002_Android_Learn\Componentization\core\src\main\debug\AndroidManifest.xml:24:18-86 Error: Attribute application...See http://g.co/androidstudio/manifest-merger for more information about the manifest merger....* What went wrong: Execution failed for task ':core:processDebugMainManifest'. > Manifest merger failed...:kotlin-stdlib:1.7.10 | +--- org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-common:1.7.10 | \--- org.jetbrains...:kotlin-stdlib:1.6.20 -> 1.7.10 (*) | | | +--- org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.6.21 ->
buildFeatures { dataBinding true } } 同时在插件中添加 kotlin-kapt的插件,如下: plugins { id 'com.android.application...' id 'org.jetbrains.kotlin.android' // 添加 kotlin-kapt 插件 id 'kotlin-kapt' } 配置完成后,点击 Sync...只需在请求时传入 onDenied回调即可进行权限申请失败的处理,如下: // 要申请的权限列表 val permissions = arrayOf( Manifest.permission.CALL_PHONE..., Manifest.permission.CAMERA) // 权限申请失败回调 val onDenied = { toast("权限申请失败") } //申请权限 requestPermissions..., Manifest.permission.CAMERA) // 权限申请失败回调 val onDenied = { toast("权限申请失败") } //申请权限 requestPermissions
想用comopse有两个必选项agp7.0和kotlin版本1.5.31. Java11配置 因为apg7.0需要把所有的module编译环境切换到java11版本上,然而这个地方很容易出错。...onVariants 以前在写android插件的时候很多时候都需要在gralde的afterEvaluate方法执行之后才能获取到很多安卓对应的属性。...比如说APk,MANIFEST,MAPPING_FILE,BUNDLE,AAR或者其他的一些编译产物,当前agp给我们提供的也是相对来说比较少的一部分功能。...) 这个就是官方的一个Artifacts的简单的使用了,通过变化我们可以轻松的完成一个有获取合并后的Manifest作为输入,之后以另外一个Manifest文件作为输出的一个task。...所以相对来说就比较简单,我们用新的api模拟出原来的效果就差不多可以了,我们只要找到挂载的任务之后,顺便把代码添加到java和kotlin的sourceset中就行了 fun Project.registerJavaGenerateTask
组件化就是将我们的APP拆分成很多个模块,每个模块可以单独运行,以便于开发维护和测试,组件化中必不可少的是Gradle的配置,Gradle中使用的是Groovy语言,Groovy也是JVM语言的一种,如果你熟悉kotlin...,那么学习Groovy将更容易,这也得益于kotlin结合了各大语言的优点,引入了很多最新、最流行的概念 一、Groovy简单上手 在AS中新建一个module,并在生成的Gradle中练习Groovy....Project build.gradle文件在构建时相当于一个Project,又称为组件,常用的方法有:apply、dependencies、repositories、task Project自带属性为...:group、name、version 还可以使用ext、gradle.properties来定义属性 2.Task 任务是最小的工作单元,可以定义任务依赖于其他任务,调用序列和执行条件。.../manifest/AndroidManifest.xml' } else { manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml
, 29 8月 2022 作者 847954981@qq.com 后端学习, 我的编程之路 Kotlin安卓开发学习(4) 前面我们学习了Kotlin 的基本语法,但我们最终的目的是作为安卓开发。...所有的Activity都要在AndroidManifest.xml中进行注册才能生效如下: 来创建按钮元素,同时也可以通过内部属性来实现属性定义: <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width=...不过我们需要注意后面属性值的写法。...使用Kotlin编写的Android项目在app/build.gradle文件的头部默认引入了一个kotlin-android-extensions插件,这个插件会根据布局文件中定义的控件id自动生成一个具有相同名称的变量
:kotlin-stdlib:$kotlin_version", "ktx" : "androidx.core:core-ktx:1.8.0",...:kotlin-stdlib:$kotlin_version" implementation 'androidx.core:core-ktx:1.8.0'...:kotlin-stdlib:$kotlin_version" implementation 'androidx.core:core-ktx:1.8.0'...:kotlin-stdlib:$kotlin_version", "ktx" : "androidx.core:core-ktx:1.8.0",...:kotlin-stdlib:$kotlin_version" implementation 'androidx.core:core-ktx:1.8.0'
#28930 没有Tag的镜像构建包引用不默认为最新版本 #28922 用Maven构建的war包中的classpath index manifest属性无效 #28904 当部署到与Servlet 3.1...Jackson Bom 2.13.1 #29129 升级 JDOM2 2.0.6.1 #29064 升级 Jedis 3.7.1 #29065 升级 JUnit Jupiter 5.8.2 #29066 升级 Kotlin...,在属性绑定期间使用的getter和setter的时候会有所不同 #28917 用Maven构建的war包中的classpath index manifest属性无效 #28895 PatternParseException...的行为消息失败分析中的匹配策略属性名称不正确。 ...4.4.15 #29044 升级 Infinispan 12.1.10.Final #29121 升级 Jackson Bom 2.12.6 #29045 升级 JDOM2 2.0.6.1 #29046 升级 Kotlin
兼容Java和Kotlin 首先我们来回顾一下PermissionX的基本用法,这段代码在上一篇文章中我们是见过的: PermissionX.init(this) .permissions(Manifest.permission.CAMERA...而Kotlin在用法层面做出这一点点的牺牲,带来的却是Java语言的全面支持,使用Java实现同样的功能只需要这样写: PermissionX.init(this) .permissions(Manifest.permission.CAMERA...Android 10系统首次引入了android:foregroundServiceType属性,如果你想要在前台Service中获取用户的位置信息,那么必须在AndroidManifest.xml中进行以下配置声明...: ......我大概尝试了两种不同的if else设计思路来实现兼容Android 11系统的功能,最终都失败了。写到后面逻辑越来越复杂,改了这个bug出现那个bug,实在无法继续。
在顶层的 build.gradle 中定义全局的变量 , 用于统一管理各个 Module 的编译相关版本号 ; 全局变量可以定义在 ext 扩展 中 , 也可以定义在 gradle.properties 属性...中 ; 组件化的本质就是可以实时切换依赖库 Module 的属性 , 该 Module 是 Application 可执行模块 , 还是 Library 依赖库模块 ; 一、模块化 与 组件化 模式控制...只有在 Library Module 下才进行上述配置 ; 三、使用 sourceSets 配置组件模式下使用的清单文件 ---- 使用 sourceSets 资源配置选项 , 可以配置 java , manifest...isModuleMode){ // 组件化模式下使用 ComponentAndroidManifest.xml 作为清单文件 manifest.srcFile...isModuleMode){ // 组件化模式下使用 ComponentAndroidManifest.xml 作为清单文件 manifest.srcFile
辅助语言:Kotlin,我觉得Kotlin中的很多语法很好用,很简便,比如定义实体就非常好用,在大方向使用Java的情况下,辅助使用Kotlin定义一些单独的文件,很方便。...:kotlin-stdlib:$kotlin_version" implementation 'androidx.core:core-ktx:1.3.1' implementation...(true); //开启UI框架调试日志 x.Ext.init(this); x.Ext.setDebug(BuildConfig.DEBUG); // 开启debug会影响性能 然后在配置一些静态属性...编写完Activity后,在manifest里增加权限,并且手动加Activity,因为要设置它的launchMode和其他属性。 manifest如下: 修改themes.xml,注意要让Theme.Framework继承XUITheme.Phone,不然将无法解析XUI框架里自定义属性的默认值。
不只是机械性的显示内容 或者 拼接内容 , 还需要 进行更复杂的操作 ; 如 : 为 ImageView 组件绑定数据模型 , 传入一个 url 网络图片地址 , 在该组件中显示网络图片 , 如果网络图片加载失败或者为空...注解为 @BindingAdapter(value = ["image", "imageDefaultRes"], requireAll = false) Kotlin...> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com...android.app.lib_name" android:value="" /> </manifest...注解为 @BindingAdapter(value = ["image", "imageDefaultRes"], requireAll = false) Kotlin
主apk manifest信息包括所有dynamic feature module的manifest,即feature manifest会被合并至主apk manifest中。 ?...该类是用kotlin编写,如果没有接触过不要紧,大体上还是能看懂。...installed module : native D/DynamicFeatures: installed module : java D/DynamicFeatures: installed module : kotlin...split_java.apk D/DynamicFeatures: split dir : /data/app/com.google.android.samples.dynamicapps.ondemand-1/split_kotlin.apk...如果没有安装,则启动下载,Play Core Library提供了比较完善的下载状态回调,比如下载进度,下载失败原因等等。
Data files 存储在不同的 manifest files 里面, manifest files 存储在一个 Manifest list 文件里面,而一个 Manifest list 文件代表一个快照...为每个 checkpointId 维护了一个 DataFile 文件列表,即 map>,这样即使中间有某个 checkpoint 的 transaction 提交失败了...小文件处理 Iceberg 0.11 以前,通过定时触发 batch api 进行小文件合并,这样虽然能合并,但是需要维护一套 Actions 代码,而且也不是实时合并的。...实时合并小文件 在Iceberg 0.11以前,需要用 Iceberg 的合并 API 来维护小文件合并,该 API 需要传入表信息,以及定时信息,且合并是按批次这样进行的,不是实时的。...0.11 用 Hash 的方式,从源头对数据进行实时合并,只需在 SQL 建表时指定 ('write.distribution-mode'='hash') 属性即可,不需要手工维护。
以上两种,先看Java再跟进Kotlin的话,体感大概一~二周差不多可以读懂开发代码+写一些单测用例。有相关经验会更快一些。...Manifest—runtime permission—rule—@get—api23 API23(Android6.0)之后,申请权限变成了在运行时获取(用户点了某个功能之后APP弹框提示用户是否授权...所以在kotlin里面需要改写成:@get:Rule val mRuntimePermissionRule = GrantPermissionRule.grant(Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE...另外mock静态方法的代码(kotlin): ? 后面的every语句直接用class.method填写即可。...recordPrivateCalls = true) every { mock["accelerate"]() } returns "going not so fast" 此外如果想Mock私有属性
const val 定义 ; 定义方式 : const val 常量才是 Java 中的 public static final 对等的常量值 ; 定义位置 : const val 常量只能定义在 Kotlin...权限申请码, 作为权限申请的标识 * 注意 : const val 常量才是 Java 中的 public static final 对等的常量值 * const val 常量只能定义在 Kotlin...文件中, 或 object 对象表达式中, 不能定义在类中 */ const val PERMISSION_REQUEST_CODE : Int = 100; 数组转为可变参数 : Kotlin 中可以使用...) } } 申请权限结果响应操作 : 重写 Activity 的 onRequestPermissionsResult 方法 , 申请权限完成后 , 不管成功还是失败...权限申请码, 作为权限申请的标识 * 注意 : const val 常量才是 Java 中的 public static final 对等的常量值 * const val 常量只能定义在 Kotlin
AudioStreamCallback 对象 , 打开 Oboe 音频流 操作 , 以及 Google 官方提供的日志封装有文件 ; 在 【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( 检查 Oboe 音频流属性...| 开始播放 | 停止播放 | 关闭 Oboe 音频流 | 重新配置 Oboe 音频流属性 ) 博客中介绍了 如何开始 Oboe 音频流播放 , 以及 播放完毕后的收尾工作 ; 本篇博客中 , 完整的完成一个...> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="kim.hsl.oboedemo"...android.intent.category.LAUNCHER" /> </manifest...:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version" } } allprojects { repositories { google()
本文长度为1633字,预计阅读5分钟 划重点 所谓活到老,学到老,本篇开始我写的Android代码尽量都转为Android指定的官方语言Kotlin,一是技多不压身,二是Kotlin的语法与我接触的第一门开发语言...tvshow.text = "初始化成功" } } else { tvshow.text = "初始化失败...android:text="TTS语音设置" /> Mainactivity.kt package dem.vac.ttsdemo import android.Manifest...import android.Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE import android.content.Intent import android.content.pm.PackageManager...tvshow.text = "初始化成功" } } else { tvshow.text = "初始化失败
, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE, }; ##3.重写回调方法 @Override public void...EasyPermissions.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults, this); } ##4.授权成功和失败的回调..., Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION}; if (EasyPermissions.hasPermissions(this, perms)) {...R.string.rationale_ask_cancel) .setTheme(R.style.my_fancy_style) .build()); 重写授权成功和失败的回调...permissions4m https://github.com/lovedise/PermissionGen https://github.com/k0shk0sh/PermissionHelper 支持Kotlin
前面我们使用Java来运用JetPack中的一系列组件,又使用kotlin运用这些组件实现了一系列功能: kotlin--Flow文件下载 kotlin--Flow结合Room运用 kotlin--Flow...结合retrofit运用 kotlin--StateFlow运用 kotlin--SharedFlow运用 接着,Jetpack的Paging3中,我们使用的语言是kotlin,相信通过这些项目的对比,...你就能发现koltin取代Java的理由了,kotlin拥有更好的扩展性,更高的性能,更简洁的代码,更好的Jetpack组件支持,如果你还对kotlin不熟悉,那么可以查阅我的kotlin专题博客,在此也要感谢动脑学院...// 正在加载,显示进度条 progress.isVisible = data is LoadState.Loading // 加载失败...is LoadState.Error retryButton.setOnClickListener { retryCallback() } // 加载失败显示错误原因
关于 applicationId ,可以把它也理解为包名,不过和 Manifest 文件中的包名作用不同,它是用来给应用商店和设备区分不同的 app ,而 Manifest 中的 pakage 属性用来在源代码中引用...Mutiple Manifest Files – 合并多个清单文件 配置多个 Manifest 文件。...经常会在项目中依赖其他项目,这个时候就会有多个 Manifest 文件,那在编译的时候该如何处理呢?这个时候需要进行合并,而且还必须有一套相应的合并规则解决和避免合并冲突。...对于不同的 Manifest 文件中同一个属性的不同值,在合并的时候还需要优先级来进行判断,用高优先级的去覆盖低优先级的。...不管高优先级还是低优先级,如果其中一个没有设置该属性或者设置为默认的属性值,而另外一个设置了非默认的属性值,则合并的结果就是非默认的属性值,在项目编译后,可以查看 Manifest 的合并记录,该文件目录为
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