我正在尝试让多个单词(随机生成)出现在屏幕的顶部,并落到底部。这意味着字体会在屏幕上绘制多次。但是每当一个新词出现时,它应该将那个特定的词更改为与前一个词不同的词。这是可行的,但出于某种原因,它也改变了出现的第一个单词。下面是我的代码:public class PlayState extends State {
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我对libGDX for Android (很好的OpenGL包装器,也可以在PC上工作)很不熟悉,我读过一些关于如何显示图像和形状的很好的例子。但是,当我想了解如何显示文本时,我注意到这个库唯一支持的就是BitmapFont,它为每个字符使用一个位图。对于某些分辨率和字体大小还可以,但在其他情况下会变得模糊/像素化。有没有其他方法可以使用这个很酷的库来显示文本?一种显示