不得不说 JetBrains 是一家务实的公司,各种IDE让人赞不绝口,用起来也是相当溜。同样的,诞生自 JetBrains 的 Kotlin 也是一门务实的编程语言,Kotlin以工程实用性为导向,充分借鉴了Java, Scala, Groovy, C#, Gosu, JavaScript, Swift等等语言的精华,让我们写起代码来可谓是相当优雅却又不失工程质量与效率。Kotlin Native能把 Kotlin代码直接编译成机器码,也就是站在了跟 C/C++、Go和Rust的同一个层次,于是这个领域又添一位竞争对手。
本文来自:www.kotliner.cn 编辑:霍丙乾 源码地址:https://github.com/enbandari/Kotlin-Native-Demo 导语 本文通过 gradle 以及 m
Kotlin Native是一种将Kotlin源码编译成不需要任何VM支持的目标平台二进制数据的技术,编译后的二进制数据可以直接运行在目标平台上,它主要包含一个基于LLVM的后端编译器的和一个Kotlin本地运行时库。设计Kotlin Native的目的是为了支持在非JVM环境下进行编程,如在嵌入式平台和iOS环境下,如此一来,Kotlin就可以运行在非JVM平台环境下。
TensorFlow 是 Google 大脑团队开源的一套机器学习框架,我对这个东西也是刚刚接触,所以更多的信息请你参考官网:https://www.tensorflow.org。
Kotlin-Native 的定位略显尴尬,为什么这么说呢?因为现在的编程语言实在太多了,新语言出来必然要解决现有某个语言的痛点,这样才能快速切入该语言所覆盖的领域。Kotlin 也是这样在当年崭露头角的,要不是 Android 上没有很好的替代语言,估计 Kotlin 也不会这么快进入大家的视野。
上一篇文章 我讲了用 @CName 这个神奇的注解,可以配置 Kotlin Native 函数在符号表中的名字,进而根据 Jni 静态绑定的规则来对应到 Java native 方法,但实际开发当中我们更喜欢用动态注册的方式,因为一方面不受名字的约束,不影响代码重构,函数名也相对美观,另一方面调用起来也相对高效,节省了静态绑定的查找过程。
网上几乎全部介绍Kotlin的文章都会说Kotlin的协程是多么的高效,比线程性能好很多,然而事情的真相真是如此么?
虽说kotlin-native可以支持链接到c,java,objective-c等语言,甚至可以进行原生开发,但是在使用的过程中并不友好,配置繁琐且api相对生硬。那么,我们能用kotlin做些什么来减少开发成本呢? 通过kotlin构建库不失为一个好办法,可以将iOS和安卓共有的参数、model和通用方法用kotlin写成库,并分别打包给两个平台使用,在未来应该是一个可行性的方案。
内容来源:2017 年 10 月 28 日,沪江资深Android工程师何梁伟在“沪江技术沙龙 - 探寻跨平台开发最佳实践”进行《Kotlin 跨平台,还有Native》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。 阅读字数:2615 | 7分钟阅读 摘要 Kotlin 作为一门跨平台的语言,不仅可以支持 Android 、JVM、前端的开发,今年 Kotlin 发起了 Native 的项目,让 Kotlin 可以实现原生侧的跨平台开发。 嘉宾演
所谓ARTS:每周至少做一个LeetCode的算法题;阅读并点评至少一篇英文技术文章;学习至少一个技术技巧;分享一篇有观点和思考的技术文章。(也就是Algorithm、Review、Tip、Share 简称ARTS)这是第十九期打卡。
移动端跨平台技术自移动开发诞生以来一直是个热门话题,一是持续关注研发效率,降本提效;二是一套代码多端运行可以提升多端业务逻辑的一致性;三是跨端技术方案通常意味着更佳的高效运维和缺陷修复。
据大河客户端报道, 7 月 12 日上午,原信阳市住房公积金管理中心网络科副科长麻某某、原深圳市恒泰丰科技有限公司石家庄分公司职员赵某某因涉嫌贪污罪当庭受审,两人分别被判处有期徒刑三年,并处罚金人民币 20 万元;有期徒刑一年零六个月,并处罚金人民币 10 万元。
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。(事实上更多是共存发展)看完本篇,相信你会对于当下跨平台移动开发的现状、实现原理、框架的选择等有更深入的理解。
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
移动跨平台开发一直是移动开发者和前端开发者追求的的话题,从早期的cordova、ionic,到如今的react native、weex、kotlin native和flutter等,可以说如今的跨平台框架可谓百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
最初,SQLlin 在 Kotlin/Native 平台上基于开源项目 SQLiter(见参考链接 1),目的是避免重复造轮子。虽然 SQLliter 是来自 Touchlab的优秀开源项目,但最近一年维护更新缓慢。在本文撰写时,SQLiter 于 2023 年 11 月发布了 1.3.0 和 1.3.1 两个版本(1.3.1升级到了 Kotlin 1.9.21,用于修复 1.9.20 的 Kotlin/Native 库版本号相关的问题)。但在这之前的版本,即 1.2.1 发布于 2022年 8 月,基于 Kotlin 1.6.20,一年以上没有更新。对于 2023 年的项目来说,1.6.20 过于老旧。老旧的版本导致了如下一些问题。
最有意思的是居然把 Android 放到了最后,hmmm,Kotlin 开发者里面搞 Android 的应该是最多的吧?这么不受待见?
KAPT 已经支持注解处理器增量编译,该特性仍处灰度实验阶段,你可以通过在gradle.properties中添加以下配置来启用它: kapt.incremental.apt=true 需要指出的是,在现有版本中引入任何非增量编译的注解处理器或者依赖的变化(截止目前,包括内部声明的修改)都会导致该模块的注解处理过程退化为非增量模式。 KAPT: 其他提升
今天,Kotlin 官方博客正式发布了 Kotlin 1.3,还附带了一些开源库、构建工具和学习资源。
最近几周团队的 KMM 进度推进了不少,已经陆续把几个小业务需求迁移到了 KMM。
Kotlin Native 可以编译成 *.so 也就是我们常说的动态库,自然也就可以被 Android 的 Jni 调用,显然 Kotlin Native 官方的 NativeActivity 的例子已经说明这一点。
点击 菜单栏 / File / New / New Project / Create New Project , 弹出以下对话框 , 选择 Native C++ 项目 , 点击 Next 按钮 ;
AppCode是JetBrains公司出品的用于开发Mac OS X以及iOS应用程序的集成开发环境,能够支持Xcode项目的运行和调试功能,并为Swift和Objective-C提供广泛的技术支持。目前,AppCode只能运行在Mac OS X操作系统环境下,作为XCode的高级替代品,AppCode继承了IDEA的诸多优良特性,是Mac OS X和iOS应用程序开发的又一利器。 Kotlin Native是一种能够将Kotlin源代码编译成不需要任何虚拟机支持的二进制技术,编译后的二进制数据可以直接运行在目标平台上。Kotlin Native在0.4版本引入了对Objective-C API的调用支持,并引入了对WebAssembly的实验性支持。要想使用Kotlin来开发iOS应用,需要先下载最新版的AppCode(即AppCode 2018.1.1及以上版本),然后安装【Kotlin Native for AppCode】插件。 安装的步骤为,依次选择【AppCode】→【Preferences】→【Plugins】打开JetBrains的插件页面,然后搜索【Kotlin Native for AppCode】并安装,如图16-6所示。
在10月22的 Oracle Codeone大会上,Java 平台的首席架构师 Mark Reinhold 做了The Future of Java is Today的演讲, 回顾了最近 Java 的几个版本的新的功能,Java 的每年两次的发布周期, 澄清了关于发布流程和 Java 版本的几个误区,最后花了很大的篇幅介绍了未来 Java 几个令人非常期待的几个孵化中项目,可以为Java带来更好的生产力、性能和可扩展性。我整理了这四个项目相关的知识,你可以提前了解到 Java 未来的这些酷炫的特性。
我在之前写过一篇文章,讲如何用 Kotlin Native 编写 Native 代码通过 JNI 让 Java 调用。当时因为完全没有注意到 CName 这个神奇的东西的存在,所以那篇文章当中还是用 C wrapper 来做的调用。
近日,首届官方举办的 Kotlin 专题会议 KotlinConf 正式开幕,来自世界各地约 1200 名与会者齐聚旧金山,在这场盛大的 KotlinConf 大会主题演讲中,Kotlin 的首席语言设计师 Andrey Breslav 公布了一系列与 Kotlin 紧密相关的重大发展成果。接下来,我们不妨关注一下。
Universal-Image-Loader,早期广泛被用的一个可重复使用的仪器为异步图像加载、缓存、显示。作者已经停止维护。
Universal-Image-Loader,早期广泛被用的一个可重复使用的仪器为异步图像加载、缓存、显示。作者已经停止维护。Picasso,谐音”毕加索”,听起来就很艺术,是 Square开源的项目,主导者是是Android大神JakeWharton。Glide,是google员工在Picasso基础上进行优化,总体比Picasso更优秀,在Google很多项目在用。Fresco,FaceBook的明星项目,也是去年最火的项目之一,匿名共享缓存等机制保证低端机表现极佳,但是源代码基于C/C++。[1240]
在10月22的 Oracle Codeone大会上,Java平台的首席架构师 Mark Reinhold 做了The Future of Java is Today的演讲, 回顾了最近Java的几个版本的新的功能,Java的每年两次的发布周期, 澄清了关于发布流程和Java版本的几个误区,最后花了很大的篇幅介绍了未来Java几个令人非常期待的几个孵化中项目,可以为Java带来更好的生产力、性能和可扩展性。我整理了这四个项目相关的知识,你可以提前了解到Java未来的这些酷炫的特性。
BioStructures提供了读取,写入和操纵大分子结构(蛋白质)的功能。可以将Protein Data Bank(PDB),mmCIF和MMTF格式的文件读入。还提供了访问PDB的功能。
Kotlin十周年:Kotlin 1.5稳定版发布——2021年第一个大版本更新有何亮点?
我注意到最近有很多文章将 Flutter 宣传为“下一件大事”(next big thing)。一些人甚至详细解释了 Flutter 为什么会替代 React Native 成为开发人员首选的跨平台技术。
Kotlin 官网:https://kotlinlang.org/ Github 地址:https://github.com/JetBrains/kotlin
该系列博客的应用场景是 Android Studio 下 NDK 编程 , 使用 CMake 构建 C/C++ 工程 ;
今年年底还有些事情要做,所幸大多数都与 Kotlin 有关系,不算耽搁太多。加上现阶段大家有相对充足的资料学习 Kotlin,尽管协程之前的资料相对匮乏,我也在年中出版了一本书暂时补齐了这块儿缺漏,因此我就这么安慰自己不要压力太大,以免腰更加突出,哈哈。
下载google CodeLab的程序时,提示要更新3.6版本才能运行程序,于是更新了一下,看看有什么新功能。
disclaimer: 目前这只是一个想法,并没有落地的实现。我打算将这一思想在 quenya client 中实现。
Java 近期新闻包括:OpenJDK 的新特性,一个新的值对象相关的草案、JDK 18、JDK 19、Loom 项目、其他供应商对 Log4Shell(Log4j 在 Shell 下的实现)的声明、大量的 Spring 和 Quarkus 的更新、Hibernate ORM 60.0-M3、以及 Apache Camel、Camel Quarkus、Apache Tika 2.2.1、GraalVM Native Build Tools 0.9.9 的小版本发布(point release)。
作为 Kotlin Multiplatform 体系重要组成部分之一的 Kotlin/Native ,目前还是一项处于 beta 阶段的技术。而 Kotlin/Native与 Kotlin/JVM 的异步并发模型也有着极大的不同,因此如果要实践 Kotlin Multiplatform,则事先对 Kotlin/Native的异步并发模型进行探究就显得很有必要。
禹昂,携程机票移动端资深工程师,专注于 Kotlin 移动端跨平台领域,Kotlin 中文社区核心成员,图书《Kotlin 编程实践》译者。
Kotlin 1.2 的发版节奏越来越快了。从 16 年 2 月 19 日发布 1.0 到 17 年 3 月 14 日发布 1.1,这次只花了半年多的时间,厉害了。1.1 发布的时候让人比较激动的是有了协程这样一个杀手级的特性,以及正式支持的 JavaScript Target,那么现在半年过去了,Native 搞得风生水起,1.2 又会给我们带来什么呢?
Kotlin 1.4.0 今日发布!在过去的几年里,我们一直在努力使 Kotlin 成为一种有趣、令人愉快且高效的编程语言。为了借助此版本的 Kotlin 继续追求这一目标,我们投入了大量精力和努力来提高 Kotlin 及其工具的性能和质量。我们也很兴奋地宣布支持多种新的语言功能,包括期待已久的 Kotlin 接口的 SAM 转换。
leanix在它的官网上对SaaS(Software as a Service)给出了一个很明了的图示。简单一点理解的话就是,SaaS是让使用者能通过网络, 比如基于浏览器,就能使用软件的各种功能。这个软件,通常是基于云架构运行着。所有和软件相关的服务,比如硬件及网络环境,服务器,数据储存等, 都由云的提供商管理。
Android Studio 3.6 稳定版终于来了,此版本的 Android Studio 包括对一些设计工具的更新,包括布局编辑器和资源管理器。
从事Android开发的童鞋都知道,自从去年的Google I/O大会上Kotlin被定为Android开发的官方语言以来,关于Kotlin就成为每个开发人员学习的目标,的确,Kotlin以它独有的魅力正在吸引这传统的Java程序开发人员。或许很多的童鞋已经对Kotlin进行了深入的学习,甚至已经运用到了自己的项目当中,但是还有较多同学可能只是听过Kotlin或简单了解过,本文将从宏观的角度来介绍Kotlin相关的内容。 在介绍Kotlin之前,先来安利一波,本人去年年底开始写作的关于Kotlin的书下个月就要出版了,有兴趣的可以关注下,目录如下。
我会带你完成一个简单的 Android 本地 Activity。我将介绍一下基本的设置,并尽力将进一步学习所需的工具提供给你。
http://www.kotliner.cn/2017/04/15/Kotlin%20Native%20%E8%AF%A6%E7%BB%86%E4%BD%93%E9%AA%8C%EF%BC%8C%E4%BD%A0%E6%83%B3%E8%A6%81%E7%9A%84%E9%83%BD%E5%9C%A8%E8%BF%99%E5%84%BF/
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