我将共享首选项值存储为HashSet,在检索时,我看到有关未检查的强制转换的警告。什么是最简单的,什么是最安全的解决方案,以确保在这里没有bug的实现? class TaskListDataManager(private val context: Context) { val sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context).edit()
sharedPreferences.putS
我正在做一个游戏,我遇到了运动捕捉数据的问题。我的团队正在使用3DS Max 2011,并试图将自由运动捕捉文件在我们的模型。
我们面临的问题是,要找到保持不变的运动捕获数据变得非常困难。我们发现了一些很棒的动作捕捉,比如行走和跳跃,但是演员们自己在数据中移动,所以当我们将这些动画附加到我们的模型中并将它们放入XNA中时,模型就会向前走,即使它们技术上应该是静止的(还有在动画结束时重置它们的问题我们如何在运行时或资产处理时清理这些运动捕获文件中的动画?
String):T = ...我想从字符串模板调用该函数,如下所示:val v:String = "value of key is: ${c["key"]}"Error:(26, 19) Kotlin: Type inference failed: Not enough information to val c = Config()
val s:String = c[