在前文 Gradle 构建工具 #3 Maven 发布插件使用攻略(以 Nexus / Jitpack 为例) 和 Gradle 构建工具 #4 来开源吧!发布开源组件到 MavenCentral 仓库超详细攻略 文章中,我们已经讨论过如何发布组件到 Nexus 企业私有仓库或 MavenCentral 中央仓库的方法。
转自:开源中国 www.oschina.net/translate/whats-new-in-kotlin-12 多平台项目 (实验性) 多平台项目是 Kotlin 1.2 中的一个新的实验性功能,允
KotlinConf 大会宣布了 Kotlin 1.2 RC 版,并宣布 Kotlin/Native 已支持用于开发 iOS 应用和 Web 应用开发。今天就学习下kotlin 1.2 新增哪些特性?
Kotlin 君和 Swift 君在一个团队一起开发已经很久了,由于平台的差异性,他们经常会进行一些技术上的交流(PK),《Kotlin vs. Swift漫谈》系列就是他们在互相切磋是的语录。内容会
1 . 情况说明 : ButterKnife 已经停止维护 , 新项目直接使用 视图绑定 , 数据绑定 进行开发 , 本篇博客只是为了适配老版本项目 ;
互操作就是在Kotlin中可以调用其他编程语言的接口,只要它们开放了接口,Kotlin就可以调用其成员属性和成员方法,这是其他编程语言所无法比拟的。同时,在进行Java编程时也可以调用Kotlin中的API接口。
基本类型 var age: Int = 123 // 标准语法,声明一个可变变量 age val name: String = "Tom" // 标准语法,声明一个不可变
其实自从 Jetpack Compose 面世以来,关于 Flutter 与 Compose 之间的选择问题就开始在 Android 开发中出现,就如同之前有 iOSer 纠结在 Flutter 和 SwiftUI 之间选谁一样,对于 Android 开发来说似乎“更头痛”的是 Flutter 与 Compose “同出一爹”。
两年前,Android 开源项目 (AOSP) 应用 团队开始使用 Kotlin 替代 Java 重构 AOSP 应用。之所以重构主要有两个原因: 一是确保 AOSP 应用能够遵循 Android 最佳实践,另外则是提供优先使用 Kotlin 进行应用开发的良好范例。Kotlin 之所以具有强大的吸引力,原因之一是其简洁的语法,很多情况下用 Kotlin 编写的代码块的代码数量相比于功能相同的 Java 代码块要更少一些。此外,Kotlin 这种具有丰富表现力的编程语言还具有其他各种优点,例如:
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/383.html
作为一个 Java 开发者,你一定对面向对象编程的核心概念烂熟于胸。Java 是纯面向对象语言,如果你想在 Java 项目中写一个函数,那么你首先得先定义一个类,然后再把函数写到这个类里面。 一次两次这么处理还好,但如果在一个中大型项目里,你总是这样为了 OOP 而去 OOP,不仅会造成代码冗余、不易阅读,而且还容易出错。另外,相信你也遇到过空指针异常问题,也会为此问题的不可避免而感到苦恼。 而 Kotlin 语言,可以很好地帮你解决上述问题。Kotlin 语言本身还扩展了非常多的常用操作,像文本读写、文件
作者是 Allegro 的一名技术人员。Allegro 拥有超过 50 个开发团队。可以自由选择 他们的 PaaS 所支持的技术。他们主要使用 Java、Kotlin、Python 和 Golang 进行编码。本文中提出的观点来自作者的经验。
在Kotlin 1.1中,团队正式发布了JavaScript目标,允许开发者将Kotlin代码编译为JS并在浏览器中运行。在Kotlin 1.2中,团队增加了在JVM和JavaScript之间重用代码
JetBrains 提供了 Kotlin Multiplatform 的首个稳定版本,支持跨 iOS、Android、桌面、Web 和服务器进行代码共享——尽管用于共享用户界面(UI)代码的部分,Compose Multiplatform,仅适用于 Android 和桌面。
在今年Google IO大会上Google已经明确kotlin作为为Android第一官方语言的地位。我相信Google的决意,就像当初毫不犹豫的抛弃eclipse转向as,kotlin已经是不可避免的大势所趋了。再加上Kotlin与java代码完全兼容,所以从Java转向Kotlin是一件很容易的事情。Kotlin语法简单,它融合了当前多种语言的优势,可以是一门明星语言。 下面就Kotlin的一些基本语法做一个讲解。 包 一个源文件往往以包声明开始:源文件的所有内容(比如类和函数)都被包声明并包括。 pa
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虽然 Kotlin 的开发很方便,但当你与他人协作时,总会碰到 Java 与 Kotlin 代码共存的代码项目。 本章就教你如何优雅的实现 Kotlin 与 Java 混合编程。 3.1 直接转换 3.1.1 将 Java 转换为 Kotlin 如果你之前使用 Java 语言而没有 Kotlin 开发经验,不用担心,Intellij IDEA 会帮你一键转换,将 Java 代码转换成 Kotlin 代码(但是反过来就不行了)。 在 Mac 上,系统默认的快捷键为control+shift+command+
从事Android开发的童鞋都知道,自从去年的Google I/O大会上Kotlin被定为Android开发的官方语言以来,关于Kotlin就成为每个开发人员学习的目标,的确,Kotlin以它独有的魅力正在吸引这传统的Java程序开发人员。或许很多的童鞋已经对Kotlin进行了深入的学习,甚至已经运用到了自己的项目当中,但是还有较多同学可能只是听过Kotlin或简单了解过,本文将从宏观的角度来介绍Kotlin相关的内容。 在介绍Kotlin之前,先来安利一波,本人去年年底开始写作的关于Kotlin的书下个月就要出版了,有兴趣的可以关注下,目录如下。
虽然 Kotlin 的开发很方便,但当你与他人协作时,总会碰到 Java 与 Kotlin 代码共存的代码项目。本章就教你如何优雅的实现 Kotlin 与 Java 混合编程。
为啥会有接口呢?这个还要从继承说起,OOP的世界中继承这个东东太复杂了而目前C++依然保留这多继承的体系其余的大部分新兴的高级语言都舍弃了多继承,但是仅仅单继承又不符合OOP的概念体系,怎么办!!!于是接口应运而生---绕过多继承的坑,有能有多继承带来的好处……这些都是今天引入接口的引子,我们下面看看Kotlin接口带来哪些新的不同
Java 允许灵活设计领域类,其中子类可以定义已在其超类中使用相同名称声明的属性。考虑以下示例:
在前面的章节中,我们学习了Kotlin的语言基础知识、类型系统等相关的知识。在本章节以及下一章中,我们将一起来学习Kotlin对面向对象编程以及函数式编程的支持。
Kotlin 能够扩展一个类的新功能而无需继承该类,或者对任意的类使用像“装饰者(Decorator)”这样的设计模式。这些都是通过叫做“扩展(extensions)”的特殊声明实现的。Kotlin扩展声明既支持扩展函数也支持扩展属性,本文主要讨论扩展函数,至于扩展属性实现的机制类似。
背景介绍 作者是 Allegro 的一名技术人员。Allegro 拥有超过 50 个开发团队。可以自由选择 他们的 PaaS 所支持的技术。他们主要使用 Java、Kotlin、Python 和 Golang 进行编码。本文中提出的观点来自作者的经验。 Kotlin 很流行,Kotlin 很时髦。Kotlin 为你提供了编译时 null-safety 和更少的 boilerplate。当然,它比 Java 更好,你应该切换到 Kotlin。等等,或者你不应该如此?在开始使用 Kotlin 编写之前,请阅
2017年Google IO大会宣布使用Kotlin作为Android的官方开发语言,Kotlin作为一种新式的函数式编程语言,也有人称之为Android平台的Swift语言。
一直以来,技术圈里面只要涉及 Android Library 的文章,几乎都在讲如何发布到 Maven/Jcenter,却很少见到有文章来指导大家如何编写一个规范又好用的 Android Library。
小编说:互操作就是在Kotlin中可以调用其他编程语言的接口,只要它们开放了接口,Kotlin就可以调用其成员属性和成员方法,这是其他编程语言所无法比拟的。同时,在进行Java编程时也可以调用Kotlin中的API接口。
任务Runnable定义了一个可以独立运行的代码片段,通常用于界面控件的延迟处理,比如有时为了避免同时占用某种资源造成冲突,有时则是为了反复间隔刷新界面从而产生动画效果。运行一个任务也有多种形式,既可在UI线程中调用处理器对象的post或者postDelayed方法,也能另外开启分线程来执行Runnable对象。那么在运行任务之前,必须事先声明该任务的对象,然后才能由调用者执行该任务。Kotlin代码声明Runnable对象有四种方式,分别对应不同的业务场景,接下来就依次阐述Runnable对象的四种声明方式:
Kotlin 1.2 的发布,带来了一个重量级特性,那就是跨平台。尽管跨平台特性目前只支持 Jvm 和 JavaScript,但随着 Native 的快速迭代,相信在不久的将来,Kotlin 的跨平台特性将会很快支持全平台,彼时,Kotlin 将真正作为一门成熟的跨平台语言出现在大家面前,想想都令人激动。
最近几周团队的 KMM 进度推进了不少,已经陆续把几个小业务需求迁移到了 KMM。
Kotlin 中类的扩展方法并不是在原类的内部进行拓展,通过反编译为Java代码,可以发现,其原理是使用装饰模式,对源类实例的操作和包装,其实际相当于我们在 Java中定义的工具类方法,并且该工具类方法是使用调用者为第一个参数的,然后在工具方法中操作该调用者;
今天看到一则科技新闻, 大致内容是google将kotlin语言作为android应用开发的一级语言, 与java并驾齐驱, 这是一个开发界的大事件大新闻, 连google的亲儿子go语言也没有这种待遇, 而kotlin貌似名不见经传,之前根本连听都没听说过。 这让我对kotlin产生了极大的好奇心,这种能让得到google如此宠幸的语言到底是何方神圣? 在网上查了相关资源后, 对kotlin有了粗略的了解。 kotlin是一种jvm平台语言, kotlin编译器会将kotlin代码转换成jvm字符码,
有时候一些可读性差、不够明确或者名字太长的类型声明会干扰代码的 "自我表达"。这种情况下,可以使用 Kotlin 特别针对这个问题提供的特性: Typealias (本文下称 "类型别名")。类型别名可以使您在不增加新类型的情况下,为现有类或函数类型提供替代名称。
在移动开发领域,Android 和 iOS 版本的应用程序通常会有很多共同点,背后的业务逻辑基本也是一致的。文件下载,读写数据库,从远程服务器获取数据,解析远程数据等等。所以我们为什么不只写一次业务逻辑代码,在不同的平台上共享呢?
一、接口 在Kotlin中,一个类只能继承一个普通类或者抽象类。通过接口我们可以进行多实现 interface interface Demo{ } 关键字:冒号(?,这一点是和Java
居说谷歌新认的干儿子kotlin极为受宠,隐隐有替代Java在 android平台老大位置的趋势。kotlin有谷歌撑腰,加上自己的底子也厚,再之与Java无缝兼容,将来在流行的编程语言中占有一席之地是毫无疑问的事情。 我对于优势突出的编程技术总会产生莫名的兴趣,因此,在对konlin有了初步的了解以后就迫不及待跃跃欲试的想尝试一下,于是找了一件之前一直想做的事情趁这个机会用kotlin实现一下,即满足了自己的需求也体验了一把使用kotlin的滋味。 这个需求挺简单, 抓取某一个房地产网站每一天每个楼盘的成
KAPT 已经支持注解处理器增量编译,该特性仍处灰度实验阶段,你可以通过在gradle.properties中添加以下配置来启用它: kapt.incremental.apt=true 需要指出的是,在现有版本中引入任何非增量编译的注解处理器或者依赖的变化(截止目前,包括内部声明的修改)都会导致该模块的注解处理过程退化为非增量模式。 KAPT: 其他提升
JetBrains 工程师 Sebastian Aigner 在官方博客宣布,Compose Multiplatform(Kotlin 的声明式 UI 框架)已经发布了 1.0 版本,现在可以在生产环境中使用了。此版本主要解决质量和稳定性问题,同时修复关键问题和错误。
毫无疑问,Kotlin 目前很受欢迎,业界甚至有人认为其将取代 Java 的霸主地位。它提供了 Null 安全性,从这一点来说它确实比 Java 更好。那么是不是这就意味着开发者应该毫不犹豫地拥抱 Kotlin,否则就落伍了?
这一期给大家讲一个有意思的东西。我们都知道 Java 当年高调的调戏 C++ 的时候,除了最爱说的内存自动回收之外,还有一个著名的单继承,任何 Java 类都是 Object 的子类,任何 Java 类有且只有一个父类,不过,它们可以有多个接口,就像这样:
Kotlin 君和 Swift 君在一个团队一起开发已经很久了,由于平台的差异性,他们经常会进行一些技术上的交流(PK),「Kotlin vs. Swift」课程就是他们在互相切磋是的语录。 技术漫谈 Swift: Hi,又见面了。 Kotlin: 恩,上次没分出胜负,这次再来。 Swift: 好,今天讲讲函数,你们是怎么定义函数的呀? Kotlin: 我们是这样定义的 fun <functionName>(<parameters>)[: <Type>] { <block> } 你们呢? S
年中的时候一直有开发同学反馈想升级各个基础库的版本,而且我们也有每年一调整的计划,所以前一阵子就顺便一起做了一次升级迭代基础库的操作。
参考: android gradle依赖:implementation 和compile的区别
在 Kotlin 中 , 如果不确定一个 实例对象的类型 , 可以 使用 is 运算符进行判定 , 使用方法
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原标题:Spring认证中国教育管理中心-Spring Data Couchbase教程二(Spring中国教育管理中心)
上一篇文章介绍了类对成员的声明方式与使用过程,从而初步了解了类的成员及其运用。不过早在《Kotlin入门(12)类的概貌与构造》中,提到MainActivity继承自AppCompatActivity,而Kotlin对于类继承的写法是“class MainActivity : AppCompatActivity() {}”,这跟Java对比有明显差异,那么Kotlin究竟是如何定义基类并由基类派生出子类呢?为廓清这些迷雾,本篇文章就对类继承的相关用法进行深入探讨。 博文《Kotlin入门(13)类成员的众生相》在演示类成员时多次重写了WildAnimal类,这下你兴冲冲地准备按照MainActivity的继承方式,从WildAnimal派生出一个子类Tiger,写好构造函数的两个输入参数,补上基类的完整声明,敲了以下代码不禁窃喜这么快就大功告成了:
这一节将会展示 Kotlin 标准库中用来处理集合的一些方法。另外也会涉及几个相关的语法特性:
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