Kotlin 1.2 的发布,带来了一个重量级特性,那就是跨平台。尽管跨平台特性目前只支持 Jvm 和 JavaScript,但随着 Native 的快速迭代,相信在不久的将来,Kotlin 的跨平台特性将会很快支持全平台,彼时,Kotlin 将真正作为一门成熟的跨平台语言出现在大家面前,想想都令人激动。
在Kotlin和Javascript平台的互操作过程中,往往会涉及Kotlin代码和 Javascript 代码相互转换的过程,本文主要介绍如何将Kotlin代码编译成Javascript 代码。
Google 在 2017 年 正式宣布 Kotlin 为 Android 开发的推荐语言 , 之后逐渐会淘汰 Java 语言 ;
近日,首届官方举办的 Kotlin 专题会议 KotlinConf 正式开幕,来自世界各地约 1200 名与会者齐聚旧金山,在这场盛大的 KotlinConf 大会主题演讲中,Kotlin 的首席语言设计师 Andrey Breslav 公布了一系列与 Kotlin 紧密相关的重大发展成果。接下来,我们不妨关注一下。
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/383.html
从事Android开发的童鞋都知道,自从去年的Google I/O大会上Kotlin被定为Android开发的官方语言以来,关于Kotlin就成为每个开发人员学习的目标,的确,Kotlin以它独有的魅力正在吸引这传统的Java程序开发人员。或许很多的童鞋已经对Kotlin进行了深入的学习,甚至已经运用到了自己的项目当中,但是还有较多同学可能只是听过Kotlin或简单了解过,本文将从宏观的角度来介绍Kotlin相关的内容。 在介绍Kotlin之前,先来安利一波,本人去年年底开始写作的关于Kotlin的书下个月就要出版了,有兴趣的可以关注下,目录如下。
JetBrains 提供了 Kotlin Multiplatform 的首个稳定版本,支持跨 iOS、Android、桌面、Web 和服务器进行代码共享——尽管用于共享用户界面(UI)代码的部分,Compose Multiplatform,仅适用于 Android 和桌面。
小编说:互操作就是在Kotlin中可以调用其他编程语言的接口,只要它们开放了接口,Kotlin就可以调用其成员属性和成员方法,这是其他编程语言所无法比拟的。同时,在进行Java编程时也可以调用Kotlin中的API接口。
众所周知,Kotlin团队正在开发新版Kotlin编译器,并命名为K2。那么K2又是什么意思呢?难道是Kotlin第二版编译器的意思?
前言 Kotlin已经出了有一段时间了,Android studio也到了3.0+版本,接下来我会开始学习Kotlin并写成一系列的文章分享给大家。希望可以和大家一起进步! 什么是Kotlin 1.定义 Kotlin 是一个基于 JVM 的新的编程语言,由 JetBrains 开发。 Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有JVM的设备上运行。 JetBrains,作为目前广受欢迎的Java IDE IntelliJ 的提供商,在 Apache 许可下已经开源其
JetBrains开源其Kotlin语言 基于JVM的新编程语言。 Kotlin,类似 Xtend 一样,旨在提供一种更好的 Java 而非重建整个新平台。这两种语言都向下编译为字节码(虽然 Xtend 是首先转换成相应的 Java 代码,再让 Java 编译器完成繁重的工作),而且两者都引入了函数和扩展函数(在某个有限范围内静态地增加一个新方法到某个已有类型的能力)。Xtend 是基于 Eclipse 的,而 Kotlin 是基于 IntelliJ 的,两者都提供无界面构建。能够首先演变到其他 IDE 的语言有可能成为最后的赢家。
移动跨平台开发一直是移动开发者和前端开发者追求的的话题,从早期的cordova、ionic,到如今的react native、weex、kotlin native和flutter等,可以说如今的跨平台框架可谓百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
互操作就是在Kotlin中可以调用其他编程语言的接口,只要它们开放了接口,Kotlin就可以调用其成员属性和成员方法,这是其他编程语言所无法比拟的。同时,在进行Java编程时也可以调用Kotlin中的API接口。
第14章 使用Kotlin开发JavaScript代码 14.1 Kotlin代码编译成js过程 14.2 使用Kotlin开发JavaScript代码
整理 | 褚杏娟、核子可乐 近日,JetBrains 发布了 Kotlin 1.8.20 beta 版本,其中包括一项名为“Kotlin/Wasm”的实验性功能,明确将 WebAssembly 设为编译目标。据介绍,新版本依赖于原生 Wasm 垃圾收集功能 WasmGC,后者同样处于早期开发阶段。 JetBrains 总结了 Kotlin/Wasm 的优势: 与 wasm32 Kotlin/Native 目标相比,Kotlin/Wasm 的编译速度更快,因为后者不必使用 LLVM。 由于 Wasm 垃圾收
科特林岛(Котлин)是一座俄罗斯的岛屿,位于圣彼得堡以西约30公里处,形状狭长,东西长度约14公里,南北宽度约2公里,面积有16平方公里,扼守俄国进入芬兰湾的水道。科特林岛上建有喀琅施塔得市,为圣彼得堡下辖的城市。
Kotlin-Native 的定位略显尴尬,为什么这么说呢?因为现在的编程语言实在太多了,新语言出来必然要解决现有某个语言的痛点,这样才能快速切入该语言所覆盖的领域。Kotlin 也是这样在当年崭露头角的,要不是 Android 上没有很好的替代语言,估计 Kotlin 也不会这么快进入大家的视野。
在Kotlin官方文档介绍基本类型时,给我们说明了在有些情况下会对基本类型自动进行装箱操作。 但是具体是如何进行装箱,以及何时进行装箱缺没有提供详细介绍。只是提供了一个例子,如下:
不得不说 JetBrains 是一家务实的公司,各种IDE让人赞不绝口,用起来也是相当溜。同样的,诞生自 JetBrains 的 Kotlin 也是一门务实的编程语言,Kotlin以工程实用性为导向,充分借鉴了Java, Scala, Groovy, C#, Gosu, JavaScript, Swift等等语言的精华,让我们写起代码来可谓是相当优雅却又不失工程质量与效率。Kotlin Native能把 Kotlin代码直接编译成机器码,也就是站在了跟 C/C++、Go和Rust的同一个层次,于是这个领域又添一位竞争对手。
Kotlin Native是一种将Kotlin源码编译成不需要任何VM支持的目标平台二进制数据的技术,编译后的二进制数据可以直接运行在目标平台上,它主要包含一个基于LLVM的后端编译器的和一个Kotlin本地运行时库。设计Kotlin Native的目的是为了支持在非JVM环境下进行编程,如在嵌入式平台和iOS环境下,如此一来,Kotlin就可以运行在非JVM平台环境下。
相比其他语言,我觉得 JavaScript 的生态系统太奇怪了,实际运行的代码已经不再是开发者编写的 JavaScript,而是各种编译工具最终生成的产物。
计算机 的 程序 是在 CPU 上执行的 , CPU 上执行的只有匹配该 CPU 的机器码指令 , 不同类型的 CPU 执行的 机器码指令 格式不同 , X86 和 ARM 执行的 机器码 指令格式是不同的 ;
Kotlin 1.2 的发版节奏越来越快了。从 16 年 2 月 19 日发布 1.0 到 17 年 3 月 14 日发布 1.1,这次只花了半年多的时间,厉害了。1.1 发布的时候让人比较激动的是有了协程这样一个杀手级的特性,以及正式支持的 JavaScript Target,那么现在半年过去了,Native 搞得风生水起,1.2 又会给我们带来什么呢?
第一个阶段,深入理解 Kotlin 协程的三篇文章。翻了翻过去的文章记录,我在 2017 年 1 月当时 Kotlin 1.1-beta 刚刚发布之时就发布了第一篇介绍协程的文章深入理解 Kotlin Coroutine (一),主要介绍了协程的标准库的 API,以及简单的协程封装思路。随后在那年的春节发了第二篇深入理解 Kotlin Coroutine (二),介绍协程的框架 kotlinx.coroutines 的一些功能,当时这个框架还非常的小,源码很容易就能够通读完,与现在简直不可同日而语了。期间也搞了一些线下的活动来分享协程的用法和作用,在 1.1 正式发布不久之后又写了一篇介绍协程的使用场景的文章深入理解 Kotlin Coroutine(三)。
其中Widget、状态机制、调试技巧以及深入原理在课程后面会有相应的章节进行讲解,在这里以我们主要聚焦在走进和认识它、掌握它的语言以及合理利用工具这些环节上。
做 web 前端的同学都知道,和原生的 App 相比,性能一直一个致命的痛点,如果要追求性能,肯定得用原生 App。那么在性能上,未来几年可能是一个方向。
链接:cnblogs.com/misterchaos/archive/2020/04/06/12650643.html
Kotlin 出自于捷克一家软件研发公司 JetBrains ,这家公司开发出很多优秀的 IDE,如 IntelliJ IDEA、DataGrip 等都是它的杰作,包括 Google 官方的 Android IDE -- Android Studio ,也是 IntelliJ IDEA 的插件版。
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作者|Nicholas Yang 译者|核子可乐 策划|褚杏娟 假如大家正在编写前端代码,那么会选择哪种编程语言?目前来看,最有希望的选手主要有三个:首先是最常规的 JavaScript,然后是能编译为 WebAssembly(Wasm)的语言,最后则是能编译成 JavaScript 的语言。 常规 JavaScript 需要的配套工具最少,但代价是调试起来相当麻烦,代码可读性也差。虽然选择 JS 确实门槛较低,不过除了一味痴迷“极简主义”的铁粉以外,我个人觉得这个选项只能说一般。 能编译为 Wa
今天复习下kotlin相关的知识点和常考考点,通过这些问答相信你也能更一步了解Kotlin。
最近发现很多公司对于Android开发者都要求又提升了一些,比如熟悉Kotlin的开发,会使用React Native,会使用Flutter开发语言,要么就会对前端有一定的基础小程序 Vue等等。。。 在众多知识中我选择学习Kotlin,其原因Kotlin作为谷歌霸霸主推的语言,而且它是一种兼容Java的语言,还有就是看到很多Android开发者都在使用Kotlin写项目。在大环境的驱使下,我选择学习这门新语言。
Java虚拟机(Java Virtual Machine,简称JVM)是Java语言的核心和关键技术之一,它扮演着将Java源代码翻译成机器码并执行的角色。JVM的设计和实现为Java语言的跨平台特性和高性能提供了坚实的基础,让我们一起来解密JVM,揭开这项神奇技术的面纱。
引言:都知道java的源文件最后会被编译成class文件,class文件的内容是字节码。为什么java要编译成字节码呐?我觉得最主要的原因是Java想要做到的跨平台。只要有虚拟机,在任何平台的表现都一样的,屏蔽了系统层的不同,并且不像C,C++ 等语言编译成和平台相关的机器码。同时也给其他的语言提供了在虚拟机运行的机会,只要是符合规范的class文件,不管是什么语言编译出来的都可以。比如scala,kotlin等等。
今天已经把分享的文章提交发布了,把代码也通过码云发布(地址看下面),分享内容目录如下,有兴趣的朋友欢迎参加: 1. 项目初始化 1.1 IDE选择 1.2 新建项目 1.3 代码组织 1.4 数据库配置 2. 编写实体类 2.1 Kotlin Data Classes 2.2 Kotlin Proerties And Fields 2.3 实现帖子/文章实体类 2.4 公共字段 2.5 浏览数据库数据 2.6 ER关系中解决JSON循环引用 2.7 忽略的字段 3. 编写Repository 4.
在传统的web应用开发中,大多数的程序员会将浏览器作为前后端的分界线。将浏览器中为用户进行页面展示的部分称之为前端,而将运行在服务器,为前端提供业务逻辑和数据准备的所有代码统称为后端。 由于前后端分离这个概念相对来说刚出现不久,很多人都是只闻其声,不见其形,所以可能会对它产生一些误解,误以为前后端分离只是一种web应用开发模式,只要在web应用的开发期进行了前后端开发工作的分工就是前后端分离。 其实前后端分离并不只是开发模式,而是web应用的一种架构模式。在开发阶段,前后端工程师约定好数据交互接口,实现并行开发和测试;在运行阶段前后端分离模式需要对web应用进行分离部署,前后端之前使用HTTP或者其他协议进行交互请求。 前后端分离原则,简单来讲就是前端和后端的代码分离也就是技术上做分离。推荐的模式是最好直接采用物理分离的方式部署,进一步促使进行更彻底的分离。不要继续以前的服务端模板技术,比如JSP ,把Java JS HTML CSS 都堆到一个页面里,稍复杂的页面就无法维护。
虽然 Kotlin 的开发很方便,但当你与他人协作时,总会碰到 Java 与 Kotlin 代码共存的代码项目。本章就教你如何优雅的实现 Kotlin 与 Java 混合编程。
我们都知道, Java 作为 门面向对象的语言,需要所有的代码都写作类的函数。大多数情况下,这种方式还能行得通。但事实上,几乎所有的大型项目,最终都有很多的代码并不能归属到任何 个类中。有时一个操作对应两个不同的类的对象,而且重要性相差无几。有时存在 个基本的对象,但你不想通过实例函数来添加操作,让它的 API 继续膨胀。结果就是,最终这些类将不包含任何的状态或者实例函数,而是仅仅作为一堆静态函数的容器。在 JDK 中, 最适合的例子应该就是 Collections了。看看你自己的代码,是不是也有一些类本身就以Util作为后缀命名。 在kotlin中,根本就不需要去创建这些无意义的类, 相反,可以把这些函数接放到代码文件的顶层,不用从属于任何的类。这些放在文件顶层的函数依然是包内的成员,如果你需要从包外访问它,则需要 import 但不再需要额外包一层。
本文将会介绍 Java 的基本类型和 Kotlin 的区别。我们知道,Java 的基本类型是 boolean, char, short, int, long, float, double。这些基本类型不是对象,只可以进行基本的数学逻辑运算。Java 虽然打着“一切皆对象”的口号,但在基本类型还是留了一手。他们是特别的存在。
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
一个月前,如果我要为自己最看不上的三个半语言排个名,dart 恐怕会位列其中。dart 是 google 在 2011 年就推出的编程语言,目标是成为一个结构化的 web 编程语言,暗藏着取代人们天天用又天天骂的 javascript 的野心。记得大约 2014 年前后,我在 youtube 上看了 goto conference 的一个关于 dart 语言的 keynote[1],于是就对 dart 有些关注了。当时我的感觉是:这特么又一个「编译成 js」的语言 —— 天知道我们需要多少这样的语言。2014 年前后的前端生态还没有今天这么百花齐放 —— 如今一个编程语言没有对应的「编译成 js」的方案,就像没有化妆的女孩儿,都不好意思出门。那个时代 TypeScript 还没有什么人用,「编译成 js」语言里最火的是 CoffeeScript,以及叫好不叫座的 Elm。当然,google 推出 dart 更多的是从工程实践上的考量:在此之前,google 已经从其 GWT(Google Web Toolkit)和 Closure compier(用于优化 js,清除死代码)中得到了一个宝贵的经验:如果有静态类型系统,javascript 的性能优化和大项目工程化可以大大提升一个台阶。
近日国外开发者平台 HankerRank 发布了 2019 年开发者技能调查报告,该报告根据对71,281位开发者的调查得出。作者从中选取了一部分,给大家解读一下。
谈谈对Java"Write once, run anywhere"的理解《每日一个Java知识点,轻松搞定大厂面试》
可以看到函数的声明是通过fun关键字的,函数的参数类型和参数名的位置跟Java是相反的,中间使用 : 分隔,函数的返回类型是放在最后的,当然也是使用 : 进行分割的,如果没有返回值的时候可以省略或者使用Unit,相当于Java的void。
「1.定义」Kotlin 是一个基于 JVM 的新的编程语言,由 JetBrains 开发。Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有JVM的设备上运行。JetBrains,作为目前广受欢迎的Java IDE IntelliJ 的提供商,在 Apache 许可下已经开源其Kotlin 编程语言。在Google I/O 2017中,Google 宣布 Kotlin 成为 Android 官方开发语言。kotlin官方网站「2.特点」
在前面的章节中,我们已经学习了Kotlin的基础语法、类型系统、泛型与集合类、面向对象与函数式编程等主题,在上一章中我们还看到了Kotlin提供的轻量级并发编程模型:协程的相关内容。
静态分析反编译代码往往是逆向分析的第一步,在对代码逻辑大致了解后,我们就可以使用动态分析的方法验证猜想、加速分析和实现破解。
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