我在将当前的应用程序从Java转换为Kotlin时遇到了这个问题。 用于使用线程从服务器传输数据的java实现。它将创建大约100个不同的线程来请求数据,但从我看到的情况来看,一次运行的线程不超过4个,其他线程将等待线程完成后再启动。在将其翻译为Kotlin时,我使用了协程 这就产生了一个问题,因为服务器显然无法处理实际发送的100个请求。所有协程都在相同的作用域中启动,所以是这样的: //this is a custom scop
由于Asyncio是异步操作的,如果我理解正确的话,收集的href的结果可能会以与发送时不同的顺序返回。这意味着,如果我试图在返回页面渲染后进行处理,则我渲染的页面可能会与标签的顺序不一致。with
#hrefs and labels 我的理解是,page_results的元素可能不对应于hrefs和names在zipped_list中的顺序,因为这些单独的请求可能会以不同的顺序返回
示例代码中的注释说明了delay()是非阻塞的。它应该暂停吗?https://kotlinlang.org/docs/reference/coroutines/basics.html fun main() { delay(1000L) // non-blocking delay for 1 second (default time unit is ms)
println("World!") //
我很享受socket.gethostbyaddr()的乐趣,寻找如何加速一个真正简单的代码,随机生成一些IP地址,并试图解决它们。当找不到主机时,问题就出现了,超时可能会很长(大约10秒...)我想知道是否有可能使用Asyncore做一些等效的事情?这就是我首先尝试做的,但不幸失败了……import socket a = str(random.randint(140,150))
b = str(random.randint(145,15