,在CTF中,逆向和pwn都少不了它,更多强大的功能等待童鞋们自己去学习挖掘,三言两语讲不完。它支持数十种CPU指令集其中包括Intel x86,x64,MIPS,PowerPC,ARM,Z80,68000,c8051等等。 IDA pro7.0(绿色英文版)和 部分插件+ 《IDAPro权威指南第2版》已经上传至群文件,来源于: 吾爱破解论坛。论坛也有汉化版,英文原版本习惯了都一样。 看雪有一个 IDA pro插件收集区,大家有需要也可以去那找https://bbs.pediy.com/forum-53.htm
mqtt是一种工业物联网协议,可以用来连接阿里云、百度云、onenet等云端,应用广泛。
前言 本系列是基于React Native版本号0.44.3写的,最初学习React Native的时候,完全没有接触过React和JS,本文的目的是为了给那些JS和React小白提供一个快速入门,让你们能够在看React Native语法的时候不那么费劲,有过前端开发经验的可以直接忽略。 准备工作 搭建开发环境 首先搭建React Native开发环境,搭建过程就不描述了。(ps:这里笔者默认各位看官已经搭建好了开发环境)。 初始化项目 在终端执行: react-native init Hello
本文转载自小甲鱼PE文件讲解系列原文传送门 这次主要说明导出表,导出表一般记录着文件中函数的地址等相关信息,供其他程序调用,常见的.exe文件中一般不存在导出表,导出表更多的是存在于dll文件中。一般在dll中保存函数名称以及它的地址,当某个程序需要调用dll中的函数时,如果这个dll在内存中,则直接找到对应函数在内存中的位置,并映射到对应的虚拟地址空间中,如果在内存中没有对应的dll,则会先通过PE加载器加载到内存,然后再进行映射
在程序运行过程中,总会遇到各种各样的问题和错误。有些错误是我们编写代码时自己造成的,比如语法错误、调用错误,甚至逻辑错误。还有一些错误,则是不可预料的错误,但是完全有可能发生的,比如文件不存在、磁盘空间不足、网络堵塞、系统错误等等。这些导致程序在运行过程中出现异常中断和退出的错误,我们统称为异常。大多数的异常都不会被程序处理,而是以错误信息的形式展现出来。 异常有很多种类型,Python 内置了几十种常见的异常,无需特别导入,直接就可使用。需要注意的是,所有的异常都是异常类,首字母是大写的!
Rust 官方团队 Ralf Jung 在 PL 观点 (PL Perspectives) 博客[1] 上发表了一篇文章 《Undefined Behavior deserves a better reputation》[2] ,文中对UB(未定义行为)有利的一面进行了详细的阐述。通过这篇文章,我们可以对UB 有更深入的理解。
JavaScript 是一种多功能且强大的编程语言,是现代网页开发不可或缺的一部分。作为开发者,我们总是在寻找聪明的技巧和方法来提高生产力并创建高效的代码。在这篇文章中,我们将分享十个超赞的 JavaScript 技巧,帮助你将开发技能提升到一个新的水平。这些技巧涵盖了 JavaScript 编程的各个方面,从性能调优到调试等等。
Rust 作为新兴编程语言深受 Haskell 和 OCaml 等函数式编程语言的影响,使得它在语法上与 C++ 类似,但在语义上则完全不同。Rust 是静态类型语言,同时具有完整类型推断,而不是 C++ 的部分类型推断,它在速度上可与 C++ 媲美的同时,也保证了内存安全。
小林:通常, 头文件只包含外部说明。某些情况下, 特别是如果是非标准函数, 当你连接程序时, 需要指定正确的函数库以得到函数的定义。#include 头文件并不能给出定义。
DLL(Dynamic Link Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。 静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件。静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库
粉丝朋友们,不知道大家看故事看腻了没(要是没腻可一定留言告诉我^_^),今天这篇文章换换口味,正经的来写写技术文。言归正传,咱们开始吧!
动态链接库通常都不能直接运行,也不能接收消息。它们是一些独立的文件,其中包含能被可执行程序或其它DLL调用来完成某项工作的函数。只有在其它模块调用动态链接库中的函数时,它才发挥作用。
DLL就是整个windows操作系统的基础。动态链接库不能直接运行,也不能接收消息。他们就是一些独立的文件。
翻译:疯狂的技术宅原文作者:sokra原文链接:https://github.com/webpack/webpack/releases/tag/v4.0.0 重大更新 环境 不再支持Node.js 4
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