我见过一些关于这方面的问题,但没有一个问题与我想要做的事情有关。
我需要的例子:
我有一个键(String),key(String),value(Integer):
“盐”,“盐”,0
“盐”,“胡椒”,1
我想打电话给:
map.get("Salt"), and have it:
A: Return "Salt" and "Pepper"
map.get("Salt").get("Salt")) and have it:
A. Return 0
map.get("Salt").get(
我根据下面的代码为leetcode TypeScript问题编写了一个规范。基本上,方法是根据第一次遇到的时候给每个字母分配一个数字,我们对两个字符串都这样做,如果映射的字符串是等价的,那么它们是同构的。
我将此解释为存在从字符串s到t的函数/映射,该函数/映射是内射的。
function isIsomorphic(s: string, t: string): boolean {
let sMap = new Map<string, number>();
let sTransform: number[] = [];
let tMap = new Map&l
我有以下输入:{x }并需要输出为{$x $y $z} --使用append和foreach很容易做到这一点
set args {x y z}
#---------------------------------
# using append
#---------------------------------
set result {}
foreach i $args {
append result " \$[set i]"
}
puts $result ;# $x $y $z
但是,当我尝试使用lmap时,我得到了以下错误‘未知命令’$x‘--我尝试了通常的引用技巧
我有一个接受…列表的第一个类型leaf的
{-# LANGUAGE MultiParamTypeClasses, FlexibleInstances, UndecidableInstances #-}
class ListTree leaf t where
lmap :: (leaf -> leaf) -> t -> t
instance ListTree leaf leaf where lmap f v = f v
instance ListTree leaf t => ListTree leaf [t] where lmap f v = map (lmap f)
所以下面的代码编译,但我不确定它是否在做我想要它做的事情.(VS2010供参考)
// Declarations
typedef std::map<unsigned int, QGF6::GameObject*> localMap;
localMap lMap;
// Code in a function that I might be using with the wrong logic:
lMap.find(p.id)->second->getPhysics()->setLinearVelocity(linVel);
预期逻辑:
在unsigned in
假设我在Tcl代码中有两个列表:
a : { 1 2 3 4 5}
b : {p q r s t}
现在,我需要检查列表a中大于3的元素的索引,并以相同的索引打印列表b中的元素。例如,在列表a中,索引3处的元素是4,因此我的代码应该返回列表b的索引3处的元素,即4。假设a和b的元素数量始终相等。
如果a包含几个元素,我可以使用lindex命令访问每个元素,然后使用if-else阶梯来获得所有情况下所需的输出,但是对于a中的大量元素,这种方法并不合适。我该怎么做呢?
假设在我的LDT(LargeMap) Bin中我有以下值,
key1, value1
key2, value2
key3, value3
key4, value4
. .
key50, value50
现在,我使用以下代码片段获取所需的数据:
Map<?, ?> myFinalRecord = new HashMap<?, ?>();
// First call to client to get the largeMap associated with the bin
LargeMap largeMap = myDemoClient.get
我想做的是:我想把左边的立体声图像转换成三维坐标点。(借助视差图像和函数reprojectImageTo3D())
到目前为止,我的守则:
stereoRectify(M1,D1,M2,D2,inputImageleft.size(),R,T,R1,R2,P1,P2,Q,CV_CALIB_ZERO_DISPARITY,-1,inputImageleft.size(),0,0);
Mat lMap1;
Mat lMap2;
Mat rMap1;
Mat rMap2;
initUndistortRectifyMap(M1,D1,R1,M1,inputImageleft.size(),CV_32F
我有一个文件列表和使用“文件大小<file_name>”的文件大小的单独列表。
我需要根据大小按升序对文件进行排序,然后再为处理提供更多的信息。
有人能提供一个逐步的过程,我可以遵循吗?
这就是我迄今为止所做的
set direc "<Any direcotry to look files at>"
set folderFiles [glob -directory $direc -nocomplain -type f *.xml]
set fileSizes []
puts "Files to be processed are:"
pu
可能重复:
我使用map接口从文件中读取数据,然后将值作为键值对存储在其中。文件格式如下
A 34
B 25
c 50
我将读取该文件中的数据并将其存储为键值对,然后将其显示给用户。我的要求是以这种格式显示结果。
C 50
A 34
B 25
因此,我需要按值的降序排序映射。这样我就能把这些作为我的结果。我读过这篇文章,并找到了下面的代码
static <K,V extends Comparable<? super V>> SortedSet<Map.Entry<K,V>> entriesSortedByValues(Map<
我怀疑有一个线性将数组放入一个类似于x=1;y=2;z=3的字符串中,我如何做到这一点?我目前正在使用
set vals [join [array names a] \;]
得到x;y;z,但是想要那里的值。如果碰巧没有值,我想跳过=符号,例如,x=1;y;z=3。
这将获得所有的信息,但是结果看起来像x;1;y;2;z;3;q;3。
set vals [join [array get a] \;]
一些我认为我们可以在这里吃的东西
更新。是的,我知道你可以做一个预测,但我不知道是否有一个一行。例如,这似乎很有效。
foreach { k v } [array get a] {
if {$