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函数式接口(Functional Interfaces)

Java 语言设计者们投入了大量精力来思考如何使现有的函数友好地支持Lambda。最终采取的方法是:增加函数式接口的概念。“函数式接口”是指仅仅只包含一个抽象方法,但是可以有多个非抽象方法(也就是上面提到的默认方法)的接口。 像这样的接口,可以被隐式转换为lambda表达式。java.lang.Runnable 与 java.util.concurrent.Callable 是函数式接口最典型的两个例子。Java 8增加了一种特殊的注解@FunctionalInterface,但是这个注解通常不是必须的(某些情况建议使用),只要接口只包含一个抽象方法,虚拟机会自动判断该接口为函数式接口。一般建议在接口上使用@FunctionalInterface 注解进行声明,这样的话,编译器如果发现你标注了这个注解的接口有多于一个抽象方法的时候会报错的,如下图所示

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Kotlin入门(14)继承的那些事儿

上一篇文章介绍了类对成员的声明方式与使用过程,从而初步了解了类的成员及其运用。不过早在《Kotlin入门(12)类的概貌与构造》中,提到MainActivity继承自AppCompatActivity,而Kotlin对于类继承的写法是“class MainActivity : AppCompatActivity() {}”,这跟Java对比有明显差异,那么Kotlin究竟是如何定义基类并由基类派生出子类呢?为廓清这些迷雾,本篇文章就对类继承的相关用法进行深入探讨。 博文《Kotlin入门(13)类成员的众生相》在演示类成员时多次重写了WildAnimal类,这下你兴冲冲地准备按照MainActivity的继承方式,从WildAnimal派生出一个子类Tiger,写好构造函数的两个输入参数,补上基类的完整声明,敲了以下代码不禁窃喜这么快就大功告成了:

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函数式编程 -> Lambda

函数式编程,同面向对象编程、指令式编程一样,是一种软件编程范式,在多种编程语言中都有应用。百科词条中有很学术化的解释,但理解起来并不容易。不过,我们可以借助于数学中函数的概念,来理解函数式编程的要义所在。在数学中,我们常见的函数表达式形如 y=f(x),表示的是一种输入输出的映射关系:x表示输入,y表示输出,f 是表示两者之间的映射运算逻辑。在求值的时候,你完全不用考虑映射运算 f,只要给定输入 x,得到相应的输出 y;输入不变,输出也不会改变,就这么简单。类比到程序语言中来,所谓函数式编程,就是让我们以数学中函数映射的思想来编写出函数式的程序代码,让代码着重于输入和输出,而底层的映射处理逻辑,你完全可以当黑盒看待,这样,我们的业务关注点会更加清晰;而且,同数学函数一样,函数式编程的代码具有状态无关性——即相同的输入永远产生相同的输出,这在解决并发编程中共享变量状态一致性问题中有很大的应用场景。

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