LIVE555 是一个开源的流媒体库,主要用于实时流媒体传输协议(RTSP)和实时消息传输协议(RTMP)的实现。H.264 是一种广泛使用的视频压缩标准,而 NAL(Network Abstraction Layer)单元是 H.264 编码视频流的基本传输单元。
H.264 成帧器:负责将原始的视频数据分割成 NAL 单元,并添加必要的头信息以便于网络传输。
NAL 单元:H.264 视频流的基本结构单元,包含视频数据的片段和相关的控制信息。
H.264 NAL 单元有多种类型,常见的包括:
以下是一个简单的示例代码,展示如何使用 LIVE555 和 FFmpeg 来获取和处理 H.264 的 NAL 单元:
#include <liveMedia.hh>
#include <BasicUsageEnvironment.hh>
#include <GroupsockHelper.hh>
#include <iostream>
#include <vector>
// 处理接收到的数据
void handlePacket(unsigned char* buffer, unsigned int size) {
// 这里可以添加处理 NAL 单元的逻辑
// 例如,使用 FFmpeg 解析和处理 NAL 单元
std::cout << "Received packet of size: " << size << std::endl;
}
int main(int argc, char** argv) {
TaskScheduler* scheduler = BasicTaskScheduler::createNew();
UsageEnvironment* env = BasicUsageEnvironment::createNew(*scheduler);
// 设置 RTSP 客户端
RTSPClient* rtspClient = RTSPClient::createNew(*env, "rtsp://example.com/stream");
if (rtspClient == nullptr) {
*env << "Failed to create RTSP client: " << env->getResultMsg() << "\n";
exit(1);
}
// 设置回调函数来处理接收到的数据
rtspClient->setReceiveCallback(handlePacket);
// 开始接收数据
env->taskScheduler().doEventLoop();
return 0;
}
问题1:无法正确解析 NAL 单元
问题2:性能瓶颈
问题3:兼容性问题
通过以上步骤和方法,可以有效地使用 LIVE555 和 FFmpeg 来获取和处理 H.264 的 NAL 单元,确保视频流的稳定传输和高质量播放。
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