b.纹理的属性的内容
var contents: AnyObject?...mipmap 有多厉害
可以增加渲染的性能:当渲染的图片比较小时,SceneKit 会自动创建若干个mipmap层,给材质属性的图片内容,渲染的时候,SceneKit 会自动采样mipmap层
可选值为...3.SceneKit自动增加或降低需要最大限度地提高渲染质量渲染每个像素的各向异性,由该属性指定的限制,渲染时所使用的最大各向异性水平依赖于使用中的图形硬件,如果设置值为MAXFloat 约束使用最高的...,比如映射属性为白色反射所有光,所以你看不见任何颜色,黑色吸收任何光,光能照射到物体上,物体能反射光,所以你能看见。...";
sphere.firstMaterial.transparencyMode = SCNTransparencyModeRGBZero;
// 设置透明比例 0为不透 没有上限
sphere.firstMaterial.transparency